Um Elfo pode se esconder atrás de uma parede quadrada de 3 pés?

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Dado um muro quadrado de três pés produzido pelo recurso de conjuração menor de um feiticeiro de conjuração, quais corridas de PC, incluindo aquelas em SCAG, EE e Volo, podem se esconder atrás dele e ganhar cobertura total?

Além disso:

  • Quão curto pode ser um personagem? Há mínimos rigorosos de altura nas corridas ou existem apenas diretrizes? Claramente, na vida real, alguns humanos são incomumente altos ou baixos.
  • Quão baixo um personagem pode se agachar e que movimento ou ação seria necessário para fazê-lo?
  • Existe uma diferença entre agachar e tomar a ação Ocultar ? Em comparação, andar atrás de um prédio forneceria cobertura sem a ação Ocultar .
por Robbie 07.07.2017 / 22:11

4 respostas

Vou abrir dizendo: Não há regras para Crouching no conjunto de regras principal. Há Standing and Prone, com nada entre os dois. Assim, qualquer decisão sobre o agachamento depende inteiramente do seu mestre.

Então, a resposta final é esta: pergunte ao seu Mestre. É o chamado deles.

No entanto, vou oferecer alguns conselhos com base no que fiz no passado, simplesmente com base no que faz sentido lógico em permitir Crouching como regra para D & D 5E.

Qual é a diferença?

Faz sentido lógico dizer que há uma diferença entre Crouching e Hiding, pela mesma razão que há uma diferença entre Dropping Prone e Hiding. Uma é uma mudança na postura do seu personagem, a outra é uma tentativa de fazer as criaturas adversárias perderem a noção de onde você está.

Quem se encaixa?

Para começar, precisamos determinar o que você quer dizer agachando-se. Nós vamos olhar para dois exemplos possíveis.

  1. Caindo para um joelho. Esta é uma postura a partir da qual você ainda pode participar de forma significativa em combate ... seja disparando um arco, gesticulando para feitiços ou atacando com uma arma corpo-a-corpo.
  2. Sentado em seus calcanhares. Isso é o que a maioria das pessoas pensa como "agachar" e é onde você dobra as pernas para cima e coloca o seu bumbum para baixo pelos tornozelos. Nesta posição, eu imagino que você seria significativamente impedido de fazer qualquer coisa de combate, porque suas pernas estão agora na frente do seu Torso.

Para manter as coisas simples, vou assumir que as corridas geralmente têm uma proporção de comprimento de corpo semelhante aos humanos. Isto não é estritamente verdadeiro (veja: Anões), mas é uma concessão necessária para fazer qualquer sentido desta questão.

No caso 1, ao 'dar um joelho' você reduz sua altura em um valor igual ao comprimento da perna e do pé. Em uma pessoa comum, isso equivale aproximadamente a 25% da sua altura total.

No Caso 2, ao se agachar até o fim, você está reduzindo sua altura em um valor igual ao comprimento de sua perna inteira. Em uma pessoa comum, isto equivale aproximadamente a cerca de 50% da sua altura total. Você poderia chegar a essa mesma altura, pegando um joelho, então colocando o seu torso no chão o mais baixo possível.

Fonte

Então, com isso sabemos que você tem duas opções para ficar atrás de uma parede de 3 '. Um deles deixa você bastante pronto para combate e reduz sua altura em 25%, o outro deve prejudicar sua capacidade de lutar (Desvantagem, provavelmente), mas reduz sua altura em 50% (E ajoelhando e hunkering o impediria de fazer muito qualquer coisa a menos que você se endireite primeiro).

Em geral, os ombros de uma pessoa não serão equivalentes a 50% de sua altura ... portanto, assumindo um bloco quadrado de 3 ', a altura de um caractere é o fator limitante.

Para determinar as alturas dos caracteres típicos, existem tabelas no PHB e no Volo's Guide. Páginas 121 e 120 respectivamente. Estes não são estritamente vinculativos, eles estão lá para dar uma idéia do que é normal para essas raças. Se você quiser perguntar ao seu Mestre se você pode ser um Golias com nanismo que tem apenas 3 'de altura ... vá em frente e pergunte.

Assumindo a Altura Mínima dessas tabelas (você rolou um 1 em qualquer dado rolado), podemos tirar as seguintes conclusões.

Cobertura total sem agachar

Halfling e Kobold

Cobertura total em um joelho

Gnomo (alto demais para suportar 1 polegada), Anão e Goblin

Cobertura total ao agachar

Todos os outros, exceto um Bugbear, Firbolg ou Goliath.

Mais uma vez, isto supõe que todos destas corridas são tão curtas quanto possível, de acordo com as tabelas. Regra simples é: se você tem mais de 6 'de altura, você não se encaixa atrás da Conjuração Menor sem passar para o Prono.

O que você precisa fazer

Para isso, só posso oferecer uma orientação e uma recomendação com base no que I faria. Você pode deixar o Prone For Free e, em seguida, usar metade do seu movimento. Com base nisso, faz sentido que cair agachado seja igualmente livre.

De lá, minha decisão pessoal seria a de que, ao se levantar de ajoelhado, consome 5 'de movimento, o aumento de um agachamento consome um quarto de seu movimento. Mas, novamente, esta é apenas minha recomendação pessoal sobre como lidar com isso.

Eu uso isso nos meus jogos e funcionou muito bem. Tinha um feiticeiro que era pequeno o suficiente para se agachar atrás da parede, e apenas se levantava para lançar, depois se abaixava novamente. Só saiu pela culatra quando sua 'capa' foi atingida por ele. É uma ação para usar Menor Conjuração, e desaparece se a conjuração levar algum dano ...

    
07.07.2017 / 23:31

Como regra geral, uma criatura bípede pode dobrar-se em um terço da altura menos uma cabeça e depois adicionar a cabeça para trás, então se você tiver 7 cabeças de altura, subtraia 1 cabeça e dobre as pernas nos joelhos e na cintura, então adicione uma cabeça, fazendo você

7 cabeças -1 = 6 bases, dobradas em terços = 2 base, + cabeça original = 3 cabeças. Assumindo 70 polegadas ou 5'10 humanos, isto é 10 "por cabeça, então 30" de altura, produz um personagem de tamanho humano com cobertura em uma parede de 3x3 com joelhos dobrados.

Você pode dobrar a cabeça entre os joelhos, mas desliga o local e as opções de pesquisa e a segmentação da linha de visão.

Um anão tem tipicamente 4 ou 5 cabeças de altura, então eles não podem ficar significativamente mais curtos. uma anã de 4 cabeças resultaria nisso:

4 cabeças - 1 = 3 bases, dobradas em terços, = 1 base, + cabeça original = 2 cabeças. um anão de 4 pés de altura teria 10-12 "por cabeça e assim teria 20-24" de altura ao se sentar da mesma maneira que o exemplo humano, e também ganharia cobertura em uma parede de 36 "x36".

5e Os elfos também são representados com cerca de 6-7.5 cabeças de altura, então seguindo a regra humana você ainda acaba com cerca de 25-30 "elfos sentados com sucesso se escondendo atrás de uma parede 3x3.

5e Os halfings são representados como tendo cabeças gigantes em corpos finos e minúsculos (5e PHB p.26) e medem aproximadamente 4,5 cabeças de altura. Então, abaixando-se como o acima, eles seguiriam a mesa anã, que reduz aproximadamente 4 cabeças para duas cabeças, mas um halfling tem apenas cerca de 3 metros de altura para começar. Isso os coloca em 18 "sentados dobrados. Os gnomos são um pouco mais altos em 39-40", e na página 35 são ilustrados com proporções semelhantes aos halflings, se um pouco mais altos, então 4-4.5 cabeças, que novamente, os enfraqueceriam para algo como 18-20 "

Quanto maior a altura da cabeça de uma criatura, mais curta ela pode ficar dobrando-se a menos que as pernas ou o tronco fiquem consideravelmente esticados.

Manual dos jogadores - todas as raças podem se esconder atrás de um quadrado de 3x3 para cobertura total se agachado / sentado, mas uma criatura de cauda pode ter que tomar precauções extras.

Mal elementar - O goliath de 8 pés (baseado em 7 cabeças), é aproximadamente 13,7 "por cabeça, e em altura de 3 cabeças tem 41" de altura e não pode se esconder atrás de um quadrado de 3x3 pés. Se você tem o Golias absoluto mais curto, eles poderiam se amassar em uma bola e mal se encaixam, sem tomar nenhuma ação. Então praticamente nenhum Golias pode se esconder atrás desta caixa. - alguns genasis terrestres e aéreos podem se aproximar de 7 pés de altura e entrar em questão, mas aqueles que não o fizerem, não o farão. - gnomos são curtos, até mesmo gnomos profundos - aarakocra são curtos, com 5 pés de altura, mas suas asas teriam que ser dobradas e enfrentariam a mesma desvantagem para tentar se proteger de uma criatura com uma cauda. Esta regra também se aplica a Tieflings alados e Aasimar.

Guia de Volo para os Monstros - a tabela de altura na página 120 do guia indica que a maioria das raças está muito abaixo de 7 pés de altura e as imagens indicam que elas têm 6+ cabeças cada. O Bugbear, o Firbolg e a repetição do Goliath se encaixam na categoria de grande demais para se esconder atrás de uma parede de 3x3 pés. - Lizard folk, Tabaxi, Yuanti e variante winged aasimar, são exemplos de criaturas que teriam que tomar precauções extras para seus membros longos adicionais, que podem ser facilmente direcionados de outra forma sem que eles soubessem - e isso poderia ser especialmente ruim se o efeito era algo como um feitiço de ataque por toque.

    
08.07.2017 / 09:30

As regras permitem que você se torne propenso a não se movimentar e fique em pé novamente por metade do seu movimento. Se você se torna propenso, você ganharia cobertura total contra qualquer inimigo que não estivesse de pé diretamente sobre você.

As regras para qualquer criatura de tamanho médio dizem que você ocupa um quadrado de um metro e meio de largura. As regras também permitem que você se encaixe em um espaço com metade desse tamanho, de modo que, presumivelmente, isso permitiria que você tivesse menos de um metro de largura enquanto estava deitado.

Qualquer raça de tamanho médio poderia conseguir isso

    
07.07.2017 / 22:43

Para obter cobertura de algo, você precisa ser parcial ou parcialmente obscurecido por um objeto da perspectiva do invasor.

A capa vem em alguns graus, 1/2, 3/4 e Full. Você precisa ser (sem surpresa) 50%, 75% e 100% obscurecido de seu invasor para se qualificar para eles. Então, para o nosso elfo, ele estará 60% obscuro de pé imediatamente atrás do bloco conjurado, dando-lhe metade da cobertura e um +2 no seu AC . Lembre-se de que o atacante deve estar diretamente no lado oposto da barreira para o efeito completo. Você precisará encontrar uma maneira de arbitrar as coisas à esquerda ou à direita diretamente em frente (veja abaixo).

O seguinte é uma regra da casa, não as regras conforme escritas.

Se o elfo decide se agachar, eu atualizo a capa em um 'passo', então 1/2 se torna 3/4 e 3/4 fica cheio. Geralmente, se estivermos em uma situação como a acima, eu irei 'arrematar' e conceder uma cobertura melhor se o jogador mencionar que ele está tentando ficar na defensiva, ou foi baleado mais cedo no turno.

Por não diretamente oposto, dois quadrados (10 ') à esquerda ou à direita do ponto morto reduzem o bônus de blindagem em -1, até que ele desapareça. Use seu melhor julgamento sobre isso, e se um jogador argumentar, deixe-o ir e role com o que eles têm. Certifique-se de fazer com que os monstros respondam aos jogadores de forma inteligente, e a cobertura pode se tornar uma parte emocionante e dinâmica de seus encontros!

Crouching e Hide são duas coisas diferentes . Agachar-se é mais ou menos uma ação RP. Trate-o como se o personagem estivesse apertando, deixando contar como metade do tamanho. Se um personagem usar a ação Esconder, eles estão ativamente tentando usar a perícia Furtividade, então use essas regras conforme apropriado.

Não há alturas ou pesos mínimos para os personagens , mas use seu melhor julgamento como DM

    
07.07.2017 / 23:29