Como um host percebe que alguém ganhou uma marca por hacking?

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Tanto quanto eu entendo, para entrar em um host, todo mundo precisa de uma marca nesse host.

Em circunstâncias legais, o host executaria a ação Invite Mark , o usuário da matriz adquiriria a marca e então entraria com Enter / Exit Host .

Um hacker que usa o Hack on the fly pode adquirir uma marca e inserir o host com Enter / Exit Host .

Então, como o host (ou seu IC, Spiders, o que for) determina qual marca no host foi fornecida intencionalmente e qual foi hackeada? Qual teste o host rola e quando? Ou é óbvio para o host e nenhum teste é necessário, o que significa que um hacker sempre deve usar o silencioso ?

    
por LostInNovelty 25.11.2014 / 19:40

1 resposta

Marcas convidadas são gravadas. O capítulo Matrix detalha como um convite inclui uma duração e, se você fizer logoff e retornar à Matriz antes que a duração expire, você será automaticamente ampliado para marcar esse host até que a duração seja aumentada. Presumivelmente, um spider ou gerente de RH pode visualizar e editar a lista de marcas convidadas, para remover convites de pessoas que se demitiram ou foram demitidas, para que não possam continuar a acessar o host de seu antigo empregador. O programa Patrol IC é mostrado especificamente em um dos exemplos de hacking para examinar as personas dentro do host para ter certeza de que elas deveriam estar lá, e menciona o decker naquele cenário esperando que a aranha não esteja por perto para fazer sua própria verificação de Percepção Matricial.

Um teste de Percepção Matricial bem-sucedido pode identificar uma pessoa única. Se um Patrol IC ou um usuário válido (talvez alguém que diz "Ei, eu não reconheço esse ícone ..." ou uma aranha vigilante em patrulha) identificar uma pessoa que não pertence a esse host, é seguro assumir eles vão disparar um alarme. Em um ambiente corporativo, os usuários comuns provavelmente apenas notificam a aranha, dando-lhe um pouco mais de tempo antes que o calor realmente caia (a aranha precisa verificar o problema antes de implantar o IC que pode encerrar a produção). Em um ambiente mais público - como um clube - os usuários comuns provavelmente não têm idéia de quem é e não é permitido entrar, e assim apenas a aranha (se houver) e o Patrol IC (se estiverem lá) provavelmente irão perceber você.

Correr em silêncio é uma faca de dois gumes. Ele permite que você resista ativamente a ser verificado por testes de Percepção Matricial, mas se você for encontrado em silêncio na maioria dos hosts, eles automaticamente assumirão que você não está lá legalmente. Escolhas difíceis em todo o lado.

Em uma nota final, este é um dos poucos lugares onde um Technomancer realmente brilha sobre um deck. Usando o Formulário Complexo de Puppeteer, o Technomancer pode fazer com que um dispositivo use a ação Invite Mark (marcas: 3; duração: ilimitada). Supondo que as marcas convidadas dos dispositivos escravizados também forneçam marcas em seus mestres (como fazem as marcas hackeadas), você pode entrar na lista de convidados dessa maneira. (Essa parte está realmente sujeita à interpretação da GM, no entanto, receio.)

    
26.11.2014 / 04:05