Você precisa de linha de visão para lançar feitiços em alguém?

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As regras de lançamento de feitiços contêm a seguinte seção:

A Clear Path to the Target

To target something [with a spell], you must have a clear path to it, so it can't be behind total cover. If you place an area of effect at a point that you can't see and an obstruction, such as a wall, is between you and that point, the point of origin comes into being on the near side of that obstruction.

Esta seção não é muito clara para mim. Isso significa que apenas objetos não transparentes são um problema na segmentação, ou que você precisa ter linha de visão e linha de efeito também?

Além disso, você pode evitar que um assistente lance feitiços cegando-a?

    
por András 02.06.2015 / 00:28

4 respostas

Um feitiço não precisa de linha de visão, a menos que seja assim

Todas as magias requerem um caminho desobstruído do lançador ao alvo.

Feitiços que dizem "que você pode ver" exigem que o lançador consiga ver o alvo, além de um caminho desobstruído.

Se a mágica não disser "que você pode ver", não há necessidade de o lançador ver o alvo. Eles ainda precisam do caminho desobstruído.

Em este episódio do Podcast Oficial de D & D , Jeremy Crawford especificamente chama uma janela fechada (cerca de 34 minutos) - e diz que bloqueia a transmissão.

    
29.04.2017 / 13:24

Jeremy Crawford esclareceu as regras de segmentação de feitiços neste episódio do podcast oficial de D & D.

O usuário do Reddit, kgblod, forneceu uma sinopse de seus esclarecimentos ; Vou citar o que sinto relevante:

You always need a clear path to target a creature with a spell. A creature behind total cover cannot be targeted. But, you don't necessarily need to be able to see them, just that the travel path is clear such as a thick fog (unless the spell specifies that you need you see the target). The example of a glass window is brought up: no you cannot target something through glass, even if you can see them; the glass provides total cover.

There are spells that create exceptions to the above: such as Sacred Flame, which specifies that it gains no benefit from cover for the saving throw(such as from half, or 3/4 cover), but also that total cover does not protect them. So in example, Sacred Flame CAN target someone through a clear window, but not through a thick fog."

Espero que isso seja útil.

    
31.08.2018 / 23:10

Depende do feitiço. E no seu DM.

Isto é verdade para tentar lançar um feitiço através de qualquer tipo de cobertura - seja uma parede de tijolos, uma parede ilusória, uma cortina de papel de seda, uma parede de vidro, uma porta de vaivém. Vou te dar alguns exemplos.

Estou usando o compêndio roll20 e DnD 5e Wikia para descrições de magias.

Magic Missle :

You create three glowing darts of magical force. Each dart hits a creature of your choice that you can see within range. A dart deals 1d4 + 1 force damage to its target. The darts all strike simultaneously, and you can direct them to hit one creature or several.

Primeiro de tudo, você deve ser capaz de ver o alvo. Isso significa que, das opções acima, você pode segmentar algo apenas pela parede de vidro. Os mísseis podem causar danos suficientes para quebrar a parede, mas como todos eles estão viajando simultaneamente, eles não irão penetrar. Isso depende do seu DM.

Parafuso da Bruxa :

Make a ranged spell attack against that creature. On a hit, the target takes 1d12 lightning damage, and on your turn, you can use your action to deal 1d12 lightning damage to the target. The spell ends if you use your action to do anything else. The spell also ends if the target is ever outside the spell's range or if it has total cover from you.

"Capa", especificamente, é física. Uma parede de vidro, portanto, é uma cobertura total, então você pode conjurar a mágica, mas terminaria instantaneamente, o que significaria que você acabou de desperdiçar um espaço de magia. O mesmo vale para a parede de tijolos. Você pode lançá-lo através de uma parede ilusória, mas se você não sabe que isso é ilusório, você provavelmente não deve arriscar. Como o feitiço lança um raio de força, e não algo físico, ele não abre a porta e, enquanto está fechado, é uma cobertura total. Quanto à fina cortina, isso depende do seu mestre. Se eu fosse DM, eu diria que a cortina não é uma cobertura total, mas faria você rolar em desvantagem para mirar bem no alvo que você não pode ver.

Detectar pensamentos :

A descrição diz que você precisa ver a criatura, então apenas a parede de vidro funcionaria. Como você não está enviando nada para a criatura e está apenas "olhando em sua mente", a parede de vidro não o impediria. A menos que você tenha um DM médio.

Sugestão :

Você deve poder ver a criatura e a criatura deve ser capaz de ouvi-lo. A porta de vaivém pode funcionar se tiver uma janela de vidro, mas, por outro lado, nenhuma das opções funcionaria.

Sono :

Você pode definitivamente escolher o ponto para ficar atrás de qualquer parede, mas sua capacidade de mirar bem será prejudicada. Se você escolher o ponto no seu lado da parede, seu Mestre pode decidir que criaturas que não podem ver o ponto não adormecem, mesmo que estejam a menos de seis metros.

Para qualquer feitiço : Alguns Mestres podem decidir que não pode haver cobertura alguma. Alguns podem decidir que você deve sempre ver o alvo. Modificar as regras vaguer em 5e é um dos propósitos dos DMs.

Quanto à última pergunta: Se o feitiço diz que o alvo deve ser visto, um assistente de olhos vendados não pode lançá-lo. Caso contrário, cabe ao seu Mestre, mas você pode esperar mirar muito pior.

    
03.09.2018 / 19:46

Você diz que não está claro para você, é porque você não tem um caminho claro para o significado de "caminho claro"? :)

Este não é um termo definido nas regras, portanto, leva seu significado normal em inglês:

A definição mais relevante [Collins] do caminho é:

  1. o curso ou direção em que algo se move

A definição mais relevante [Collins] de Limpar é:

  1. livre de obstruções; abrir

Caminho tão claro significa que a maneira como a magia "se move" deve estar livre de obstrução.

Além disso:

A target has total cover if it is completely concealed by an obstacle.

E escondido significa "Para não ser observado ou descoberto; oculte-se". Então, se você pode ver o alvo (por exemplo, através do vidro) eles não têm cobertura total. Isso significa que eles podem ser segmentados - isso não significa que eles serão afetados. O vidro normal provavelmente pararia uma flecha; provavelmente não pararia uma seta de besta.

Esta é a regra geral que pode ser modificada pelas regras específicas da mágica. Então, "caminho claro" significa coisas diferentes para magias diferentes, como uma mágica "move" é descrita na magia. Apenas começando em ordem alfabética:

  • Respingo de ácido "Você lança uma bolha de ácido." Isso significa que deve haver um caminho claro e direto entre você e o alvo.
  • Ajuda "Escolha até três criaturas dentro do alcance. O ponto de vida máximo e os pontos de vida atuais de cada alvo aumentam em 5 pela duração." Esta magia não sugere de forma alguma que há "algo" viajando de você para os alvos - se você puder vê-los e eles estiverem ao alcance, eles podem ser alvos.
  • Alarm "Escolha uma porta, uma janela ou uma área dentro do alcance que não seja maior que um cubo de 20 pés." Mais uma vez, nenhum "movimento" especificado - se você pode ver, você pode direcioná-lo.
  • Alter Self "Você assume uma forma diferente." Há sempre um caminho claro entre você e você mesmo - mesmo que você não consiga ver a si mesmo.
  • Amizade animal "Escolha uma fera que você possa ver dentro do alcance. Ela deve ver e ouvir você." Nenhum movimento especificado, mas tem o requisito adicional de que ele deve ver e ouvir você .

... e assim por diante.

    
02.06.2015 / 01:11