A magia da mágica termina quando a mágica termina
Como a magia tem uma duração que não é Instantânea, ela deixará de persistir quando a magia terminar, fazendo com que os efeitos acabem.
A spell's duration is the length of time the spell persists
O que acontece com a 12ª flecha?
Enquanto intuitivamente, você desenha a seta antes de dispará-la, nas regras esses eventos são simultâneos. Isto significa que a décima segunda flecha é disparada ao mesmo tempo que é desenhada (assumindo que você a desenha como parte de um ataque e não apenas para puxá-la do quiver) e ainda será afetada pelo feitiço quando ele acertar (ou saudades).
Aqui está a regra sobre armas de munição no Livro do Jogador:
Drawing the ammunition from a quiver, case, or other container is part of the attack
Também é importante notar que as flechas não são encantadas
O tremor é na verdade a única coisa afetada pelo feitiço (e, eventualmente, qualquer alvo atingido por um ataque de arma à distância).When a target is hit by a ranged weapon attack using a piece of ammunition drawn from the quiver...
Esta citação do feitiço mostra que a munição ainda é mundana, mas o fato de ela ter sido tirada do quiver garante o efeito no acerto.