Existem algumas opções diferentes e os links no comentário contêm muito conteúdo bom.
Neste caso, existem algumas coisas que você pode fazer. O jogador que está perseguindo à frente, você pode pedir-lhes um teste de percepção e dizer que, quando eles estiverem explorando, você os avisará quando precisar rolar, ou você pode deixar a armadilha acontecer e pegar o jogador porque eles a percepção passiva não é alta o suficiente.
Eu pessoalmente pedia o rolo, eles disseram que estavam procurando pela frente, e mesmo que não dissessem que estavam procurando por armadilhas, é parte do que eles provavelmente queriam dizer.
A razão pela qual eu perguntaria é isso permite que você seja o único que solicita trechos de traps . Você quer fazer isso para que eles não acabem com armadilha de fobia . Se eles aleatoriamente tropeçarem nessa armadilha e até mesmo se conseguir que o olheiro esteja na frente, eles ficarão preocupados com armadilhas o tempo todo. Mesmo se eles falharem no teste e a armadilha acabar recebendo o reconhecimento, você já definiu que você vai pedir estes testes.
Isso significa que, quando houver armadilhas no futuro, você precisará pedir rolagens de quem estiver procurando. Com uma jogada alta, eles encontrarão uma armadilha e, se não o fizerem, a armadilha será suspensa.
Você então limita quem e quando eles podem rolar por armadilhas que são frequentemente bastante problemáticas, novamente veja o comentário de @Rubiksmoose sobre curar a fobia de armadilhas.