Como eu poderia fazer o Bruce Banner / Incredible Hulk como um personagem válido?

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Depois de assistir os Vingadores e voltar para a Marvel Comics, eu queria fazer um personagem Hunter: the Vigil que, o mais próximo possível, se assemelhasse à dualidade de "Bruce Banner / The Incrível Hulk ".

Alguém tem algum conselho?

    
por pandorym 21.02.2013 / 16:36

4 respostas

Se você quer interpretar alguém que, sob períodos de estresse ou de alta emoção, se transforma em uma criatura super strong dirigida pela raiva, um lobisomem é uma escolha ideal. Se você está procurando por alguém que possa ter nove metros de altura, imensamente musculoso e atirar as pessoas longe, você também pode considerar um changeling (um troll ou um ogro, talvez).

    
21.02.2013 / 18:33

Há algumas maneiras diferentes de você construir um personagem como Bruce Banner / Hulk, mesmo sem mergulhar em modelos sobrenaturais.

Um corpo, duas mentes

A maneira mais fácil de ter uma personalidade dividida é ter uma personalidade dividida. O desarranjo "Múltipla Personalidade" do livro principal do WoD é severo a extremo, construindo a partir da "Irracionalidade" (quando ameaçado, o personagem reage com contra-ameaças exageradas). Como está escrito, o desarranjo faz com que as personalidades trocadas sejam baseadas em "certos estímulos emocionais" (como uma raiva avassaladora). A segunda personalidade pode ter habilidades completamente diferentes da primeira (pontos em movimento da Science em Brawl, por exemplo) e pode ter uma diferença de um a três no total de pontos em atributos sociais. (O Hulk provavelmente perderia todo o seu Autocontrole e possivelmente moveria qualquer Manipulação para a Presença.)

Se o seu personagem pode ter um modelo sobrenatural, tanto os vampiros quanto os lobisomens têm mecânicas fazendo com que eles percam o controle, embora nem sempre por causa da raiva. Geist pode perder o controle para o espírito que está reanimando-os, e os espíritos poderiam, teoricamente, tentar e possuir / influenciar qualquer um (eu sou instável sobre a mecânica deste, no entanto).

Problemas de gerenciamento da raiva de tirar o fôlego

Na maior parte, tanto nos quadrinhos quanto nos filmes, Bruce está no controle. Alta resolução e compostura são uma obrigação. Vice of Rage, Virtue of Temperance, você provavelmente já fez isso.

Hulk mais strong existe

Existem várias habilidades sobrenaturais que podem aumentar o poder de um personagem, bem como algumas habilidades mundanas. Estes são os que eu encontrei / conheço, divididos pelo template necessário:

  • Humano: Strong Back, estilo de luta: Boxe
  • Vampiro: Disciplina do Vigor
  • Lobisomem: Forma Garou (metade e meia), tribos Blood Talon ou Predator King, Dons de Força, Raiva, Lua de Guerreiro
  • Changeling: Contratos de Pedra (primeiro ponto aumenta sua Força para uma cena; segundo permite que você quebre objetos inanimados; terceiro melhora Força para jogadas sem ataque (pilhas); quintas aumenta Força, Resistência, armadura, Iniciativa e reduz ferida penalidades), Contratos de Espelho (permite mudanças de forma de menor a maior, dependendo dos pontos)
26.10.2013 / 04:49

No Mundo das Trevas, pode haver quase tudo que você possa imaginar. Você não precisa se restringir a quais espécies WW publicou, especialmente se seu personagem é único.

Eu não sei muito sobre o Hulk, mas ele pode ser o resultado de um experimento tecnocrático ou da Pentex, ou talvez algo similar a um fomori.

    
21.02.2013 / 17:16

Eu costumo usar o bestiário passado de Mage: A cruzada de feiticeira para fazer este tipo de criaturas de um tiro.

Você pode criar mudanças de forma, força incrível, resistência, invulnerabilidades… embora fazer algo como Hulk seja caro em pontos.

    
22.02.2013 / 08:10