Os modelos podem ser aplicados a personagens de jogadores?

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Eu sei como isso funciona no 3.5 / Pathfinder (Aprovação do GM + Ajuste de Nível), mas não consigo encontrar nada em qualquer dos Guias do Mestre do Dungeon sobre aplicá-los aos Personagens do Jogador.

Por exemplo, se um PC foi mordido por um vampiro, eu poderia aplicar um modelo Vampire Thrall a eles? Ou, essas mudanças teriam que ser cobertas por meio de talentos em vez disso?

    
por NinthNova 08.10.2013 / 02:01

1 resposta

Não

Na 4ª edição, os Personagens dos Jogadores são distintamente diferentes dos Monstros (que incluem NPCs). As regras básicas e o equilíbrio por trás de ambos os PCs e monstros são inerentemente incompatíveis.

Para o exemplo que você deu, eu faria o jogador mudar a classe deles para a classe de vampiros (acessível via D & D Dider Dragon e da ferramenta Construtor de Personagens) ou, como você diz, permitir que algumas alterações de talento mostrem o extremo diferenças. Também concordo com o Sábio Oblivious que a sua realmente uma classe terrível e eu também acho que o vryloka (sorta vampire race) é uma escolha de corrida terrível também. Por que não fazê-lo ser um vampiro é algo que o afeta do ponto de vista da história, mas ele ainda é o mesmo grupo de corrida e classe. Pode até haver itens mágicos ou recompensas alternativas (como boons) que reproduzem qualidades vampíricas.

    
08.10.2013 / 06:59

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