Um 20 natural em um teste de manuseio de animais permite que um personagem afete uma criatura não animal domesticada?

13

Um dos meus jogadores rolou um 20 natural para o manejo de animais em um grick que já havia sido treinado por goblins. O que acontece com o grick agora? Ele pode domar ou deveria ser acalmado agora?

    
por Bigbo Biggins 27.10.2016 / 01:46

4 respostas

Segure o telefone ...

O 20 é um fracasso. Os grilos não são "animais".

Um grick é do tipo monstrosity e, portanto, não é um animal. Os animais têm o tipo besta .

Monstrosities are monsters in the strictest sense — frightening creatures that are not ordinary, not truly natural

MM, p. 7

Beasts include all varieties of ordinary animals.

MM, p. 6

(E esses são os perigos de discutir com seu Mestre.)

Conectando os Pontos

Os termos do jogo estão bem definidos. Só para ligar os pontos, aqui está uma pequena prova formal:

  1. A habilidade Manipulação de animais funciona especificamente em animais
  2. "Todas as variedades de animais comuns " são bestas
  3. Monstruosidades não são feras
  4. As Monstruosidades não são, portanto, animais (em termos de jogo)
  5. Podemos concluir que Manipulação de animais não funciona em monstruosidades
O único ponto a discutir, na minha opinião, é o quanto de uma lacuna a palavra "ordinária" cria. Eu não diria muito, já que a frase "todas as variedades" é expansiva.

Domar não é igual a Domesticação

Alguns argumentam que uma "monstruosidade domada" equivale a uma "fera domesticada" (batidas domésticas sendo explicitamente chamadas de alvos válidos para o tratamento de animais ). Mas domar e domesticar são coisas diferentes:

Domestication should not be confused with taming. Taming is the conditioned behavioral modification of a wild-born animal when its natural avoidance of humans is reduced and it accepts the presence of humans, but domestication is the permanent genetic modification of a bred lineage that leads to an inherited predisposition toward humans.

-Wikipedia, Domesticação

Por favor note, neste artigo da Wikipédia, "animal" não é um termo de jogo.

(Veja também o Zebras vs. Cavalos

do CGP Grey)

Um goblin pode domar uma monstruosidade; um drow pode domar um escravo. Domar os animais não faz nem um animal domesticado.

Uma palavra sobre alinhamento

Todos os animais / feras comuns no Livro dos Monstros têm um alinhamento de desalinhado - "eles não fazem escolhas morais ou éticas, mas agem por instinto." (MM, p.7) Grick são alinhados neutral , não desalinhados. Assim, embora tenham baixa inteligência, suas mentes são diferentes das dos animais.

E as monstruosidades que são treináveis?

Algumas monstruosidades, como grifos e hipogrifos, podem ser treinadas como montarias. Isso porque uma regra específica diz que eles podem estar (sob as estipulações estabelecidas por essas regras).

Como os goblins poderiam treinar este tipo de greve não treinável em primeiro lugar? Bem, essa é uma decisão tomada pelo DM em questão. Nas edições anteriores do D & D, os goblins eram conhecidos por treinar todos os tipos de monstros. Em qualquer caso, não é realmente relevante para a análise de regras aqui.

Verificações de habilidades que nunca poderiam ter êxito

Por que um Mestre exigia uma verificação de habilidades que nunca poderia ser bem-sucedida, como um tratamento Animal em algo que não pode ser influenciado pela manipulação de animais? Isso seria feito sempre que, de outra forma, fosse dada informação aos jogadores (via um meta-jogo pouco inevitável).

Por exemplo, se um druida tentar chamar um gato para ele, o mestre pode pedir uma checagem de Manipulação Animal (é claro). Se o gato é realmente um mago polimorfo, a verificação de habilidade nunca poderia ter sucesso. Se o druida rola um 20 e ainda falha, então isso é uma dica para os jogadores de que algo pode não ser o que parece. Se eles rolarem mal, eles podem pensar que simplesmente falharam. Então, ainda há um ponto para o rolo.

Uma nota sobre tipos de monstros

Vale a pena familiarizar-se com os tipos de monstros listados na frente do Livro dos Monstros. Estas não são descrições de fluff - elas afetam a mecânica de jogo de várias maneiras. Veja minha resposta aqui .

    
27.10.2016 / 02:18

Um 20 natural não significa nada em uma verificação de habilidade. Apenas as jogadas de ataque têm regras especiais para lidar com 20s naturais (ou 1s naturais), mas as habilidades não são jogadas de ataque e não possuem regras especiais próprias para rolar um 20 natural.

Enquanto o Mestre está livre para mudar o resultado para algo mais excitante, as regras dizem que ele é apenas calmo e nada mais. Se o jogador insistir que algo extra deve acontecer e o Mestre não concordar, o jogador deve ser lembrado de que a reviravolta é leal e o próximo 1 natural em uma verificação de perícia trará uma falha catastrófica (embora também não deva fazer isso) .

    
27.10.2016 / 02:01

Primeiro, parece que você está usando a regra opcional no DMG que permite sucesso crítico ou falha nas verificações de habilidade (assim, habilidade). Isso é realmente detalhado na página 242 do DMG.

Além disso, como o agressivo é treinado / já domado, eu poderia tratá-lo como um animal. Os goblins devem treinar qualquer criatura que eles possam encontrar nas proximidades.

Um crítico pode permitir que o PC evite a perigosidade do ataque e, se algum tempo for gasto com a criatura, ele pode ser treinado um pouco (para não atacar aliados, trazer de volta algumas coisas, alcançar objetos para ele). mestre, etc ...). Quanto mais tempo gasto com a criatura e com mais outros testes bem-sucedidos no Manejo de Animais, mais a criatura ficará amiga e disposta a obedecer às ordens.

    
27.10.2016 / 22:13

De acordo com as regras de D & D 5e, não está claro se os Gricks são animais.

Todos os animais comuns são bestas. Este adjetivo - ordinário - fracamente implica que existem animais não comuns que não são bestas. Definitivamente, isso não implica que todos animais sejam bestas - que as duas palavras signifiquem a mesma coisa.

Manipulação de animais funciona em animais. Nada no texto o restringe a animais comuns . Portanto, não há nenhuma regra como justificativa escrita para afirmar que o manejo de animais só funciona em criaturas do subtipo de animal. Se fosse esse o caso, teria sido fácil usar a palavra fera na definição de habilidade.

E não sendo capaz de usar o manuseio de animais em um grifo que alguns cavaleiros élficos, quando em uso, seriam uma farsa.

Se o Grick é um animal, e você considera um animal domesticado "domesticado", então é um uso válido da habilidade. Cada passo é a chamada do Mestre.

    
28.10.2016 / 15:43