Se você tem acesso ao DMG (se você está usando o DMing, você vai querer) a página 57 tem um gráfico listando quanto XP um encontro de nível X para um grupo de 4, 5 ou 6 PCs deveria estar. Você deve ser capaz de modificar isso para um grupo de 2 com bastante facilidade, fazendo o XP para um encontro de 4 pessoas do nível que você quer e dividindo por 2.
No caso de você não ser útil, aqui estão os totais de XP para um grupo de 2 nos primeiros 10 níveis de encontro:
- 200 xp
- 250 xp
- 300 xp
- 350 xp
- 400xp
- 500xp
- 600 xp
- 700 xp
- 800 xp
- 1000 xp
Lembre-se de que nem todas as lutas devem ter o mesmo nível da festa. As lutas do nível do grupo são dificuldade média (ou fácil se o grupo for otimizado), lutas menores do que o nível do grupo são fáceis (ou speedbumps na melhor das hipóteses se o grupo for otimizado), e lutas maiores que o nível do grupo são difíceis (quão difícil novamente depende da otimização partidária). Geralmente, qualquer briga de nível menor que o nível 2 ou 3 é muito fácil, e qualquer briga de nível partidário +4 ou mais é muito difícil para todos, exceto para as partes altamente otimizadas. O mesmo range também se aplica ao selecionar níveis de monstros, então os monstros devem estar dentro dos 3 níveis da party; um único monstro normal de nível 10 pode ser a quantidade certa de XP para um encontro de nível 1 (em uma festa de 5 pessoas), mas suas defesas e valores de ataque serão muito mais altos que os do grupo.
Assim, se você quiser uma luta típica para uma party de nível 1 com 2 PCs, você deve usar 200xp de monstros. Se você quer uma luta desafiadora para uma party de nível 1 com 2 PCs, você deve usar 300xp de monstros. Você pode comparar o total de XP de uma luta ao XP recomendado por 5 pessoas para estimar qual nível as lutas do Kobold Hall deveriam ser, e então transformá-lo em uma luta apropriada do mesmo nível para uma luta de 2 pessoas.
Dito isto, paladino e senhor da guerra é uma combinação de 2 pessoas relativamente boa (contanto que o paladino tenha um bom MBA), então você pode achar que precisa adicionar um pouco mais de XP em monstros. Se você achar que adicionar monstros faz com que o combate demore demais (paladino & combo tem muita cura, mas não é uma potência de dano), tente voltar ao número normal de monstros, mas dobre o dano deles e corte seu HP. ao meio.