Você pode atacar combo com o Booming Blade?

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Eu entendo que, desde que as condições sejam cumpridas, você pode Sneak Attack como parte do ataque corpo-a-corpo da canyon Booming Blade.

Você pode empunhar duas vezes e atacar com as duas armas depois de lançar Booming Blade? Eu entendo que você provavelmente precisa de algo como o talento War Caster e Subtle Spell para fazer isso, mas eu não sei se o ataque corpo-a-corpo como parte do Booming Blade é uma ação de bônus ou não.

Você pode estender o combo se você tiver um ataque extra como os de um lutador, ranger, monge ou bardo, e usar feitiços de aumento de dano como Hex ou Hunter's Mark? É seguro dizer isso construir é em torno de Lv 5 ou superior.

Então o seguinte combo é possível?

  • Build (Human Rogue 4, Ranger 3, Sorcerer 3)
  • 1ª rodada: Ata da rodada completa: elenco Hunter's Mark e Hex.
  • 2ª rodada: lança Lança Booming com arma de mão principal [arma + ataque furtivo d8 + 2d6]
    então balance novamente (se com ataque extra) [arma + caçadores marcam 1d6 + colossus slayer 1d8],
    então balance com a mão [arma + caçadores marcam 1d6 + colossus slayer 1d8]

Agora, se você mergulhar no lutador, você pode adicionar o Action Surge para obter mais dois ataques da sua mão principal para um possível dano [2x arma + marca do caçador 2d6 + colossus slayer 2d8]? E 2d8 de dano de trovão se o inimigo alvo for atrás do atacante (eu)?

    
por Jhyarelle Silver 08.03.2017 / 22:14

6 respostas

Não, você não pode combinar ataques com blade em expansão.

Tanto Booming Blade como Green Flame Blade dizem o seguinte:

As part of the action used to cast this spell, you must make a melee attack with a weapon against one creature within the spell's range

Isso significa que esses truques não exigem que você tome a ação de Ataque. Eles exigem que você execute a ação Lançar um feitiço.

Se olharmos para um ataque extra, ele é definido como:

Beginning at 5th level, you can Attack twice, instead of once, whenever you take the Attack action on Your Turn.

Nenhuma ação de ataque é tomada, portanto, nenhum ataque extra pode ser usado. Além disso, dois estados de combate de armas:

When you take the Attack action and attack with a light melee weapon that you’re holding in one hand, you can use a bonus action to attack with a different light melee weapon that you’re holding in the other hand.

Novamente, nenhuma ação de ataque é tomada, então você não pode usar uma ação de bônus para fazer um ataque com a mão.

No seu cenário, você pode lançar a marca do caçador ou hex , e então o hit da lâmina em expansão acionará esses efeitos, assim como o ataque furtivo (se o condições são cumpridas), mas você não poderá fazer mais ataques depois disso.

O aumento de ação oferece outra ação completa, que você pode usar para lançar um feitiço, como Booming Blade , que lhe dará mais um ataque, ou se você apenas usar uma ação de ataque regular, ataque extra e duas armas de combate poderiam ser aplicadas.

    
08.03.2017 / 22:28

Esse combo não funcionará, por várias razões

Primeiro, você não pode conjurar Hex e Hunter's Mark . Ambos exigem concentração, e ambos requerem uma Ação de Bônus para conjurar, da qual você recebe apenas um por turno.

Segundo, e mais importante para a raiz da sua pergunta, lançar Booming Blade não concede nenhum ataque adicional, seja pelo recurso Extra Attack, nem pelo Two-weapon Fighting. Tanto o ataque de duas armas quanto o ataque extra contêm a frase:

when[ever] you take the Attack action

indicando que você precisa executar uma ação totalmente diferente da ação Transmitir um spell exigida pelo Lâmina em movimento .

Terceiro, o Colossus Slayer efetua apenas um hit por turno, então você só pode adicionar esse dano extra uma vez.

Cavaleiros Eldritch quase podem fazer isso

Com sete níveis de Fighter (Knight Eldritch), no entanto, você pode chegar perto. A característica de sétimo nível do Cavaleiro Eldritch concede um ataque de ação bônus depois de conjurar uma cantrip, e o próprio lutador recebe o recurso Action Surge, que combinado permite lançar Booming Blade, seguido por três (ou mais, dependendo de quantos níveis de Eldritch Cavaleiro que você toma) ataques adicionais de armas corpo a corpo, uma vez por curto descanso.

    
08.03.2017 / 22:34

Não, você não pode fazer um ataque com a mão Booming Blade . A luta com duas armas permite que você faça um ataque com sua ação de bônus quando você executar a ação Ataque . Booming Blade é uma mágica, que exige que você tenha tomado a ação Cast a Spell , não a ação Attack . É confuso, porque como parte do lançamento do feitiço você faz um ataque, mas você nunca fez a ação Ataque , então você nunca teve a chance de usar sua ação de bônus para fazer um ataque de mão secundária. / p>     

08.03.2017 / 22:27

Experimente o manual do jogador É confuso no livro de regras do conjunto de regras iniciais, na página 10-11. Apenas 9 Ações em combate são mencionadas, lançando um feitiço sob o Ataque. É possível que um novo jogador cometa esse erro. Mas no manual do jogador no p192-193 existem 10 ações em combate, lançar uma mágica é uma e atacar outra.

    
28.01.2019 / 19:07

No 7º nível, um Cavaleiro Ancião recebe um ataque corpo-a-corpo bônus após uma canção baseada em seu recurso Guerra Mágica. Se o personagem lança Booming Blade, a cantrip depende de um ataque corpo a corpo bem-sucedido como parte da magia; aqui o recurso de Magia de Guerra entra em ação e o personagem pode fazer um segundo ataque corpo-a-corpo como uma ação de bônus se ele / ela não tiver feito uma ação de bônus durante o mesmo turno.

O debate acima se resume a RAW vs. RAI. Como o material está escrito, acredito que a interpretação de Reign é lógica e correta. No entanto, isso aparentemente faria com que personagens OP usassem esses truques híbridos de combate a magias / corpo a corpo e empilhamento de Ataque Extra e / ou um ataque de bônus de empunhadura dupla. Isso parece quebrar a mecânica balanceada e não está de acordo com a maioria das interpretações do RAI. Seria útil se a WotC oficialmente decidisse isso para esclarecimentos, em vez de adiar a questão para DMs individuais.

    
08.10.2018 / 21:30

Como afirmado no D & D Player's Handbook, página 194 & 195:

MAKING AN ATTACK
Whether you're striking with a melee weapon, firing a weapon at range, or making an attack roll as part of a spell, an attack has a simple structure.

  1. Choose a target. Pick a target within your attack's range: a creature, an object, or a location.

  2. Determine modifiers. The DM determines whether the target has cover and whether you have advantage ar disadvantage against the target. In addition, spel1s, special abilities. and other effects can apply penalties or bonuses to your attack roll.

  3. Resolve the attack. you make the attack roll. On a hit, you roll damage, unless the particular attack has rules that specify otherwise. Some attacks cause special effects in addition to or instead of damage.

If there's ever any question whether something you're doing counts as an attack, the rule is simple: if you're making an attack roll, you're making an attack.

A última linha torna esta resposta bastante fácil: se o feitiço fizer você rolar uma jogada de ataque, ela contará como um ataque e você poderá atacar em combinação após isso.

    
01.03.2018 / 22:00