Como o ataque furtivo aumenta o dano de um ladino em cada nível?

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Olhando para o Hand Book do D & D 3.5 e vendo a progressão dos ladinos, vi:

Level 1 ~ Sneak attack +1d6

Por que eles precisam colocar o mais lá, para mostrar que você está adicionando + 1d6 na jogada de ataque se você tiver sucesso em um ataque furtivo?

Eu tenho tanto assim:

Meu Rapier 1d8 rolou um 8 e Sneak Attack + 1d6 Rolou um 6. Portanto,
o dano total ao ataque do nível 1 de Ladino é 14 de dano antes dos modificadores.

Eu ainda não entendo como o "+ 2d6" de um level 3 interage com todos esses bônus. É que o ladino só recebe 2d6 para causar dano ou estamos usando aquele símbolo + por algum motivo?

Qual das seguintes afirmações é verdadeira para um ladino de nível 3:

  • Rapier 1d8 Jogou 8, Sneak Attack + 2d6 rolou 12. Portanto, um dano total de level 3 é 20 damage antes de mods

OR

  • Ataque furtivo (A partir do nível 1 = + 1d6) Jogou 6 e Ataque furtivo (de lev 3 = + 2d6) Rolou um 12 dando 8 + 6 + 12 = 26 de dano antes dos mods?
por Catbeller 30.08.2013 / 15:10

3 respostas

This extra damage is 1d6 at 1st level, and it increases by 1d6 every two rogue levels thereafter.

O bônus de dano não é cumulativo. Aumenta todos os níveis ímpares, 1d6 no 1º 2d6 no 3º e assim por diante. Seu primeiro palpite está correto.

P.S: Rapier é 1d6 não 1d8 se você é de tamanho médio.

    
30.08.2013 / 15:19

O sinal de mais está lá porque o Ataque Furtivo é uma forma de dano adicional, adicionado a uma jogada de dano.

Então, por exemplo, um rapier causa 1d6 de dano. Digamos que o usuário possua 12 de Força (um bônus de +1) e, por algum motivo, tenha recebido Especialização em Armas (florete) (um bônus de +2). Em um ataque normal, essa pessoa causa 1d6 de dano (dano do estuprador de base), +1 de dano (para Força acima da média), +2 de dano (para Especialização com Arma) ou 1d6 + 3.

O ataque furtivo funciona da mesma maneira, exceto que o bônus é lançado. Então, se a pessoa acima era um Ladino 1, ele ou ela pode adicionar + 1d6 a esse dano quando as condições de Furtividade são cumpridas, então o dano total é 1d6 + 3 + 1d6. No Rogue 3, o dano de Ataque Furtivo aumenta para + 2d6, então o total agora é 1d6 + 3 + 2d6. A cada nível ímpar, a quantidade de bônus de Ataque Furtivo aumenta em 1d6.

É importante, em 3.5, consultar o texto; as tabelas são geralmente apenas para efeitos de um resumo rápido. Se você vir “Ataque Escarnecedor + 1d6”, “Ataque Escarnecedor + 2d6”, sem saber que Ataque Escarnador é definido como dano bônus (que é a razão para o +), e além disso, a quantidade de dano de Ataque Escarnecedor é baseada na seguinte regra:

This extra damage is 1d6 at 1st level, and it increases by 1d6 every two rogue levels thereafter.

Isso é o que pode causar confusão. Isso é realmente muito importante: por as regras oficiais , se houver uma contradição entre o texto das regras e o que está listado em uma tabela, as regras dizem que o texto tem precedência; isso é freqüentemente chamado de “tabela de trunfos de texto”.

When you find a disagreement between two D&D® rules sources, unless an official errata file says otherwise, the primary source is correct. One example of a primary/secondary source is text taking precedence over a table entry.

Por exemplo, em Divine Completo , a classe de prestígio Rainbow Servant tem uma tabela que mostra "+1 nível de classe arcana arcana" apenas nos níveis 2, 3, 5, 6, 8 e 9 (faltando 1, 4, 7 e 10), mas o texto real do recurso de classe Spellcasting da classe declara

When a new rainbow servant level is gained, the character gains new spells […] This essentially means that she adds the level of rainbow servant to the level of whatever other spellcasting class the character has, then determines spells per day accordingly.

Se você não leu o texto, o erro na tabela levaria a essa classe de prestígio sendo basicamente inútil, em vez de muito boa.

    
30.08.2013 / 15:39

Para citar as regras :

The rogue’s attack deals extra damage any time her target would be denied a Dexterity bonus to AC (whether the target actually has a Dexterity bonus or not), or when the rogue flanks her target. This extra damage is 1d6 at 1st level, and it increases by 1d6 every two rogue levels thereafter.

Por exemplo, um ladino de terceiro nível entra em um guarda e ataca com um sabre. Ele causa 3d6 de dano no total: 1d6 do dano da arma e 2d6 de dano bônus de ataque furtivo.

Algumas coisas dignas de nota:

  • O ataque furtivo se aplica uma vez por ataque , não apenas uma vez por rodada. Se você tiver vários ataques (por exemplo, de Combate com Duas Armas ou um bônus de ataque de base alta), você pode fazer vários ataques furtivos (veja esta questão ).
  • Você pode usar ataques furtivos a qualquer momento em que flanqueia seu oponente, ou seu oponente não recebe seu bônus de Dex para AC. Isso inclui um grande número de circunstâncias: se o oponente estiver cego, encolhido, de pés chatos, escalando, equilibrando, surpreso, agarrando alguém que não seja você, atordoado, paralisado, imobilizado, amarrado, dormindo, inconsciente ou incapaz de vê-lo. Você pode atacar furtivamente a rodada surpresa de combate e, na primeira rodada, se seu oponente ainda não tomou o turno dele. (Veja esta questão ).
  • Um nível no lutador dá a você proficiência em espada grande, aumentando seu dano para 2d6. Regras-como-escritas, não há penalidade por se esgueirar com uma espada grande, e você ganha +2 de Fortitude, +1 de ataque de base e um talento útil também. No entanto, a maioria dos rogues de powergaming seguem a rota de Combate de Duas Armas.
30.08.2013 / 16:04