Como faço para os jogadores usarem suas interrupções?

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Existe uma boa ferramenta para obter reproduções para lembrar suas interrupções imediatas?

(lembre-se de que jogo D & D4e com crianças, por isso as respostas específicas para crianças são sempre bem-vindas)

    
por RS Conley 29.08.2010 / 20:43

5 respostas

Se for único e interessante o suficiente, amarre sua capacidade de interrupção à idéia do personagem como parte da história do que eles podem fazer. O poder de interrupção torna-se então o mecânico pelo qual eles o fazem. Se o meu personagem é Daryll e ele pode desaparecer (teletransporte) quando alguém se agarra a ele (ou dá um soco neles antes que eles o atinjam, seja o que for), isso é algo que me lembro. (Ele pode fazer isso contra qualquer um, apenas não todos ... Acontece que ele o expulsa e ele precisa de um pouco de descanso antes de poder fazê-lo novamente.)

Se fizer parte da história do personagem, será mais provável que ele se lembre disso quando surgirem as circunstâncias desencadeadoras.

Os lembretes físicos (cartões, etc.) também são um bom auxiliar de memória.

    
30.08.2010 / 00:29

Quando jogo com jogadores mais novos, gosto de ter cartões de poder impressos e dou-os a eles e divido-os nos grupos. À vontade, encontro e diariamente. A mesma coisa pode ser feita, mas, separe suas interrupções em outra pilha e adicione o aviso quando apropriado. "Há alguma coisa que você gostaria de fazer antes que esse monstro o use como palito de dentes?" ;)

Mas apenas dizer a eles que eles podem 'jogar' essas cartas em certos momentos fará com que eles olhem para essas cartas toda vez que a situação aparecer e eles estejam mais aptos a usar a habilidade.

    
29.08.2010 / 21:50

Reunimos uma planilha de combate projetada para lidar com isso questão. É dividido em coisas que você faz quando está atacando e coisas que faz quando está defendendo; a seção de defesa é dividida em defesas, coisas que você pode fazer quando é atingido e coisas que você pode fazer quando está perdido. A seção de ataque também inclui um lugar para colocar coisas extras que você faz quando acerta alguém e coisas extras que você faz quando sente falta de alguém.

Não é perfeitamente adequado às suas necessidades; em particular, não há seções para interrupções que não se encaixam nas categorias acima. Por outro lado, pode ser útil para inspiração.

    
30.08.2010 / 05:46

A redação é importante: ao descrever as ações dos NPCs, use tempos verbais e construções que indiquem que o que está acontecendo está incompleto - ainda há tempo para fazer algo rapidamente antes de terminar.

    
30.08.2010 / 15:08

Como ninguém disse isso ainda, adicionarei meus 2 bits: Como um Mestre, olhe as fichas de personagem do PC e veja se você não consegue memorizar as interrupções. Dessa forma, se algo acontecer, nos primeiros momentos você pode apontar o PC e dizer "você quis usar sua interrupção?"

Eu acho que (bem, tem sido minha experiência) se você conseguir fazer isso uma ou duas vezes, os jogadores começarão a prestar atenção por conta própria. E alguns jogadores nunca se lembrarão, mas é a vida.

    
31.08.2010 / 19:26