RAW, a resposta é clara: A habilidade não especifica um inimigo, ele especifica uma criatura. RAI, uma vez que especifica uma criatura quando é possível especificar um inimigo e já é feito dentro do sistema (o Bless afeta apenas aliados, o Bane apenas afeta os inimigos), ele pode facilmente ser usado em aliados apesar do nome. RAI não importa muito, no entanto, já que o mais importante é como o seu grupo joga / o que você quer com isso. Se você é um grupo que incentiva ou pelo menos permite a otimização, eu permitiria a habilidade, já que é o tipo de coisa que um otimizador iria gostar. No caso deste PC com pouca potência, eu recomendaria permitir isso, mesmo que seu jogo não fosse muito pesado em termos de otimização, apenas para levar o Oracle ao padrão da party e permitir que ele participasse.
Eu também recomendo que você seja consistente sobre isso, no entanto, já que será injusto se você permitir que um jogador use uma habilidade de uma certa maneira, sem permitir que um jogador diferente a use da mesma maneira. Se você não quiser permitir que essa habilidade seja usada em aliados, considere dar a ajuda de jogadores com pouca experiência de alguns jogadores mais experientes na seleção de feitiços e construção de personagens, como o jogador do Oracle / Synthesist.