No volume 3 do Livro do Jogador, diz que o medo é um tipo de efeito:
Portanto, eu diria que o Medo só pode ser aplicado quando entra em jogo como um efeito, como o poder, ou o crit, mas não em dano normal; ou algum texto no poder explicitamente afirma.fear (keywordJ: An effect type . See also page 217
Isto é diferente do fogo, que é um tipo de dano.
fire (keywordJ : A damage type (page 215).
Além disso, sob a explicação crítica de como ler um item mágico, ele diz:
Unless noted otherwise, the damage type of this extra damage is the same as the normal damage type for the weapon.
E, sob a explicação da propriedade, diz:
Some magic items have a special property that is constantly active (or active under certain conditions). A property doesn’t normally require any action to use, although some properties allow you to turn them off (or on again)
Para mim, isso indica que A. O crítico lhe diz seu medo, então esse não é o dano normal da arma. e B. Se fizesse ataques normais tivessem a palavra-chave fear, isso seria listado como uma propriedade.