Como posso danificar ou quebrar a arma de um inimigo?

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Alguém pode fornecer um passo-a-passo passo-a-passo sobre como fazer um ataque contra a arma do inimigo?

Não consegui encontrar as manobras e descrições específicas do material oficial da L5R 4E (apenas algumas regras da casa na internet).

Caso não haja regras oficiais sobre o assunto, alguém poderia me redirecionar para as melhores regras da casa sobre o assunto? Eu não quero sugerir mecânica quebrada para o nosso GM ...

    
por Dot 29.05.2015 / 14:20

3 respostas

Desarmar

A manobra Disarm é a maneira mais precisa de descrever um ataque contra a arma dentro do sistema existente, conforme indicado na linha a seguir.

Weapons with wooden components that are the target of a Disarm Maneuver by weapons with a steel blade may be broken, at the GM's discretion.

Obviamente seu GM pode usar seu próprio critério para estender isso para outras interações de armas, embora a chance de que uma lâmina impecável se estilhaça parece um pouco magro. Eu pessoalmente escolheria aplicar o "Rule of Cool", mas seu GM poderia optar por definir um limite de dano. Embora não seja um método de rastreamento ruim, algo como dar aos itens Wounds and Reduction tenderá a ficar pesado, especialmente em grandes lutas.

    
02.07.2015 / 16:10

No Livro da Água, pg31 eu encontrei uma barra lateral:

Peasant Weapon Quality

Compared to the weapons crafted specifically for samurai to use in battle, peasant weapons are generally of much lower quality. Many of the peasant weapons in the L5R 4th Edition Core rulebook include rules to represent this. For peasant weapons which do not already have such an entry in the core rulebook, a good rule of thumb is that the weapon will break if it does more than 20 points of damage in a single attack. This is not to say that peasant weapons are all fragile or shoddily made. Many of them, especially those crafted from metal, can last for many years or even decades of hard use at their intended tasks. Peasant blacksmiths take as much pride in their craftsmanship as any other Rokugani, after all. Moreover, they could if necessary craft peasant weapons with much more resilient components. Even a parangu can hold up better if it is crafted from higher-quality steel. The GM should feel free to modify or ignore the rules for peasant weapons breaking if the circumstances seem appropriate.

Caso contrário, não encontrei nada específico para durabilidade de itens além de Great Clans pg31 onde eles descrevem estruturas de feridas / redução. O Livro do Ar pg176 inclui sugestões de maneiras de incluir os chamados arremessos nos ataques, o que tem derrubado itens (assim, realmente acertando a arma em questão). Caso contrário, eu não encontrei menção, nem mesmo na Forja de Arma Alternativa em Segredos do Império pg240

    
30.12.2015 / 08:22

Eu não me lembro de haver regras sobre a quebra de itens no livro principal (e eu não tenho isso comigo), no entanto, acredito que a forma como seria tratado seria através de redução de danos e feridas.

Isto é devido ao seguinte, do livro da terra: Bosques de pedra Área de efeito: Barreira circular de 15 'em raio ... Envolve os espíritos da Terra desenhar um conjunto de pedras enormes do chão, irrompendo em um instante através de mais física interveniente obstáculos (como o chão de uma casa) para criar uma barreira ao redor do rodízio. As pedras são strongs demais para romper com qualquer coisa menos do que um motor de cerco ( contra um motor de cerco eles são considerados como tendo 500 Feridas e Redução 15 ) ...

Isso sugere que os objetos que podem ser quebrados provavelmente têm um nível de dano e dano que pode ser quebrado com ferramentas especializadas ou armas apropriadas.

    
09.06.2015 / 16:55