Teria que dizer que, quando eu estava crescendo, a única coisa que podíamos comprar era cuspir em papel milimetrado - um pequeno papel quadriculado -, nós mudamos para um tapete de batalha com marcadores.
E então, quando abandonei D & D por décadas, o jogo teve algumas mudanças impressionantes.
Enquanto eu preparava alguns de meus filhos para jogos de estratégia ... O novo D & D Box básico estava disponível e eu joguei um jogo com meus filhos muito novos com minis decentes pela primeira vez. Eu não acho que o sorteio teria sido para eles sem a qualidade do tabuleiro - mas como eles jogaram a criatividade e a imaginação saiu. Porque incluí encontros fora da caixa.
Depois de experimentar a imaginação e a resolução de problemas, eles ficaram viciados. Existem muitos jogos que usam figuras - e alguns deles usam táticas.
Tendo crescido jogando com nada disso - e agora tendo meu filho DM para mim - (pai sortudo !!) Ele não apenas me converteu à 5ª Edição com sua habilidade de se adaptar aos Rangers (para Wilderness Encounters, Thief (como ) os personagens tornam o mapa 3D com figuras e características essenciais.
Porque eu tenho personagens que podem escalar e às vezes voar. E porque o meu personagem tem o "Sharp Shooter Feat". E porque meus personagens usam stealth. As ações de combate e movimento gráfico sem argumento melhoraram muito o jogo.
Como meu Ranger usou a linha de visão e lutou no alto ou no poleiro - ou meu Monge usa uma "Caminhada do Vento" o 3D junto com os elementos de altitude trouxeram o jogo o dobro do prazer que tive quando eu estava uma criança.
Com ferramentas multiuso de baixo custo para paisagismo tão simples quanto formas de compensado cortadas aleatoriamente - nem mesmo construções pintadas e recortadas e algumas árvores modelo adicionamos uma dimensão incrível ao jogo - que eu nunca havia conhecido.
Como jogador e não como mestre, eu me preocupei em construir características do terreno que ele possa usar na aventura. Reunimos exércitos de minis. E gastei algum dinheiro em material de arte.
Algumas das áreas mais desafiadoras do passado - ladrões de Dming e encontros na região selvagem eram difíceis de se comunicar. Nós representamos o papel mas, de alguma forma, a dramatização com figuras melhorou totalmente nosso engajamento.
Eu ensino meu filho a dramatização e ele inventa mundos melhores para a peça e o combate acontecerem.
Eu peguei árvores - ao ponto de estar construindo espécies diferentes
Eu vou empreender montanhas próximas e já construí edifícios e muros e torres. Um dos pontos que realmente entraram em jogo foi a habilidade do meu Ranger, com o Sharpshooter Feat em 5E, escolher os oponentes sem penalidade para 600 pés. Construímos apenas uma parede básica sem outro terreno e usando as regras de movimento calculamos o alcance e o movimento e até mesmo distanciamos de uma parede de 60 pés.
Isso foi tudo o que precisei para me viciar.