Como destruir um monólito Quori?

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Meus jogadores desejam sabotar ou destruir Monólitos Quori em Khorvaire.

Você tem alguma experiência nesse tipo de cenário?

Eu já dei a entender que Kalashtar conhece um jeito.

Os monólitos são descritos em algum livro oficial bem?

Como eles são?

Quais variações você usou nelas?

    
por Simanos 15.02.2015 / 10:22

2 respostas

Per Segredos de Sarlona ,

Monolith shells are designed to contain the blast of a detonating core. The shell's two inner and outer layers have 3 feet of space between them. Each layer is nearly 2 feet thick, with hardness 20 and 1,440 hit points per 10- foot-square section.

The core has hardness 10 and 600 hit points. If a monolith's core is broken or shut down, the monolith and all its subsidiary utilities cease functioning. When a core is improperly tampered with, it can explode. It might also explode (50% chance, takes 2d6 rounds) if it takes half its hit points in damage. This explosion deals 20d6 points of damage to all creatures inside the shell (Reflex DC 25 half).

Segredos de Sarlona também fornece o Pacote Explosivo na página 138. Eles permitem que você defina um temporizador minucioso em explosivos alquímicos que podem causar até 10d6 pts de dano (até três vezes isso contra estruturas com uma Profissão apropriada: Verificação do Engenheiro de Cerco). Configure um punhado deles, e você pode fazer um trabalho relativamente rápido do núcleo, pelo menos, com sua dureza muito menor e a HP. Se uma equipe de ataque kalashtar fosse ir atrás de um monolito, eu suspeito que seria muito parecido com o raide Endor de Return of the Jedi . Emboscada opcional, claro.

Como alternativa, você pode usar um teste de Psicraft, CD 35, para iniciar uma autodestruição em um temporizador de 10 minutos (como uma ação de rodada completa). Em um nat-1, você tem 2d6 rodadas para rodar como o inferno.

Uma verificação de DC 35 Psicraft que leva 1 minuto pode ser tentada para tentar interromper uma auto-destruição, também.

    
25.02.2015 / 02:36

Assumindo que o Monólito Quori que alguém vinculou a nos comentários é preciso, criticamente que

These towers ... stand anywhere between 250 to 500 feet tall with a diameter between 100 to 120 feet wide. While the walls of a Quori Monolith are 10 feet thick and the material is psionically reinforced (hardness 30, 1,440 hp per section), ...

... the base is always ringed with eight, equally spaced open archways ...

e

In order access any of the Quori Monolith's abilities, someone must be access the Quori Monolith Control System at the top of the tower and make a Use Magic Device check. ... Any result of a natural 1 on the Use Magic Device check, except to activate it, results the immediate some of all effects and starts a self-destruct sequence.

Acerte com uma vara

Existem regras para danos a objetos; se você acertar um monumento com um bastão grande o suficiente (para superar sua impressionante dureza) por tempo suficiente (para remover o número notável de HP de cada seção), ele desmoronará. Se houver 8 arcos, haverá 8 bits sólidos entre os arcos; determinar quantos podem ser removidos antes que a torre simplesmente caia (sugiro 3).

Acerte com (a) magic (stick)

Desintegrar ou Desintegrar-se Psiônico pode remover porções significantes de um edifício em ordem curta; um par de peças fundidas deve ser suficiente para remover o suficiente da base para fazer a torre cair.

Shatter não é, estritamente, uma opção viável (a torre é pesada demais), mas você pode determinar que partes individuais da torre possam ser direcionadas individualmente.

... ou separa um Staff dos Magos totalmente carregado, mas isso é ainda mais caro ...

Pressione o botão de autodestruição

Opção A

A torre tem uma função interna de autodestruição: role um nat-1 em uma tentativa de "fazer algo". Peça para alguém continuar tentando "fazer coisas" até enrolar um nat-1.

Opção B

O disparo intencional da autodestruição parece ter um CD UMD de 35.

Captura

É claro que qualquer uma dessas opções "alerta automaticamente qualquer quori dentro de 10 milhas", então pode haver uma luta para evitar que o quori salve sua torre.

Mova-o

Coloque um Buraco Portátil em um Bag of Holding (ou vice-versa) e decida que o resultado destrói a torre ou a suga no Plano Astral.

Tudo isso é irrelevante

Você é o GM; as torres são exatamente tão fáceis de destruir quanto você quer que elas sejam.

Existe um McGuffin of Monolith Destruction (ou reprogramação) que os jogadores precisam encontrar? Construa uma missão para adquiri-lo.

As torres estão bem guardadas? Construa um corpo a corpo gigantesco para os PdJs vencerem enquanto eles atacam a torre.

A autodestruição Invoca os defensores? Construa um encontro "mantenha essa posição por X tempo", possivelmente com um elemento de chance em que, exatamente, a torre se destrói (seja muito cuidadosa com isso; os PCs provavelmente serão muito fraco quando a torre fica pop).

Se isso é algo que os PCs querem fazer, você está em uma posição ótima : eles já lhe deram um gancho para a próxima etapa da aventura deles. Com apenas um pouco de estímulo, eles podem até mesmo ser informados sobre o tipo de perna que deveria ser.

    
24.02.2015 / 02:13