Multiclasse no Pathfinder - Como os Talentos funcionam?

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Eu estou fazendo um personagem que vai ser multi-classing, especificamente Fighter / Cleric. Ele é um clérigo Reach, então eu queria que ele tivesse alguns bons talentos (Canal Seletivo, Power Attack, Reflexos de Combate, Iniciativa Aprimorada e Extra Channel), assim ele terá um nível de lutador. A coisa é, eu não consigo descobrir quantos talentos ele deveria ter.

Ele está chegando como personagem de nível 4, eu estava pensando em Lvl3 Cleric, Lvl1 Fighter. Ele também é humano. Agora eu sei que os lutadores no nível 1 ganham um talento bônus. Então, por ser um lutador, ele deveria ter dois talentos. Ser humano lhe garante um feito extra. E um clérigo de nível 3 normalmente teria 2 talentos.

Isso significa que ele teria 5 talentos? Ou o número muda devido à multi-classificação?

    
por 2nd Generation Cleric 08.01.2014 / 18:54

2 respostas

Os talentos são baseados no nível do personagem, não no nível da classe

Todos os personagens ganham um talento no primeiro nível, depois outro a cada dois níveis depois disso. Isto é baseado no seu nível de personagem - isto é, a soma total de todos os seus níveis de classe. Seu detalhamento de talento deve ser assim -

Human Cleric 1 (ECL 1) - 2 talentos no primeiro nível (2 total de talentos)

Human Cleric 2 (ECL 2) - Nenhum feito adicional

Human Cleric 3 (ECL 3) - 1 façanha adicional (3 talentos no total)

Humano Cleric 3 / Fighter 1 (ECL 4) - 1 façanha adicional (façanha de bônus de lutador, 4 total de talentos).

O talento adicional de lutador é seu atributo de classe e não está relacionado aos talentos obtidos através de seu ECL (Nível de Personagem Equivalente).

No que diz respeito a talentos, Combat Reflexes e Improved Initiative, da sua lista, são ambos sólidos. Power Attack pode não ser uma boa escolha; seu bônus de ataque será baixo para o seu nível e Power Attack pode apenas remover qualquer chance que você tenha de atingir. O canal não é realmente a melhor habilidade para investir e você pode querer considerar alguns talentos metamágicos, como um investimento na estrada.

    
08.01.2014 / 19:06

Você tem quatro talentos.

  • Um feito por ser humano, ganho no 1º nível
  • Dois talentos de subir de nível, ganhos no 1º nível (Clérigo 1) e 3º nível (Clérigo 3)
    Os feitos de nível acima são baseados no seu nível total (Nível de Personagem Efetivo), que é a soma de todos os níveis de classe que você tem. Seu é 4 (Cleric 3 + Fighter 1 = ECL 4). Você ganha um talento para cada ECL ímpar (para obter um talento no nível seguinte, na ECL 5, independentemente da classe escolhida).
  • Um feito de Fighter 1, ganho no 4º nível (assumindo o Cleric 3 antes de multiclasse a Fighter)

Reflexos de Combate e Iniciativa Aprimorada são feitos muito bons, embora com Reflexos de Combate eu não levaria sem pelo menos 14 Dex, o que é um pouco alto para o seu típico Clérigo ou Lutador (que freqüentemente usam armaduras pesadas). Ainda é muito útil. Eu não acho que as proezas de canalização sejam ótimas. Se você tem Dex alto, eu consideraria a fineza da arma ou o tiro em branco, para usar Dex com sua arma. Power Attack não funciona tão bem com eles, no entanto. Metamagic (particularmente Extend Spell) é bastante útil.

    
08.01.2014 / 19:22