Da seção Surpresa, PHB 189:
If you’re surprised, you can’t move or take an action on your first turn of the combat, and you can’t take a reaction until that turn ends.
O que o talento Alerta faz é permitir que você execute seu conjunto normal de ações durante a primeira rodada de combate, apesar da surpresa. Ele não permite que você veja seus inimigos automaticamente, apenas permite que você saiba que existem inimigos a serem vistos.
O que isto significa é que você tem a chance de fazer algo ao mesmo tempo que seus inimigos. Você pode mergulhar em uma cobertura, lançar um feitiço ou possivelmente fazer um teste ativo de Percepção para identificar seus inimigos e atacar.
No seu exemplo, quando os inimigos ocultos rolarem para a iniciativa e começarem a atirar, o personagem do Alerta sabe que eles estão sob ataque rápido o suficiente para que eles possam (se a sua iniciativa for alta o suficiente) pular fora do caminho ou lançar um feitiço defensivo , reduzindo o efeito da emboscada. Como a surpresa é determinada em um nível pessoal, e não em um nível de grupo, somente o personagem do Alerta obtém esses benefícios, não qualquer um dos membros do grupo.