Estas conclusões sobre Spellstrike e Ring of Force de Magus são precisas?

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Eu tenho uma seqüência de lógica para chegar à conclusão que quero :) Ajude-me a decidir se estou me enganando.

Com base nessas informações (corrija-me se estiver errado):

  1. classes / magus # TOC-Spellstrike-Su - "> Spellstrike diz que você pode usar QUALQUER arma para realizar um ataque de toque.
  2. Se você acabar com o seu combate de feitiços, em um turno subsequente você poderá usar uma arma de 2hd para realizar seu ataque de toque, já que é uma arma "ANY".
  3. Um escudo pode bater as pessoas na cabeça, então é uma espécie de arma.
  4. Um anel de força pode criar um escudo como uma ação livre.

Acho que o seguinte é o caso:

  1. Se meu magus perdesse seus ataques de combate de feitiços e ainda tivesse uma carga de toque, ele poderia ativar o anel de força sem descarregar o ataque de toque porque ele pode usar ambas as mãos.
  2. No próximo turno eu posso atacar novamente e acertar com a carga mágica através da minha espada.

Isso é preciso?

Além disso, estas informações de FAQ da Paizo :

On a related topic, the magus touching his held weapon doesn’t count as “touching anything or anyone” when determining if he discharges the spell. A magus could even use the spellstrike ability, miss with his melee attack to deliver the spell, be disarmed by an opponent (or drop the weapon voluntarily, for whatever reason), and still be holding the charge in his hand, just like a normal spellcaster. Furthermore, the weaponless magus could pick up a weapon (even that same weapon) with that hand without automatically discharging the spell, and then attempt to use the weapon to deliver the spell. However, if the magus touches anything other than a weapon with that hand (such as retrieving a potion), that discharges the spell as normal.

Isso para mim reforça meu argumento porque se a mão da arma é a que tem a responsabilidade, então eu deveria ser capaz de fazer coisas com a outra mão porque eles dizem especificamente que "aquela mão" pode pegar uma arma perdida e tentar novamente mais tarde.

    
por Kendric 23.11.2014 / 22:54

1 resposta

Isso parece correto

Vou colocar a sequência que você está descrevendo em termos de jogos mais firmes, então é um pouco mais fácil de seguir. Tudo isso assume um mago com apenas duas mãos.

  • Turno 1: O magus toma uma ação completa para usar a habilidade extraordinária combate feitiço . O mago faz com sua arma de 1 ou de leve 1 ou mais ataques, sofrendo -2 de penalidade nesses ataques. O magus lança um feitiço com um toque.

    Este feitiço é lançado com a mão inábil e, devido à habilidade sobrenatural spellstrike , resolvido separadamente dos outros ataques de arma do mago, mas o ataque pode ser qualquer um ataque com a arma do mago ou um ataque de toque com a mão inábil. Se este ataque for bem sucedido, apesar do magus sofrer uma penalidade de -2 no teste de ataque, o magus resolve o feitiço. Se o ataque for mal sucedido ou o mago opta por não fazer o ataque, o mago mantém a carga da magia de toque. O magus toma uma ação livre para ativar seu escudo de força ; ativar o ring não gasta a carga da magia de toque.

    Nota: Embora o anel de escudo de força 'escudo' não tenha penalidade de checagem de armadura ou chance de falha de magias arcanas, uma vez que é leve e livre de ônus, "o escudo, no entanto, "pode ser empunhado pelo usuário como se fosse um escudo pesado , "e um escudo pesado permite que o usuário faça ataques de escudo, tornando-se uma arma. O feitiço do magus não é descarregado de acordo com a decisão do FAQ.

    No entanto, confirme que o mestre concorda ambos que um escudo é na verdade uma arma para os propósitos de combate de feitiços e que os escudos de escudo podem ser feitos com um escudo de força. O parênteses +2 AC na descrição do anel de força poderia ser qualquer um a extensão da semelhança do escudo de força com o escudo pesado < em> ou um lembrete do bônus de Classe de Armadura de um escudo pesado, e que é decididamente incerto. (Além disso, causar dano ao atacar um cara com itens sem peso? Claro, mágica. Tanto faz.)

  • Turno 2: O magus toma uma ação livre para desativar o anel de força-escudo , qualquer mão dele < em> ou sua arma ainda mantendo a carga do feitiço. O magus toma uma ação livre para colocar de lado a sua arma de uma mão. O mago faz uma ação de rodada completa para fazer um ataque completo. O primeiro ataque bem-sucedido descarrega a carga da magia de toque. Depois de concluir seus ataques, o mago toma uma ação livre para tirar a mão de sua arma de 1 mão. Então ele toma uma ação livre para ativar o seu anel de escudo de força

24.11.2014 / 07:49