Um simulacro tem alma?

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Inspirado por essa pergunta sobre curando um simulacro com um frasco mágico .

Sabemos que um simulacro é uma criatura , mas tem alma?

É essa parte do que é considerado características e estatísticas de uma criatura? Ou o fato de que é uma "duplicata ilusória" parcialmente "real" significa que pode não ter uma alma?

    
por Rubiksmoose 17.02.2018 / 16:03

2 respostas

Na 5ª ed, há algumas menções de almas, mas não há uma metafísica realmente abrangente e mecanicamente consistente estabelecida. "Alma" não é como "sintonização", onde é definido mecanicamente se algo tem ou não, e se não, como obtê-lo. Então, independentemente de qualquer outra coisa que tenha sido dito aqui, ele terá que ser julgado por jogador pelo Mestre.

O objetivo desta resposta é simplesmente informar essa chamada o máximo possível. Além disso, nessa luz, estou interessado nas almas como um elemento mecânico de D & D, e não em qualquer sentido filosófico maior. Como sou um veterano de muitos anos da D & D, eu também farei o meu melhor para não apenas assumir que as coisas são verdadeiras nas edições anteriores, mas estou menos preocupado com isso.

Sabemos um pouco sobre almas no 5º Ed com base em descrições de habilidades e monstros que interagem com elas. Em Guia de Volo para Monstros, parte da entrada do Barghest diz,

A barghest can feed on the corpse of a humanoid that it killed that has been dead for less than 10 minutes, devouring both flesh and soul in doing so... The victim's soul is trapped in the barghest for 24 hours, after which time it is digested. While a humanoid's soul is trapped in a barghest, any form of revival that could work has only a 50 percent chance of doing so, freeing the soul from the barghest if it is successful. Once a creature's soul is digested, however, no mortal magic can return that humanoid to life.

Isto, junto com outros elementos da descrição de Barghest que explicam sua missão é privar o deus goblin Maglubiyet de tropas em sua eterna guerra nos planos externos, explicitamente descreve o que as almas são em D & D 5: / p>

  1. Almas são necessárias para a ressurreição mágica "mortal" de uma criatura e

  2. As almas viajam entre os planos Material e Externo quando a criatura morre.

    Nós também aprendemos que as almas existem fisicamente nos Planos Exteriores, porque elas estão envolvidas em batalhas literais.

Infelizmente a entrada do Simulacrum não diz explicitamente que a criatura não pode ser criada, o que seria uma grande dica. Podemos interpretar a desconsideração total que o feitiço parece ter para a persona e o tempo de vida do simulacro dessa maneira - e também descrevê-lo como "a ilusão" desde o início - mas não se estabelece de maneira definitiva. Eu diria que é uma inferência razoável, na melhor das hipóteses.

Felizmente, no feitiço Fale com os Mortos , aprendemos que existe uma força separada que não é uma alma que pode animar criaturas (o que poderíamos talvez assumir a partir da existência de mortos-vivos estúpidos, mas aqui está explícito). A descrição diz:

This spell doesn’t return the creature’s soul to its body, only its animating spirit. Thus, the corpse can’t learn new information, doesn’t comprehend anything that has happened since it died, and can’t speculate about future events.

Isso é imediatamente útil porque parece muito próximo de como o simulacro funciona. Comparar:

The simulacrum lacks the ability to learn or become more powerful, so it never increases its level or other abilities, nor can it regain expended spell slots.

Portanto, parece bastante razoável dizer que um simulacro não tem alma , mas sim um espírito animador - algo reforçado por sua falta de existência razoavelmente inferida após a destruição do corpo.

    
17.02.2018 / 17:11

Não, eu não diria. O simulacro é criado através de sua magia e neve / gelo para fazer sua forma, mas uma alma não seria criada ou se juntaria a ela. É uma cópia do que você quer que seja e age como tal, mas não é uma criatura real.

    
17.02.2018 / 16:25