A seção do exemplo de combate que você está vendo diz o seguinte:
[The zombie] does Str+d4 with its claws. It’s Strength is a d6, so the GM rolls a d6+d4 and gets a 5. Dan’s Toughness is 5, so he’s Shaken.
Neste caso, o d6 + d4 é o resultado depois que você substitui Força (Str) pela Força do zumbi, que é um d6.
No entanto, você está ansioso para notar que o ataque de garra do zumbi bestiário só causa dano de Str (em outras palavras, apenas a força d6 do zumbi), ao invés de Str + d4 como no exemplo.
A abertura para o exemplo de combate diz que está em uma "campanha Weird Wars: Vietnam", o que significaria que é parte do Weird Wars: Tour of Darkness configuração. Curiosamente, esse livro tem zumbis com um dano de Str + d4 * , que corresponde ao exemplo.
Olhando alguns outros livros também, o Pinnacle parece inverter os danos. Deadlands Noir tem zumbis com um dano de Str enquanto o Horror Companion tem zumbis com um dano de Str + d4.
Então, o que isso significa? Provavelmente apenas que o editor não percebeu a diferença entre os dois livros e não fez a conexão. Então eu diria que você pode usar qualquer um como quiser, dependendo de quão letal você quer que os zumbis sejam.
* Na verdade, ele está listado como "Str + 1", que é como os danos corpo a corpo foram escritos em Savage Worlds Revised . Quando a Edição do Explorador foi lançada em 2007, as fórmulas de dano foram alteradas e o Pinnacle disse que as configurações pré-EE devem ser convertidas onde "Str + 1" se torna "Str + d4", "Str + 2 se torna Str + d6 ", etc. Não me surpreenderia se quem criou o exemplo estivesse olhando para uma versão atualizada do Tour of Darkness que ainda não foi lançada.