Quão normais são as ações de uma criatura confusa quando ela age normalmente?

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Em um rolo de d% de 01-25, uma criatura confusa "age normalmente." Durante esse tempo, a criatura reconhece que está confusa, permitindo que ela tome ações para remover a condição, ou age como se não fosse confusa? Por exemplo, um clérigo confuso teria a presença de espírito para lançar em si mesmo a magia emoções calmas ?

Para colocar de outra forma, eu imagino a condição confusa como fazendo com que a criatura experiencie um estado vago e onírico em que a criatura não tem certeza do que está vendo e às vezes age de uma forma que o seu eu lúcido não faria. t. Usando esta interpretação, rolar "Atos normalmente" pode significar que a criatura ainda está sofrendo da condição confusa, mas as percepções da criatura se alinham de perto o suficiente com o que está realmente acontecendo que a criatura faz a mesma coisa. caso contrário teria sem a condição.

Alternativamente, rolar 01-25 pode significar que a criatura abandona rapidamente a condição, dando-lhe a oportunidade de curar a si mesma. (A propósito, uma imagem mental diferente que explica melhor a condição confusa é aceitável.)

    
por Ben S. 10.05.2017 / 02:19

2 respostas

Errado em favor dos PCs

Eu nem joguei nem executei uma campanha em que um resultado de Aja normalmente para a condição confuso significava mais alguma coisa além O jogador pode fazer com que o PC execute ações jogador quer que o PC tome, e essas ações incluem o PC tomando ações que tentam remover a condição confusa. 1,2

Ou seja, usando a leitura Atua normalmente acima, um PC que possui a condição Confuso tem 75% de chance de não estar no controle de suas ações e tem 25% de chance de fazer o que seu jogador quer que ele faça. Ao ler Atua normalmente como O PC fará o que ele teria feito sem a condição confusa , o PC está limitado a um conjunto específico de GM-defined ações ao invés de ações que o jogador teria escolhido para o seu PC! O jogador deve agora conferenciar com o GM durante o que de outra forma seriam os momentos de lucidez do seu PC quanto ao que são e não são ações apropriadas . Um resultado de Atuar normalmente se torna um resultado de Atuar normalmente dentro dos limites prescritos pelo GM , fazendo com que a chance de um PC confuso estar no controle de suas ações 0%.

A opinião deste GM é que a condição confusa é difícil o bastante para um PC sem fazer Atuar normalmente em GM May I . E se eu fosse um jogador em uma campanha que implementasse Atos normalmente como Aja normalmente dentro dos limites prescritos pelo GM , eu não iria virar a mesa e ir embora, mas eu recusaria educadamente recusar a participação no minigame GM May I e fazer com que a GM controlasse meu PC durante a confusão, para que eu pudesse jogar videogames ou ler um livro.

1 Nas campanhas deste GM a condição é confusa - quando a criatura não recebe o Act normalmente Resultado - é tão reconhecível para espectadores como muitas outras condições são. Só porque tal condição não existe no mundo real não significa que as pessoas em um mundo de fantasia de alta magia não estejam familiarizadas com a condição! Às vezes, depois de ser afetado pela correta ortografia ou effect , um amigo pega aquele olhar confuso em seus olhos e balbucia incoerentemente, de alguma forma se prejudica com o pergaminho na mão ( "Corte de papel! Ai!"), Ou ataca a criatura mais próxima. No entanto, a única indicação mundana de que a condição finalmente diminuiu é um período contíguo de lucidez, que pode ser apenas o resultado de uma longa série de jogadas de dados impressionantes. Cuidado é recomendado.
2 Embora esta resposta aborde as coisas do ponto de vista do jogador, esta leitura também é mais fácil para o GM que pode fazer com que os NPCs tomem ações normalmente em vez de tentando determinar quais ações os NPCs tomariam se a condição fosse confusa. Em outras palavras, essa leitura acelera a reprodução , o que geralmente é uma coisa boa.

    
10.05.2017 / 18:04

Oustide de RAW / RAI, da experiência do mundo real, depende da gravidade da "confusão".

Como exemplo, tenho um caso menor de epilepsia (não muito relevante, mas me escute). Durante uma "convulsão", meu cérebro efetivamente reaparece. minha visão se apaga, não consigo ouvir, e quando isso volta, ainda leva alguns instantes para voltar à ordem de trabalho. Nesse tempo - a fala é um problema real.

Este é o meu exemplo. Eu poderia dizer algo, e para mim soa como "Eu estou tendo um pouco de dificuldade no momento, me dê um momento", mas o que sai também pode ser "Eu tenho 3 elefantes bem rosados", para todos Eu sei; e a única maneira que eu sei é porque as pessoas ficam em segundo lugar para tentar compreender o meu discurso, depois desistem e dizem que eu não faço sentido.

Agora, aplicando isso à confusão: quando você tenta e faz alguma coisa, acaba fazendo outra coisa. Pode levar um momento para você perceber o que você fez / não fez, mas acabará percebendo, seja qual for a sua mente. Pode ser em qualquer lugar entre "Não, eu claramente pretendia fazer outra coisa , Fiquei confuso lá ", para" Eu acho que eu deveria comprar laranjas ... então por que eu me esfaquei em vez disso? Vou ter que refletir sobre isso por um tempo. "

Eventualmente você perceberá que algo está acontecendo, e você pode tomar as medidas para corrigir a situação. No entanto, aplicar isso ao jogo depende do Mestre.

    
10.05.2017 / 02:59