Um personagem strong poderia empunhar um objeto que lhes desse cobertura completa?

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A minha pergunta está principalmente no título, mas aqui está um exemplo.

Jeff, um Totem Urso da STR 19 Bárbaro quer cobertura enquanto avança em direção aos inimigos. Para fazer isso, ele arranca uma pesada porta de madeira de suas dobradiças e a molda com alças para serem seguradas com as duas mãos como um escudo de corpo inteiro.

Jeff pode carregar 285lb e empurrar 570lb sem ônus. Ele seria capaz de se beneficiar da cobertura completa em pé atrás do escudo?

    
por Augustusgustus 23.10.2018 / 19:10

5 respostas

Depende do seu DM

Não há regras sobre escudos improvisados e não há escudos que ofereçam cobertura completa no 5e.

Será inteiramente da responsabilidade do Mestre determinar se eles permitem ou não o uso de um Tower Shield e como esse item funcionaria mecanicamente.

    
23.10.2018 / 19:15

Sim, embora não haja regras específicas para isso, mas quão útil será?

O SRD nunca descarta a possibilidade de levar sua cobertura completa com você.

Isso seria o fim, já que os escudos improvisados são, em última análise, de acordo com a discrição dos Mestres, mas considere o seguinte:

Portas e outros objetos que geralmente são maiores do que um ser humano, concedendo cobertura completa, são difíceis de carregar na melhor das hipóteses. Jeff (que eu suponho que seja um humano de tamanho médio) é possivelmente alguns centímetros mais baixo que a própria porta, assim ele terá que carregá-la em um ângulo, levantá-la do chão ou de outra forma realmente brincar com a sua desajeitada , cobertura móvel inábil. Dependendo da porta, seria melhor considerar a capa 3/4, já que você tem que expor um pouco do seu corpo para não arrastá-lo pelo chão.

Além disso, uma porta Fragile de madeira teria 1d10 HP (enquanto uma porta resiliente teria 27 HP) o que pode levar apenas alguns ataques antes de se partir completamente se você considerar que Jeff não o danificou, puxando-o para fora da estrutura.

    
23.10.2018 / 19:23

Provavelmente não

Como sempre, seu Mestre terá a palavra final em todos esses assuntos, e quaisquer regras que declararmos estarão sujeitas às suas decisões. Dito isto, as regras para o estado de cobertura total:

A target has total cover if it is completely concealed by an obstacle. (PHB, p. 196, bold added)

Uma definição de "obstáculo" é:

a thing that blocks one's way or prevents or hinders progress. (Google Dictionary)

Um objeto que você está empunhando não poderia bloquear seu progresso: você está carregando com você. Assim, tal objeto não é um obstáculo.

Você poderia argumentar que o "obstáculo" não é para bloquear o progresso de uma pessoa, mas sim de um ataque. Mas, por essa definição, qualquer pessoa que esteja usando uma armadura que esconda completamente a pele com qualquer coisa destinada a impedir ataques (como acolchoamento acolchoado espesso) seria considerada como tendo cobertura total e "não pode ser alvo diretamente de um ataque ou de um feitiço " Isso tornaria qualquer personagem totalmente blindado imune à maioria dos feitiços e ataques.

Por que a porta deu mais cobertura antes?

É razoável exigir por que uma porta que você está carregando não daria cobertura completa, mas uma porta fechada seria. Essencialmente, é pela mesma razão que um é um obstáculo e o outro não é: porque uma porta fechada não é apenas uma porta, é parte de uma casa.

Quando uma pessoa está tentando derrubar uma porta, ela geralmente não está tentando desmontar a porta completamente, mas sim desalojá-la de sua moldura. O quadro transfere a energia do ataque entregue à porta na parede ao redor e torna muito mais difícil de se mover. Se uma porta é unhinged de uma parede, embora permaneça um material strong, é muito mais fácil mover de lado a lado, e não pode impedir ataques também. Na melhor das hipóteses, funciona como um escudo, não como um obstáculo.

NOTA: Um caracter suficientemente strong pode ser capaz de empurrar ou arrastar um objeto ao longo do que o protege. Mas isso é diferente de "empunhar" isso. E a maioria dos objetos que poderiam fornecer cobertura total (e, portanto, pesados o suficiente para servir como obstáculos por si mesmos, não conectados a uma estrutura maior e longa o suficiente para cobrir completamente seu espaço) provavelmente seriam mais pesados que sua capacidade de carga 5 pés através das regras de arrastar e transportar no PHB, p. 176).

    
26.10.2018 / 19:16

Homebrew, mas considere como a capa controlável é difícil de conseguir em outro lugar

Para obter uma comparação de como a capa é difícil de obter enquanto sob seu controle, dê uma olhada na Bigby's Hand:

5th-level evocation

Duration: Concentration for up to 1 minute

You create a Large hand of force in an unoccupied space that you can see. It moves at your command, mimicking the movements of your own hand.

The hand is an object that has AC 20 and hit points equal to your hit point maximum. If it drops to 0 hp, the spell ends. It has a Strength of 26 and a Dexterity of 10. The hand doesn't fill its space.

Interposing Hand: The hand places itself between you and a creature of your choice until you give it a different command. It moves to stay between you and the target, providing you with half cover. The target can't move through the hand if its Strength is less than or equal to the hand's. If its score is higher than the hand's, the target can move toward you through the hand, but the space is difficult terrain.

Considerando que isso é uma magia de nível 5, o lançador provavelmente está no nível 9+, com cerca de 36+ de vida. A mão terá a mesma quantidade de vida. A Mão só pode fornecer Metade da Cobertura, ao custo de Concentração, e ao custo de uma magia de nível 5.

Agora, Bigby's Hand faz várias outras coisas, o que definitivamente contribui para o valor da magia, mas existem poucos outros exemplos que fornecem qualquer forma de cobertura.

Fornecer cobertura completa portátil sem tempo de duração é provavelmente tão poderoso quanto uma magia de nível 2-3, e disponibilizar isso como uma ação improvisada repetível é um pouco strong demais.

Para compensar, eu provavelmente diria que usar um dispositivo improvisado tão volumoso exige muito controle, e por isso ele tem a desvantagem de atacar enquanto se beneficia de sua cobertura. Ele provavelmente poderia colocá-lo no chão para mantê-lo em sua posição, mas eu exigiria que ele consumisse sua ação para fazê-lo. Por último, eu faria com que ele tivesse cerca de 1d12 HP com vulnerabilidade ao Fire.

É uma ideia legal, e deve ser recompensada, mas deve sempre ficar aquém dos objetos ou feitiços feitos profissionalmente que podem fornecer opções semelhantes. Esta é uma porta que foi arrancada de uma casa. Para uma versão menos dificultosa e mais durável, ele provavelmente deveria procurar algum tipo de escudo de torre.

    
27.10.2018 / 00:17

Discrição do DM: qualquer coisa legal deve ser possível

Como todas as coisas, você deve se perguntar se isso faz sentido na história que você e seus jogadores estão tentando contar. Que tipo de pessoa é Jeff? Porque se o jogador, jogando com o Jeff, só quer abusar do mecanismo de cobertura completa, isso não está realmente contando uma história convincente.

Se Jeff tem experiência em guerra, ele viu 80% de seus companheiros de luta serem lentamente escolhidos por rajadas de flechas e ele ainda tem pesadelos sobre isso. Agora isso poderia fazer algumas histórias divertidas.

Como criá-lo

Jeff também precisa consertar as correias de couro na porta também. Alcançar é bastante difícil, já que estas alças devem segurar o peso da porta sem ferir suas mãos / braços como loucos.

Então, isso exigiria um teste de INT duro de trabalho em CC para fazer isso acontecer. Você pode adicionar mais profundidade para permitir que qualquer pontuação seja rolada e a diferença entre o CD 20 e a pontuação é a quantidade de nossas tiras de couro seguras e elas simplesmente quebram, uma após a outra após esse tempo.

Eu escolhi a habilidade INT, pois você precisa entender como a mecânica funciona e se certificar de que o couro ficará fixo

Tipo de porta de madeira, statwise

Ainda assim, ganhar cobertura total (e, portanto, imune a ataques direcionados) deve ter um preço alto.

Então, por diversão, verifiquei as densidades de madeira . Então, presumindo que a porta é sólida e aproximadamente tem o tamanho de 3 pés x 7 pés e 4 centímetros de espessura. Dependendo do tipo de madeira, deve pesar entre 140 libras e 280 libras.

Uma porta de carvalho sólido pesaria 280 libras e eu contaria com cerca de 4d10 HP. Uma porta de cedro sólida pesaria 140 libras e eu daria a 2d10 HP.

Então você pode ver que carregar alguns equipamentos junto com a porta se tornaria pesado, como deveria ser.

Empurrar uma porta ao redor iria virar, então não é muito prático.

Minha opinião pessoal sobre portas de proteção de madeira

Este é apenas um spit-balling para chegar a algo que pode funcionar a um preço, mas ainda dá uma vantagem significativa. Eu permitiria isso com as seguintes categorias:

Porta de luz :  2d10 (11) HP, AC 14 e você se move como se estivesse Encarregado , pesa 140 libras e tem CD 15 para prender tiras de couro a ele.

Porta pesada : 4d10 (22) HP, AC 16 e você se move como se Pesadamente Acumulado pesasse 280 lbs e tivesse CD 20 para prender tiras de couro a ele.

As razões para onerar são o peso e a dificuldade de efetivamente mover-se com a porta e permanecer nela.

Estar sobrecarregado com o peso de carregar este escudo de madeira é uma penalidade extra de 10 pés à sua velocidade.

Eu daria portas de proteção de madeira:

  • imunidade a veneno e psíquico
  • resistência ao piercing e ao frio
  • vulnerabilidade a Ácido, Fogo, Necrótico e Radiante

E tenha as propriedades de duas mãos e pesada.

    
25.10.2018 / 04:47