Quando é uma prática de atividade em vez de exposição?

6
Ao mesmo tempo em que envolvia geração de personagens excessivamente complexa e extremamente detalhada com um dos meus jogadores recentemente, ele levantou a questão de que eu estava sendo mesquinho demais com XP nas temporadas em que ele estava realizando trabalhos de laboratório ou não estudando.

Ele acreditava que a prática é geralmente aplicável à maioria das atividades em que o feedback imediato pode ser alcançado. O que é possível durante uma temporada em que um personagem começa a ganhar XP? Pode ser combinado com o trabalho de laboratório?

Mais genericamente: Existe uma boa regra para diferenciar quanto XP deve ser concedido por uma temporada além de "default para exposição"?

* Ele faz o que diz na lata. Esteja preparado para deixar mais de 20 horas em um personagem.

    
por Brian Ballsun-Stanton 23.12.2011 / 05:44

2 respostas

As regras de experiência destinam-se a ser uma abstração durante um período de tempo maior do que exatamente uma temporada por pacote do XP. Na maioria das vezes, as estações do ano são apenas uma maneira de transformar seu aprendizado em blocos gerenciáveis, em vez de fazer XP por dia ou por semana.

Uma temporada dedicada à prática de trabalho de laboratório seria gasta, certificando-se de que você pode medir com precisão os líquidos, certificar-se de que você tem o talento para destilar coisas sem causar um incêndio, e assim por diante. Você não está realmente produzindo nada, a não ser melhor técnica, então você ganha mais XP.

Uma temporada passada trabalhando no trabalho de laboratório está realmente produzindo um Lab Total útil e esse é o benefício real daquela temporada. Exposure XP está apenas te dando um osso.

A vida do personagem para estas duas temporadas seria misturada no mundo do jogo, com os ponteiros e feedback e praticando o verdadeiro trabalho produtivo do personagem durante o meio ano.

Sua regra é que você consegue produzir uma coisa útil por temporada (abstraída). Se isso é um Lab Total, então você só tem exposição XP.

Advertência: Eu não olhei para as regras do Ars Magica há muito tempo.

    
13.01.2012 / 01:30

Pelas regras como escritas - Use atividade ou prática de laboratório; não ambos. Descobri que a exposição é suficiente em termos de bônus para a atividade de laboratório. Permitir a prática ao mesmo tempo é demais, e levanta a questão de como o mago é capaz de fazer isso. Você sempre pode adicionar incentivos de XP a histórias para que elas sejam mais procuradas.

    
16.01.2012 / 07:31