Esse grupo pode ser uma perda
É lamentável, mas parece que a dinâmica desse grupo era menos que ideal, tanto para você quanto para alguns dos outros jogadores. Ainda há uma chance de que você possa dar a volta por cima, mas parece que além do próprio jogo você também achou a localização perfeita.
Eu tive um problema semelhante na minha mesa, quando um jogador veio a mim sentindo-se deixado de fora. Apesar do ataque inicial de ser acusado de favoritismo, engoli meu orgulho e liderei com ele e agora somos um grupo muito melhor para ele.
O que se segue aqui é um par de caminhos diferentes que você poderia explorar para ver se você pode fazer este grupo trabalhar para você, com base no que meu jogador conversou comigo e o que fiz para consertá-lo. Se todas as seções não resolverem seu problema, não se esqueça do último; não desista de jogar!
Fale com o GM
Parece que você mencionou pelo menos algumas das suas preocupações ao seu GM, com base no seu comentário;
even [the GM] admitted that he hadn't even planned anything out for my character yet
No entanto, pergunto-me como foi essa conversa. Você conversou com ele logo após uma sessão, em um dia diferente, sozinho ou na frente dos outros jogadores? Pode valer a pena descrever suas preocupações mais concretamente e trazê-las para ele em uma conversa cara-a-cara. Tente afastá-lo da mesa. Algo como:
Hey GM, I feel like I was being left out of the game because of [reason x and y]. Is this something you think we could work on together? I'm really interested in playing more but right now I'm not having as much fun as I hoped to.
Como todo mundo é humano, essa conversa será muito melhor se você tentar evitar culpar ou apontar os dedos para alguém em particular. Levar em conta o que o jogador problemático está fazendo para irritá-lo e como você acha que o Mestre não está dando tempo suficiente no centro das atenções o colocará na defensiva. É mais provável que você receba uma resposta positiva se não a expressar como uma acusação.
O que eu pessoalmente achei mais útil foi que meu jogador veio até mim com exemplos concretos do comportamento que eles acharam frustrante, e idéias de como essas seções poderiam ter sido melhores. Ao modelar meu DMing após suas sugestões, acabei com uma jogabilidade muito mais equilibrada.Fale com os outros jogadores
Você mencionou que
All of us are annoyed by [the behavior of the problem player], but they still get time for themselves so they deal with it.
Você falou com seu namorado e os outros jogadores sobre esse jogador problemático? Se todos eles realmente acharem que o jogador problemático é um problema, é quando você pode ir ao seu GM e colocar o ônus nele para encontrar uma solução. Se, no entanto, todos eles encolherem os ombros e disserem que está tudo bem, isso pode ser um sinal de que era hora de você sair do jogo.
Peça uma sessão 0
Digamos que você tenha falado com o GM e com os outros jogadores, e você acha que está pronto para voltar ao jogo e tentar novamente. Antes de você entrar no jogo, todos devem se sentar para uma sessão 0.
Uma sessão 0 é algo recomendado para todos os grupos de jogos . É essencialmente uma chance de colocar todos na mesma página e garantir que todos estejam no jogo pelas mesmas razões. Você pode estabelecer algumas "regras" e expectativas básicas, como "não vamos descrever cenas de tortura" ou "estamos mais interessados em encenações do que em combate".
Acabamos tendo uma sessão de 0 algo como 9 sessões na campanha, em que, em vez de jogar, fizemos um esforço para conversar e seguir na mesma página.
É aqui que você pode expressar seu interesse em desenvolver mais seu personagem e ter mais chance de crescer. Você também pode falar sobre a rotação de hosts para que nem sempre seja submetido a uma criança de três anos.
Não desista de jogar!
Se tudo mais falhar e esse grupo não der certo, não desista dos jogos! Existem outros grupos por aí que se alinharão mais com seu estilo pessoal e interesses, você só precisa encontrar um. Talvez você possa até mesmo convencer seu namorado a se juntar a você!