Como a @Drunken_Guy já apontou, a tabela que você está procurando está na página 22 do Manual do jogador , mas eu geralmente acho mais útil simplesmente aplicar a fórmula:
$$ XP_ {nível} (x) = x \ vezes \ left (x - 1 \ right) \ times 500 \ text {XP} $$
Por exemplo, se você precisar agora do exp necessário para o 3º nível, então
\ begin {align}
XP_ {nível} (3) & = 3 \ times \ left (3 - 1 \ right) \ times 500 \ text {XP} \\
& = 3 \ times 2 \ times 500 \ text {XP} \\
& = 3 \, 000 \ text {XP} \\
\ end {align}
ou outro exemplo, para o 9º nível,
\ begin {align}
XP_ {nível} (9) & = 9 \ vezes \ restantes (9 - 1 \ à direita) \ vezes 500 \ texto {XP} \\
& = 9 \ vezes 8 \ vezes 500 \ texto {XP} \\
& = 36 \, 000 \ text {XP} \\
\ end {align}
Esta fórmula funciona porque o nivelamento de \ $ x \ $ para \ $ x + 1 \ $ requer outro \ $ x \ vezes 1 \, 000 \ text {XP} \ $ , portanto, de 1 a 2 requer \ $ 1 \, 000 \ text {XP} \ $ , do 2º ao 3º requer outro \ $ 2 \, 000 \ texto {XP} \ $ (para < span class="math-container"> \ $ 3 \, 000 \ text {XP} \ $ total) e assim por diante. E graças à fórmula bem conhecida (frequentemente atribuída a Gauss; veja Wikipedia ) por adicionar uma sequência de números, nós saiba que a soma dos números de 1 para qualquer nível que você queira, isto é, \ $ \ sum_ {i = 1} ^ x \ $ é dado por
$$ \ sum_ {i = 1} ^ x = \ frac {x \ left (x + 1 \ right)} {2} $$
Contabilização do erro "off-by-one" causado pelo 1º nível iniciando em 0 XP e multiplicando-o pelo \ $ 1 \, 000 \ text {XP} \ $ fator produz essa fórmula.