Existe diferença entre tipos de instrumentos musicais e instrumentos musicais reais?

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Esta pergunta vem de mim criando meu personagem de bardo.

Sob minhas proficiências de ferramenta, eu tenho "um tipo de instrumento musical" e "quaisquer três instrumentos musicais" isso significa que eu posso ser proficiente em instrumentos de cordas e quaisquer instrumentos dentro desse tipo, embora também tenha proficiência com uma flauta. gaitas de foles e tambor? Se isso é verdade, quais são os diferentes tipos de instrumentos musicais?

    
por Codie Betlinski 27.12.2018 / 12:00

3 respostas

"Tipo" é um "tipo", não um "grupo"

Na seção Ferramentas do capítulo Equipamento do PHB (p.154):

Several of the most common types of musical instruments are shown on the table as examples.

Table: Bagpipes Drum Dulcimer Flute Lyre [..]

Each type of musical instrument requires a separate proficiency.

A partir disso, fica claro que o PHB entende "tipo de instrumento musical" não como um "grupo de instrumentos musicais", mas como um "tipo de instrumento musical". Todas essas proficiências devem ser tomadas em um determinado instrumento e nunca um grupo deles.

    
27.12.2018 / 12:11

Você deve conversar com seu DM sobre isso. As regras são confusas e vagas, porque D & D não é geralmente um jogo onde o tipo de instrumento musical é importante. Eu não acho que os designers passaram muito tempo neles. Tudo bem - mas geralmente significa que isso não faz parte das regras escritas que resistem a muito raciocínio.

Na maioria dos casos em que é motivo para pensar sobre isso, o Mestre deve julgar algo muito mais relaxado do que uma leitura estrita da tabela pode implicar, ou (em casos raros) substituir um considerado sistema.

Nos meus jogos, eu deixo os bardos serem proficientes em qualquer instrumento que eles queiram ficar sem limites. Isto porque em todos os meus anos correndo e jogando D & D, nunca é importante. É totalmente um pouco de sabor, e se um bardo não pode ter "eu impressiono os habitantes locais na taverna com qualquer instrumento musical à mão" como sabor, qual é o ponto de ser um bardo? ? Eu acho que isso é totalmente apropriado em quase todos os jogos.

Na verdade, se um jogador quisesse ser especialmente bom em um instrumento em particular, eu estaria inclinado a deixá-lo ter uma proficiência dupla com aquele. Novamente, isso é porque eu posso contar o número de vezes que isso realmente importaria em todos os jogos que eu já joguei em um caso diferente do que o bardo exibindo seu personagem em ... zero dedos. Isso está na mesma linha que "a armadura do meu paladino pode ter um elmo chique que parece muito legal?" ou "o gato do meu guarda-florestal tem manchas ".

Embora seja apenas um "pilar" do jogo, a maioria dos mecânicos de D & D se concentra no combate (5E, mas também em outras edições). A maior parte do restante tem a ver com movimento, exploração e logística. Simplesmente não há muito nas regras do jogo - como escritas para a proficiência do instrumento interagir - e muito menos se preocupar com os tipos de instrumentos.

Não há tamanhos de matrizes diferentes, de maneira nenhuma eles podem afetar o público de maneira diferente, sem regras sobre ser mais fácil de usar no meio de uma batalha. Nada, a não ser os preços diferentes, que não são, surpreendentemente, esforços estranhos, arbitrários e de baixo design. (Instrumento de sopro de cana dupla? 2 po. Um pau cortado em um apito? Também 2 po. Buzina complicada com válvulas? Bata até 3 gp. Pedaço de pele de bode esticado sobre uma armação? 6 gp! Uma caixa com quatro cordas 25 gp, é claro.) Então, realmente não importa para o jogo quais proficiências de instrumento você tem, e na maioria dos casos é apenas uma manobra estranha.

Claro, alguns jogos podem ir para o outro lado. Instrumentos musicais e habilidades com diferentes tipos podem ser uma característica importante do cenário ou da trama. Nesse caso, as regras precisam da correção oposta: as regras da casa fornecem uma diferenciação satisfatória.

    
27.12.2018 / 12:46

Você tem proficiência em quatro instrumentos musicais diferentes.

Este é um caso de linguagem diferente com o mesmo significado; neste caso, o texto usado em fundos para proficiência e o texto usado nas aulas.

"Um tipo de instrumento musical" vem do seu background (provavelmente Entertainer?), onde proficiências de ferramentas que lhe dão uma escolha são consistentemente expressas dessa forma, pelo menos no Livro do Jogador (por exemplo, o Artisan da Guilda é um tipo de artesão). Ferramentas").

"Quaisquer três instrumentos musicais" na sua ficha de personagem - ou "Três instrumentos musicais de sua escolha" no artigo da classe - vem de suas proficiências de classe. Esta formulação ligeiramente diferente é usada lá, embora poucas aulas concedam ferramenta proficiências com uma escolha, é menos consistente.Por exemplo, o monge tem: "Escolha um tipo de ferramentas de artesão ou um instrumento musical".

Eu imagino que quando eles adicionaram "tipo de" eles estavam tentando esclarecer que você é proficiente com todos os instrumentos individuais desse tipo - todos os tambores, ou todas as harpas, ou todos os violões etc. - e não apenas o instrumento individual que você possui. Como mencionado em outra resposta, eles usam os dois termos na entrada do capítulo Equipamentos sobre instrumentos musicais, em Ferramentas . As palavras do instrumento escolhidas têm níveis variados de especificidade, já que existem muitos tipos de bateria, mas uma “viol” parece significar violino, ao invés de todos os tipos de instrumentos de corda (ex: violas, violoncelos e baixos, assumindo o mundo da campanha) tem eles). Isso também é provavelmente intencional: que tipo de instrumentos musicais estão disponíveis provavelmente não é algo que a maioria dos mundos de campanha irá especificar, e difere muito de tabela para mesa (minha atual festa é uma banda e eu deixo eles terem “versões fantásticas” instrumentos que eles queriam - guitarras, trompetes, etc - embora apenas dois deles tenham proficiência real em instrumentos).

Então: se for importante para o seu jogo, você escolhe um total de quatro instrumentos da lista e você tem proficiência com eles, permitindo que você adicione seu bônus de proficiência aos testes de habilidade feitos para jogá-los. (Note que quando você alcança o segundo nível, você adicionará metade do seu bônus de proficiência para todos os outros instrumentos, graças ao traço Jack of All Trades.) Converse com seu Mestre se estiver preocupado com isso; a maioria não será rígida, e geralmente determinará que você pode ter seu bônus de proficiência em instrumentos razoavelmente semelhantes.

    
28.12.2018 / 01:34