No Pathfinder, Stench tem a regra universal, incluindo:
... Creatures that successfully save cannot be affected by the same creature's stench for 24 hours. ...
Com nada que suporte essa falha de gravação, confere imunidade semelhante. Presença assustadora tem uma regra semelhante a stench :
... An opponent that succeeds on the saving throw is immune to that same creature's frightful presence for 24 hours. ...
Estas são as únicas regras de monstros universais do tipo aura que descrevem qualquer coisa sobre imunidade. Outra habilidade do tipo aura, Fear Aura , nada diz sobre imunidade. Assim, o Fear Aura só daria imunidade a si mesmo se o texto descritivo do monstro explicitamente o concedesse. Da mesma forma, o texto descritivo em uma entrada de monstro pode conceder imunidade às habilidades fedor ou presença medonha de uma criatura.
Trogloditas não têm texto descritivo, por isso, uma falha de salvamento faz com que o enojado condição por 10 rodadas. A qualquer momento após a 10ª rodada, onde eles estão na aura, eles devem fazer um novo teste, onde a falha é de mais 10 rodadas e o sucesso garante imunidade por 24 horas.
Como a questão está marcada como [Pathfinder] e [D & D 3.5], eu verifiquei o material OGL de 3.5 e descobri que nenhum dos textos mencionados mudou (Troglodyte's fedor salva texto é palavra por palavra, assim como a imunidade ao teste de resistência para Frightful Presence )
Em resposta à questão titular, as regras universais do Pathfinder e as 3.5 regras equivalentes afirmam que, em geral, sim, os efeitos baseados no Aura exigem um novo salvamento sempre que se desgastam.