Um ataque cometido durante a queda pode ser tratado como contra-ataque?

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Se você cair sobre um oponente de cima e tentar atacá-lo, você poderia tratá-lo como se tivesse se colocado contra a carga e eles estivessem se aproximando de você na sua velocidade de queda? Pode parecer estranho, mas relativamente falando, pode fazer sentido, pois a partir da sua perspectiva, o chão e o alvo estão se aproximando de você na velocidade que você está caindo, então você pode invocar as regras para quando isso normalmente acontece, desde que você tenha as ações. para fazer isso.

    
por Cobalt 05.10.2013 / 18:36

3 respostas

Eu diria que não, tanto por RAW quanto por interpretação. Por interpretação, parte do ponto de colocar-se contra a carga geralmente é usar o momento do oponente contra eles, forçando-os a se deparar com uma arma perfurante estacionária, apoiada contra algo igualmente estacionário, geralmente o chão ou um pé. Quando você está caindo, não consegue esse benefício. Por RAW, não há nada que impeça você de se preparar contra uma carga, mas a pessoa parada não está carregando, porque uma carga requer pelo menos 10 pés de movimento.

Se você quer criar um personagem baseado neste conceito, eu recomendo o talento Leap Attack do Complete Adventurer. Este talento permite que você dobre o dano de um ataque de poder se você pular mais de 10 pés na horizontal antes do ataque. Eu acho que é uma regra da casa fácil dizer que o feito também se aplica ao movimento vertical. O link postado por KRyan também tem outras ótimas sugestões.

Dito isso, eu diria que o atacante está cobrando e, portanto, o zagueiro poderá definir a carga. Acho que isso faz sentido, já que o objetivo de se preparar contra a carga é colocar uma arma perfurante (como uma lança ou lança) contra um oponente que esteja atacando. O que é uma carga? Bem, o carregamento geralmente envolve correr diretamente para um alvo que se move mais rápido que a velocidade de combate normal e um pouco mais imprudente. Eu diria que um ataque em queda certamente atende a ambos os critérios.

Por isso, eu diria que o ataque em queda poderia ser considerado uma carga, a qual você poderia então atacar.

    
05.10.2013 / 18:50

Definir contra uma cobrança é uma opção mecânica específica que você pode realizar no seu turno. Quando você faz isso, você se prepara para alguém para cobrar de você; se o fizerem, você pode atacá-los e causar dano duplo.

A menos que alguém o cobra, essa preparação é desperdiçada.

A carga também é uma opção mecânica específica. O carregador deve escolher explicitamente para cobrar; simplesmente avançando em linha reta e atacando uma vez não seria uma Carga, o atacante não receberia nem o bônus de +2 para atacar nem a penalidade de -2 à CA, e não seria capaz de aumentar sua velocidade de movimento em dobro. Ele também não acionaria o Ataque Pré-ajustado que foi definido contra uma Carga. Não há como cobrar sem ter a intenção de fazê-lo.

Você pode definir uma cobrança, conforme as regras escritas, durante a queda. Pergunte ao seu mestre se ele permitir as regras nunca mencionam o solo ou são estacionárias, mas parece provável que seria difícil, se não impossível, realizar a ação da vida real que a opção mecânica modela ao cair. Se um mestre vai ou não permitir isso depende de uma variedade de fatores como estilo de jogo, equilíbrio, metas e assim por diante.

No entanto, mesmo quando permitido, isso não faz nada no seu turno. Mesmo se você cair em outra criatura, você não obterá um ataque contra essa criatura (já que você já usou sua configuração Ação Padrão contra uma Cobrança, e essa criatura certamente não usou uma ação de rodada completa para realizar uma Cobrança). Se, durante a próxima rodada, alguém te cobrasse, então (e só então) você receberia o ataque.

Você pode optar por atacar no final do outono. Você poderia escolher um ataque regular (uma Ação Padrão), ou você poderia argumentar que a queda em si é uma Carga (você toma -2 para AC mas recebe +2 para Ataque, pode se mover duas vezes mais, o que realmente não importa enquanto cai e pode receber outros benefícios dependendo do seu equipamento, talentos e características da classe). As “Existem regras para deixar cair um inimigo como um ataque? ” pergunta também detalha várias maneiras de se transformar em armas.

    
06.10.2013 / 16:34

Veja o talento Batalha no Oriente Inacessível. Ele permite que você trate um ataque de queda como uma carga e, se acertar, ele dobrará o dano ou permitirá que você faça uma tentativa de viagem livre. Você é tratado como uma categoria de tamanho maior se você tropeçar ou lutar.

Assim, alguém usando isso estaria cobrando. O alvo poderia ser contra uma acusação neste caso, já que a queda é agora um ataque de carga.

    
26.03.2014 / 09:27