A ideia por trás dos criadores do jogo com a forma humana de Shelob foi:
- Porque uma aranha falante teria sido estranha,
- Eles fizeram Shelob interagir com Sauron e assumir que ela era esse divino espírito divino que era igual a Sauron,
- Para "tecer o destino" de Thalion da mesma forma que Galadriel guiava Frodo, e fazer isso como uma aranha seria confuso.
Isso tudo é abordado nesta entrevista em vídeo 1 com o vice-presidente também como a atriz de Shelob.
Embora eles afirmem ter lido para obras, e tenham olhado para os trabalhos, eles ainda tomaram liberdades com o personagem. Como é bem conhecido nos jogos, a maioria é não-canônica, com muitos retratos não-canônicos de personagens e criaturas. Isto foi levado mais adiante com Shelob como eles quiseram ter este caráter mítico que é acreditado para tecer o destino de Terra-média como é a opinião deles / delas (para-fraseado) "Shelob é agradecer para a destruição do Anel"
Sobre por que Shelob não pode assumir a forma humana. Como estabelecido nesta resposta aqui que Shelob não é um Maia mas na melhor das hipóteses algo semelhante a os espíritos chamados à Terra-média por Yavanna ou Manwë. Nenhum dos quais é capaz de assumir a forma humana. Shelob, portanto, canonicamente, não pode assumir a forma humana
Outra razão pela qual esta forma de Shelob é apenas um monte de bobagens, Shelob não é uma força para o bem, sua única intenção é viver na escuridão e comer. Ela não tem intenção de ajudar os bons e capturou Frodo puramente para fins alimentares. Seu papel nos livros é outro obstáculo para Frodo ter que passar e uma maneira de mostrar a Sam como uma heroína.
1