Qual é o orçamento de XP por encontro para uma festa de duas pessoas?

3

Eu tenho jogado Dungeons and Dragons por um tempo agora como jogador. Eu comecei recentemente um novo jogo que eu estou usando. Eu vou dirigir a aventura do Kobold Hall para iniciantes. O problema que tenho é que tenho apenas dois jogadores, um paladino e um senhor da guerra, temo que o calabouço possa ser muito difícil para eles, pois acredito que ele foi projetado para um grupo de quatro a cinco personagens de nível um.

Eu quero diminuir a dificuldade das masmorras, mas não tenho certeza em quanto. Ouvi dizer que um encontro deve render cerca de um décimo de níveis no valor de xp (portanto, 100 por personagem no primeiro nível, por encontro). Isso está correto? Por essa lógica, minha primeira sala deveria conter um lançador de kobolds e um skirmisher. Isso não parece certo para mim. Aprecie qualquer ajuda!

    
por Archwillow 11.01.2013 / 18:04

2 respostas

Se você tem acesso ao DMG (se você está usando o DMing, você vai querer) a página 57 tem um gráfico listando quanto XP um encontro de nível X para um grupo de 4, 5 ou 6 PCs deveria estar. Você deve ser capaz de modificar isso para um grupo de 2 com bastante facilidade, fazendo o XP para um encontro de 4 pessoas do nível que você quer e dividindo por 2.

No caso de você não ser útil, aqui estão os totais de XP para um grupo de 2 nos primeiros 10 níveis de encontro:

  1. 200 xp
  2. 250 xp
  3. 300 xp
  4. 350 xp
  5. 400xp
  6. 500xp
  7. 600 xp
  8. 700 xp
  9. 800 xp
  10. 1000 xp

Lembre-se de que nem todas as lutas devem ter o mesmo nível da festa. As lutas do nível do grupo são dificuldade média (ou fácil se o grupo for otimizado), lutas menores do que o nível do grupo são fáceis (ou speedbumps na melhor das hipóteses se o grupo for otimizado), e lutas maiores que o nível do grupo são difíceis (quão difícil novamente depende da otimização partidária). Geralmente, qualquer briga de nível menor que o nível 2 ou 3 é muito fácil, e qualquer briga de nível partidário +4 ou mais é muito difícil para todos, exceto para as partes altamente otimizadas. O mesmo range também se aplica ao selecionar níveis de monstros, então os monstros devem estar dentro dos 3 níveis da party; um único monstro normal de nível 10 pode ser a quantidade certa de XP para um encontro de nível 1 (em uma festa de 5 pessoas), mas suas defesas e valores de ataque serão muito mais altos que os do grupo.

Assim, se você quiser uma luta típica para uma party de nível 1 com 2 PCs, você deve usar 200xp de monstros. Se você quer uma luta desafiadora para uma party de nível 1 com 2 PCs, você deve usar 300xp de monstros. Você pode comparar o total de XP de uma luta ao XP recomendado por 5 pessoas para estimar qual nível as lutas do Kobold Hall deveriam ser, e então transformá-lo em uma luta apropriada do mesmo nível para uma luta de 2 pessoas.

Dito isto, paladino e senhor da guerra é uma combinação de 2 pessoas relativamente boa (contanto que o paladino tenha um bom MBA), então você pode achar que precisa adicionar um pouco mais de XP em monstros. Se você achar que adicionar monstros faz com que o combate demore demais (paladino & combo tem muita cura, mas não é uma potência de dano), tente voltar ao número normal de monstros, mas dobre o dano deles e corte seu HP. ao meio.

    
11.01.2013 / 18:11

Sugiro que você leia este post do blog . Ele aborda o problema que você está tendo muito claramente.

Em resumo, tenha pelo menos um curador (no seu caso o paladino pode preencher parcialmente este papel), e dê aos jogadores alguns recursos de cura como uma varinha de Cure Light Wounds. Para os encontros: para qualquer encontro envolvendo múltiplas criaturas, reduza pela metade seus pontos de vida e reduza seu número pela metade; para qualquer encontro envolvendo uma única criatura, reduza-os a pontos de vida mínimos.

    
11.01.2013 / 18:11