Essas linhas não se contradizem. Ele se abre no tom mais escuro e o total antes da média é aumentado em dois por ter uma raiz de tom cinza envolvida.
Assim, uma agilidade do G5 e a percepção do B5 abrirão a cirurgia ...
- no tom mais escuro: ou seja, preto…
- na metade da média das raízes, com um tom mais claro, contando numericamente como +2: ou seja, 3…
... portanto, G5 Ag e B5 Per dão uma cirurgia B3, que é o mesmo que B7 Agility e B5 Perception dando B3 Surgery.
Compare isso com B5 Ag e B5 Per, dando uma cirurgia B2; ou G5 Ag e G5 por dar uma cirurgia G2. Observe como a cirurgia B3 é melhor que a Cirurgia B2, mas pior que a Cirurgia G2.
Observe que a média dos tons e a média dos números são independentes , embora eles desativem os pontos de dados compartilhados. Então, você calcula a média dos expoentes e os reduz à metade, e a equação da média ganha um impulso se a tonalidade não coincidir. Então você média as próprias sombras. Então você pega essas duas coisas e dá a sombra e o expoente da habilidade.
Vários tons de cinza
Mas como faz "a média das sombras em si" funciona?
De acordo com a "Matemática Cinza e Branca", Monster Burner , p. 367:
- Para misturar branco com tons mais escuros, adicione 3 ao total antes da média (em vez de 2 para misturar cinza com tons mais escuros). (Está implícito que este é um impulso único para toda a equação de cálculo da média, não adicionado para cada tonalidade branca ou cinza, provavelmente para evitar que fique ridículo.)
- Para encontrar a tonalidade quando vários tons estiverem envolvidos, faça a média da média e dê a volta mais escura. Então branco e cinza é cinza; branco mais preto é cinza; cinza, cinza e preto é preto; branco e preto e preto é preto.
Comprando sombra cinza
A terceira parte móvel disso é que você pode pagar 5 pontos de habilidade extras para abrir uma habilidade na cor cinza em vez de preta. Isso é totalmente independente da matemática cinza, então não é uma contradição, é apenas uma alternativa. Você poderia obter uma habilidade cinza abrindo-a em um status cinza, mas não é necessário: você pode abrir uma habilidade com um atributo preto e pagar 6 pontos para obter uma sombra cinza (1 para abrir, 5 para sombra cinza).
Por exemplo, com uma Agilidade B4 você normalmente abriria uma Espada B2 por 1 ponto, mas ao gastar 6 pontos você a abriria como Espada G2.