Perdoe-me por parafrasear, mas o seguinte é essencialmente o que é dito na feição Making of Harsh Realm da caixa de DVD.
Basicamente, o show não estava recebendo uma audiência e, por isso, Chris Carter recebeu um telefonema da rede do nada e foi informado de que o programa estava sendo cancelado. De acordo com Frank Spotnitz, o terceiro ou quarto episódio tinha acabado de ser exibido e eles estavam no meio da produção do episódio final "Camera Obscura" que nunca foi ao ar e ele fala sobre como foi difícil dar a notícia aos atores e levá-los para terminar a produção em algo que provavelmente nunca seria visto. (O show foi ao ar em sua totalidade mais tarde na rede FX). No final, foi basicamente apenas um caso de um show que não obteve as classificações e foi descartado. Não há qualquer menção específica de quanto do backstory eles já haviam planejado, mas é claro que eles tinham pelo menos alguma coisa em andamento para terminar uma temporada completa.
Em resposta à pergunta sobre se o show deveria seguir os quadrinhos, Chris Carter apresentou a idéia para o show de Daniel Sackheim, que tirou a idéia da revista em quadrinhos, que é uma espécie de detetive que resolve mistérios em um virtual jogo, tipo de acordo de Dick Tracy. Chris Carter gostou da história em quadrinhos, mas não achou que ele queria fazer isso como um show, mas gostou da ideia de um mundo aberto com regras muito flexíveis e a realidade virtual deu a ele exatamente isso. Ele mencionou que sempre quis fazer o Illiad e o Odyssey como uma adaptação moderna e o Harsh Realm deu a ele um contexto no qual ele poderia fazer isso e ainda fazer sentido para o espectador.