Dano de zumbis no SWD?

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O exemplo de combate na página 79 do livro Savage Worlds Deluxe mostra zumbis fazendo d6 + d4 de dano. A entrada Bestiário para o zumbi (p.147) lista apenas "Garras: Str" (e a Str de zumbi é d6), enquanto um lobisomem, por exemplo, tem Garras: Str + d8 listadas.

A entrada do Bestiário para o zumbi é incompleta, ou estou perdendo alguma regra aqui? (Totalmente novato, proprietário do SWD aqui, desculpe. :))

    
por OpaCitiZen 28.06.2014 / 21:43

2 respostas

A seção do exemplo de combate que você está vendo diz o seguinte:

[The zombie] does Str+d4 with its claws. It’s Strength is a d6, so the GM rolls a d6+d4 and gets a 5. Dan’s Toughness is 5, so he’s Shaken.

Neste caso, o d6 + d4 é o resultado depois que você substitui Força (Str) pela Força do zumbi, que é um d6.

No entanto, você está ansioso para notar que o ataque de garra do zumbi bestiário só causa dano de Str (em outras palavras, apenas a força d6 do zumbi), ao invés de Str + d4 como no exemplo.

A abertura para o exemplo de combate diz que está em uma "campanha Weird Wars: Vietnam", o que significaria que é parte do Weird Wars: Tour of Darkness configuração. Curiosamente, esse livro tem zumbis com um dano de Str + d4 * , que corresponde ao exemplo.

Olhando alguns outros livros também, o Pinnacle parece inverter os danos. Deadlands Noir tem zumbis com um dano de Str enquanto o Horror Companion tem zumbis com um dano de Str + d4.

Então, o que isso significa? Provavelmente apenas que o editor não percebeu a diferença entre os dois livros e não fez a conexão. Então eu diria que você pode usar qualquer um como quiser, dependendo de quão letal você quer que os zumbis sejam.

* Na verdade, ele está listado como "Str + 1", que é como os danos corpo a corpo foram escritos em Savage Worlds Revised . Quando a Edição do Explorador foi lançada em 2007, as fórmulas de dano foram alteradas e o Pinnacle disse que as configurações pré-EE devem ser convertidas onde "Str + 1" se torna "Str + d4", "Str + 2 se torna Str + d6 ", etc. Não me surpreenderia se quem criou o exemplo estivesse olhando para uma versão atualizada do Tour of Darkness que ainda não foi lançada.

    
28.06.2014 / 23:37

A errata não menciona nada relacionado a isso, e eu não li nenhuma correção nos fóruns oficiais.

O dano de um soco ou ataque desarmado é geralmente Str, enquanto criaturas com armas naturais, como garras, costumam fazer mais. Normalmente, para garras / dentes afiados, etc, isso geralmente é Str + d4 como no exemplo de combate que você mencionou. Com base nisso, eu estaria inclinado a aumentar o dano do zumbi no bestiário para Str + d4.

    
28.06.2014 / 23:12