Posso lançar Darkness na minha boca para que eu possa ligá-lo / desligá-lo a cada rodada sem ter que usar uma ação?

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Eu estou jogando um jogo 5e, e eu tive a idéia de lançar escuridão na minha boca, ou em uma pequena pedra que eu coloquei na minha boca.

No começo de cada um dos meus turnos, eu fecho minha boca. Isso obscurece a escuridão, dando ao meu personagem uma visão visual completa durante a sua vez. Então, no final da minha vez, eu abro minha boca, obscurecendo o personagem em completa escuridão.

Isso pressupõe que um personagem pode abrir e fechar a boca como ações livres durante o turno. E como eles podem falar livremente, em circunstâncias normais, não vejo por que isso não seria permitido. Diferente do que se sente quebra de magia, em que se torna OP de uma forma provavelmente não intencional.

A idéia de lançar o feitiço na rocha é para que você também possa cuspir a pedra no chão e continuar em movimento. Ou cuspa a pedra na sua mão e jogue-a na direção principal.

Eu também acho que seria divertido se durante esse tempo minha boca estiver fechada para obscurecer a escuridão , eu não seja capaz de falar mais que um resmungo IRL para os outros jogadores.

Eu vou trazer isso para o meu mestre antes de tentar, mas eu queria ter algumas idéias sobre o conceito primeiro.

Isso é possível dentro das regras? Estou faltando alguma coisa óbvia?

    
por Bryan Casler 02.11.2018 / 17:29

6 respostas

Isso não funcionaria

... mas não por causa da maneira como a magia das Trevas funciona.

Isso não funcionaria devido a um problema com o modo como o combate acontece. O combate é feito em turnos, mas na verdade não acontece em turnos. Mecanicamente, somente por causa de quão difícil é realmente fazer o contrário, o combate é consecutivo, mas na realidade, o combate é simultâneo .

Todo mundo deveria estar lutando e defendendo ao mesmo tempo, apenas seus tempos de reação são diferentes. O que significa que abrir e fechar sua boca durante seu turno não fará nada, já que todo mundo está atacando e defendendo também durante o mesmo período de tempo. Tudo o que aconteceria é que haveria um efeito estroboscópico no meio de você tentando matar um ao outro.

    
02.11.2018 / 18:02

Dentro da sua boca não é um alvo legal

Apenas pontos no espaço ou objetos são alvos legais para escuridão - uma vez que o interior da sua boca faz parte de você (uma criatura), você não pode lançá-la lá.

A boca do seu PC provavelmente também não é opaca

Você pode consertar o alvo colocando-o em um mármore ou similar que você possa colocar na boca depois do casting, mas então você tem o problema de que sua boca provavelmente não contará como "opaca" por nenhum de seus sentidos ( exceto o irrelevante que descreve o brilho de um objeto):

opaque, adjective

  1. not transparent or translucent; impenetrable to light; not allowing light to pass through.
  2. not transmitting radiation, sound, heat, etc.
  3. not shining or bright; dark; dull.

A pele combinada e o revestimento da boca humana são translúcidos, na medida em que permitem a passagem de luz (mas não de imagens distintas). Bocas élficas, gnómicas e etc. não são conhecidas por serem diferentes das bocas humanas a este respeito.

Como forma de obter um controle de alternância "livre" (e, portanto, infinitamente utilizável por turno) em escuridão , é altamente questionável.

As escalas de um draconato podem tornar sua boca opaca - verifique com seu Mestre sobre isso, mas lembre-se que, ao contrário das aparências, as escamas são frequentemente translúcidas como a pele também. Mesmo assim, lembre-se de que provavelmente você ainda terá que usar a economia de ação como abaixo, de qualquer forma.

Como alternar escuridão para barato, mas não é gratuito

Você tem uma interação de item por turno que não custa uma ação. Qualquer esquema para alternar o dark usará isso, mesmo que esteja em uma boca de alguma forma opaca, por causa da quebra de jogo acima mencionada.

Então, para alternar escuridão de uma maneira que qualquer corrida de PC possa usar e manter o jogo intacto, apenas prenda sua bola ao interior de uma pequena caixa de luz amarrada ao seu cinto; use sua interação de itens gratuitos para abrir ou fechar.

Isso é tão grande quanto esse exploit realmente é, e não é tão poderoso.

    
02.11.2018 / 18:20

Isso violaria as Regras de Interação de Objetos

Na 5ª edição do D & D, você recebe uma interação de objeto livre por turno, limitada a apenas interações simples. Abrir a boca provavelmente conta (para tornar o objeto visível) e fechá-lo provavelmente também conta (para torná-lo obscuro), mas fazer as duas coisas no mesmo turno exigiria que você usasse a ação Usar um objeto . / p>

Pode parecer estranho, mas mecanicamente, não está exigindo (substancialmente) mais esforço do que tirar a rocha do seu bolso + colocá-la de volta.

Um arquétipo do ladrão Rogue pode ter um tempo mais fácil

Arquétipo Ladrão Os Ladinos ganham o recurso Mãos Rápidas no nível 3, permitindo que eles realizem a Ação Usar um Objeto como Ação Bônus. Então, teoricamente, como um ladino ladrão (multiclasse com qualquer classe que lhe dê habilidades de conjuração), você poderia

  • Feche a boca (interação livre de objetos)
  • conjurar um feitiço ou fazer um ataque (ação)
  • Abra sua boca (ação bônus)

Você também pode fazer algo menos repugnante, como colocar a pedra dentro de uma caixa fechada e abrir + fechar usando essa sequência.

Alguns Mestres são particulares sobre a Simultaneidade do Combate

Como a separação do combate em "turnos" distintos é uma abstração do combate em tempo real, alguns Mestres interpretam isso como significando que não é possível "estrobrar" significativamente um efeito como este sem alguma interação atrasada (ou seja, uma Reação usada no turno de outra pessoa). O grau em que isso é RAW é muito contestado , mas essa é uma interpretação comum das regras.

Então, como resultado, alguns Mestres podem decidir que isso é o que realmente acontece:

  • Você fecha sua boca (Free Object Interaction)
    • O efeito Darkness pode ou não desaparecer, dependendo do que acontece antes do seu turno terminar
  • Você faz um ataque ou lança um feitiço. Se você abrir sua boca mais tarde neste turno, o ataque é feito com Desvantagem, ou a magia não deve exigir visibilidade do alvo
  • Se você abrir a boca , o efeito da escuridão não desaparece.
  • Se você preferir escolher não abrir a boca, o efeito Darkness desaparece (fica obscurecido pela sua boca) no momento em que você fecha a boca (???)

Novamente: não tenho certeza de que seja uma decisão RAW. Estou apenas informando que essa é uma decisão que muitos DM fazem.

A biologia humana [oid] é nojenta

Estritamente RAW, o efeito Darkness se espalha nas esquinas, e desde que haja um caminho ininterrupto para todos os pontos dentro de seu raio, o Darkness se espalha para esse ponto. Assim, alguns Mestres podem decidir que o interior da sua boca (que está conectado às narinas, até mesmo às orelhas, até certo ponto, através da sua traqueia ...) não obscurece adequadamente o efeito Darkness . Isso pode variar dependendo da raça da criatura, mas 5e não descreve em detalhes precisos como a anatomia de outras raças humanóides varia da anatomia dos humanos.

    
02.11.2018 / 18:16

Embora abrir e fechar sua boca possa ser livre, sincronizá-la de tal forma que você não atrapalhe seus aliados e cegue seus inimigos no exato momento em que eles mirarem parece complicado o suficiente para que você não seja capaz de fazê-lo livremente. Além disso, isso pode não impedir que os inimigos atrasem o ataque até que você feche a boca novamente, efetivamente fazendo com que eles ataquem primeiro assim que a visão for restaurada (não tendo, portanto, qualquer efeito prático na sequência de ataque)

    
03.11.2018 / 17:21

Eu não acho que funcionaria, pelo menos para a maioria das corridas. Pelo feitiço Escuridão:

Completely covering the source of the darkness with an opaque object, such as a bowl or a helm, blocks the darkness.

Cavidades orais não são opacas (tente colocar uma lanterna na boca), e eu estendo isso para todas as corridas normais de jogadores. Eu podia ver isso trabalhando com, digamos, um golem de pedra.

    
02.11.2018 / 17:44