Em SOTC, os avanços são bônus para NPCs (Ch5, p78, título de Companheiros) e são gastos quando o NPC é criado. Um avanço pode ...
- Melhorar a qualidade do acompanhamento em um passo (começa na média)
- Adicione um tipo de conflito adicional que o acompanhante possa ajudar
- Torne-os independentes
- Dê a eles uma árvore de habilidades própria
- Mantendo-se - tenha um transporte comparável para poder acompanhar um herói em alta velocidade
- Comunicações - método de comunicações secretas
O LoA usa a mesma mecânica básica; regras para avanços estão na página 166-167.
Em ambos, eles são definidos para companheiros, mas também são usados para contatos e outros tipos de NPCs.
Os veículos SOTC têm outros avanços, fazendo coisas diferentes, mas ainda são feitas mudanças baseadas em acrobacias possuídas para algo diferente do personagem com o dublê.
Com as permissões do GM e do grupo, você pode deixar alguns não gastos e gastá-los conforme certos elementos forem necessários.