Como eu envolvo os sentidos do meu jogador como mestre, de modo a proporcionar uma experiência imersiva aos meus jogadores, sem entrar em muitos detalhes?
Como eu adiciono um senso de conhecimento ao meu mundo durante a preparação e durante o próprio jogo? Eu preciso responder
Quem o que Quando Por quê Estavam Como
Se sim, você pode me dar alguns exemplos, por favor? Obrigado pelo seu tempo.