Deixe os jogadores escolherem como lidar com isso
Em vez de simplesmente dizer aos jogadores que os Orcs estão tentando intimidá-los e jogar X para resistir, sugiro perguntar aos jogadores como eles gostariam que seus personagens tentassem resistir. Alguns exemplos:
- Seja Intimidante de volta, amaldiçoando os orcs e chamando-os de covardes
- Realize um feito de grande Atletismo , carregando uma pedra enorme sobre sua cabeça para mostrar que você não precisa ter medo de ninguém
- Lembre-se de seus ensinamentos Religiosos , de que não há nada que realmente tenha medo neste mundo, porque sua aparência é intocável
- Use seu Insight para perceber que os Orcs tentam intimidar você são apenas uma forma de se esconderem de seus próprios medos de morte
Se os jogadores estiverem tendo problemas para pensar em maneiras de reagir, você pode sugerir facilmente algumas opções para fazê-los funcionar. Então cada personagem pode rolar sua habilidade contra os orcs intimidar e você pode ver o que acontece.
Mantenha os resultados leves
Parece que isso vai ser apenas um pequeno conjunto de concursos antes de uma grande batalha, então você quer manter os resultados leves e deixar a batalha ficar interessante. Algumas opções podem incluir:
- Cada personagem estava competindo contra um orc em particular na verificação de perícia. Se esse orc ganhou o teste de perícia, então aquele personagem é Assustado daquele orco em particular. Se esse personagem ganhou, então aquele orc é Assustado.
- Aqueles que venceram seus concursos prévios à batalha têm vantagem durante a primeira rodada ou duas
- Um personagem que fosse particularmente intimidador poderia chamar mais atenção na batalha. Talvez um bárbaro bem-sucedido achasse mais fácil manter o inimigo focado neles e longe dos outros.
- A multidão está do seu lado! A multidão grita de horror quando um inimigo tenta se aproximar de você, então você está em uma vantagem para se esquivar do caminho.
Há muitas opções aqui e isso realmente depende de quanto roleplaying você gosta de ter em seu jogo. É uma ótima oportunidade para deixar os jogadores se divertirem com seus personagens e deixá-los jogar como você imagina o inimigo e a cidade como um todo.