Há mais de uma maneira de criar uma história de fundo. Pode-se dizer a alguns de nós que escrevamos duas páginas de história e personalidade e faremos isso. Isso é ótimo. Mas não é a única maneira de aperfeiçoar um personagem.
Eu encontrei jogadores que precisam de um pouco mais de estímulo. Você pode fazer isso, dando-lhes um conjunto de perguntas para responder sobre o personagem. Uma página inteira é assustadora quando você não tem ideias. Descrever algo mais guiado como relacionamento com os pais, primeira aventura, etc. em algumas frases é mais fácil de lidar. Divida o que você quiser em unidades menores e deixe os jogadores responderem.
Mesmo isso é demais para alguns jogadores. Ainda parece lição de casa. O que eu fiz nesse caso é mudar para o modo de brainstorming colaborativo. Sente-se com o jogador e faça anotações sobre o personagem. Faça o mesmo tipo de perguntas que você teria acima, mas pergunte a elas uma por vez e saia da pista se algo que você deseja explorar surgir. Esta é realmente uma abordagem muito divertida, mas muitas vezes é muito exigente para todos os jogadores todos os jogos.
Finalmente, alguns jogadores preferem que seu personagem surja no jogo. O que eu gosto de fazer com esses jogadores é executá-los em uma sessão privada antes do início do jogo. Dê a eles a chance de sentir o personagem sem o resto da festa assistindo. Os jogadores são um pouco mais ousados com seus personagens quando estão sozinhos. Eles não têm a opção de se esconder atrás do personagem com mais personalidade. No entanto, eles têm a opção de tirar tempo para discutir o personagem com o GM para descobrir alguma motivação. Como acima, isso é muito divertido, mas exige muito tempo.