Sim, mas apenas para um humano, e somente com o subsídio do Mestre.
A única maneira baseada em regras para capturar um talento na criação de um personagem é usar o "Variant Human Traits", encontrado no PHB p.31. Lá você sacrifica quatro +1 em valores de habilidade para ganhar uma habilidade e um talento. Não é exatamente sacrificando pontos do ponto de venda, mas o efeito é o mesmo.
As versões anteriores têm pouca importância: são jogos diferentes e, embora sejam ótimas para fazer referência a material de origem, ideias, linhagem de conteúdo, equilíbrio é o pior lugar para procurar um jogo diferente.
A partir desta edição, podemos ver que sua solução homebrew proposta seria bastante desequilibrada: custa muito menos em seu esquema do que na versão publicada. (Que presumivelmente considero equilibrado.)