Vou abrir dizendo: Não há regras para Crouching no conjunto de regras principal. Há Standing and Prone, com nada entre os dois. Assim, qualquer decisão sobre o agachamento depende inteiramente do seu mestre.
Então, a resposta final é esta: pergunte ao seu Mestre. É o chamado deles.
No entanto, vou oferecer alguns conselhos com base no que fiz no passado, simplesmente com base no que faz sentido lógico em permitir Crouching como regra para D & D 5E.
Qual é a diferença?
Faz sentido lógico dizer que há uma diferença entre Crouching e Hiding, pela mesma razão que há uma diferença entre Dropping Prone e Hiding. Uma é uma mudança na postura do seu personagem, a outra é uma tentativa de fazer as criaturas adversárias perderem a noção de onde você está.
Quem se encaixa?
Para começar, precisamos determinar o que você quer dizer agachando-se. Nós vamos olhar para dois exemplos possíveis.
- Caindo para um joelho. Esta é uma postura a partir da qual você ainda pode participar de forma significativa em combate ... seja disparando um arco, gesticulando para feitiços ou atacando com uma arma corpo-a-corpo.
- Sentado em seus calcanhares. Isso é o que a maioria das pessoas pensa como "agachar" e é onde você dobra as pernas para cima e coloca o seu bumbum para baixo pelos tornozelos. Nesta posição, eu imagino que você seria significativamente impedido de fazer qualquer coisa de combate, porque suas pernas estão agora na frente do seu Torso.
Para manter as coisas simples, vou assumir que as corridas geralmente têm uma proporção de comprimento de corpo semelhante aos humanos. Isto não é estritamente verdadeiro (veja: Anões), mas é uma concessão necessária para fazer qualquer sentido desta questão.
No caso 1, ao 'dar um joelho' você reduz sua altura em um valor igual ao comprimento da perna e do pé. Em uma pessoa comum, isso equivale aproximadamente a 25% da sua altura total.
No Caso 2, ao se agachar até o fim, você está reduzindo sua altura em um valor igual ao comprimento de sua perna inteira. Em uma pessoa comum, isto equivale aproximadamente a cerca de 50% da sua altura total. Você poderia chegar a essa mesma altura, pegando um joelho, então colocando o seu torso no chão o mais baixo possível.
Então, com isso sabemos que você tem duas opções para ficar atrás de uma parede de 3 '. Um deles deixa você bastante pronto para combate e reduz sua altura em 25%, o outro deve prejudicar sua capacidade de lutar (Desvantagem, provavelmente), mas reduz sua altura em 50% (E ajoelhando e hunkering o impediria de fazer muito qualquer coisa a menos que você se endireite primeiro).
Em geral, os ombros de uma pessoa não serão equivalentes a 50% de sua altura ... portanto, assumindo um bloco quadrado de 3 ', a altura de um caractere é o fator limitante.
Para determinar as alturas dos caracteres típicos, existem tabelas no PHB e no Volo's Guide. Páginas 121 e 120 respectivamente. Estes não são estritamente vinculativos, eles estão lá para dar uma idéia do que é normal para essas raças. Se você quiser perguntar ao seu Mestre se você pode ser um Golias com nanismo que tem apenas 3 'de altura ... vá em frente e pergunte.
Assumindo a Altura Mínima dessas tabelas (você rolou um 1 em qualquer dado rolado), podemos tirar as seguintes conclusões.
Cobertura total sem agachar
Halfling e Kobold
Cobertura total em um joelho
Gnomo (alto demais para suportar 1 polegada), Anão e Goblin
Cobertura total ao agachar
Todos os outros, exceto um Bugbear, Firbolg ou Goliath.
Mais uma vez, isto supõe que todos destas corridas são tão curtas quanto possível, de acordo com as tabelas. Regra simples é: se você tem mais de 6 'de altura, você não se encaixa atrás da Conjuração Menor sem passar para o Prono.
O que você precisa fazer
Para isso, só posso oferecer uma orientação e uma recomendação com base no que I faria. Você pode deixar o Prone For Free e, em seguida, usar metade do seu movimento. Com base nisso, faz sentido que cair agachado seja igualmente livre.
De lá, minha decisão pessoal seria a de que, ao se levantar de ajoelhado, consome 5 'de movimento, o aumento de um agachamento consome um quarto de seu movimento. Mas, novamente, esta é apenas minha recomendação pessoal sobre como lidar com isso.
Eu uso isso nos meus jogos e funcionou muito bem. Tinha um feiticeiro que era pequeno o suficiente para se agachar atrás da parede, e apenas se levantava para lançar, depois se abaixava novamente. Só saiu pela culatra quando sua 'capa' foi atingida por ele. É uma ação para usar Menor Conjuração, e desaparece se a conjuração levar algum dano ...