Se for único e interessante o suficiente, amarre sua capacidade de interrupção à idéia do personagem como parte da história do que eles podem fazer. O poder de interrupção torna-se então o mecânico pelo qual eles o fazem. Se o meu personagem é Daryll e ele pode desaparecer (teletransporte) quando alguém se agarra a ele (ou dá um soco neles antes que eles o atinjam, seja o que for), isso é algo que me lembro. (Ele pode fazer isso contra qualquer um, apenas não todos ... Acontece que ele o expulsa e ele precisa de um pouco de descanso antes de poder fazê-lo novamente.)
Se fizer parte da história do personagem, será mais provável que ele se lembre disso quando surgirem as circunstâncias desencadeadoras.
Os lembretes físicos (cartões, etc.) também são um bom auxiliar de memória.