Quem realmente faz os livros mágicos que aumentam as estatísticas?

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O jogo Pathfinder tem uma série de Tomes e Manuais que, quando lidos, aumentam permanentemente uma pontuação específica de habilidade. Exemplos incluem o Tome of Understanding (Wis ) ou o Manual de Exercício Ganhos (Str).

Olhando para os requisitos de construção, fazer um livro +5 requer o seguinte:

O cerne da minha pergunta é o seguinte: o que poderia levar alguém a criar um livro desse tipo e deixá-lo sentado para encontrar alguém?

A premissa é que tal livro existiria em uma biblioteca em algum lugar e que os PCs seriam de alguma forma os primeiros a descobrir e usá-lo ( é de uso único ). Do ponto de vista do equilíbrio do jogo, os PCs precisam acessar esses livros para começar a acompanhar os monstros malucos que enfrentam. Então eu entendo o papel básico que eles preenchem.

Mas, do ponto de vista do mundo do jogo, eu simplesmente não consigo imaginar qualquer motivação racional para um alto escalador gastar anos criando um punhado desses livros apenas para deixá-los sentados sem uso.

Idéias? Pensamentos?

    
por Gates VP 02.05.2012 / 02:29

13 respostas

Há várias explicações possíveis para os tomos mágicos que ainda não foram lidos, incluindo:

  • Eles fazem grandes presentes para os netos profetizados-para-nascer-depois-do-autor-morte.
  • São excelentes incentivos para as pessoas aprenderem a ler ou para aprender a língua em que estão escritas.
  • Eles podem ser feitos como um teste de tentação que ninguém antes do aventureiro ainda falhou.
  • As coisas levam uma semana para serem lidas. Os aventureiros simplesmente pegaram o livro antes que os sete dias acabassem.
  • O autor do livro percebeu que o dinheiro que ganharia vendendo o livro pagaria pela cura mágica suficiente para compensar os dois pontos de constituição que eles obtiveram lendo-o.
  • Talvez o autor do volume já tenha usado um tomo desse tipo e, como os bônus inerentes não se acumulam, está agora procurando vender o livro com fins lucrativos assim que encontrar um comprador que possa pagar o preço absurdamente alto .
02.05.2012 / 08:50

Aventureiros de alto nível, vilões, reis e banqueiros de Wall Street pagam caro pela capacidade de aumentar as estatísticas cruas. A explicação mais fácil é que eles fazem isso para lucro .

Outra possibilidade é que eles foram forçados por vários vilões, ou por amor ao rei e ao país. Parece-me menos provável que sejam criados por bruxos humanos, mas quatro meses parece menos grave quando se olha para a vida de um Elfo ou de um estranho.

Alternativamente, você poderia ter estes, ou itens equivalentes, criados por divindades ou outros poderes maiores como presentes para os homens.

    
02.05.2012 / 02:46
Dizem que se você fizer papel de habaneros secos, amarre cento e onze dessas páginas, encontre um diabinho com nove ex-esposas e peça-lhe que encha o livro com obscenidades infernais e depois coma o livro. E sobreviver. Esse sobrevivente pode de fato ter +5 de constituição.

Um livro de +5 anos pode normalmente surgir quando um velho ou sábio monge ou sacerdote é um livro de Magic Jar-ed. O corpo do hospedeiro é então morto e decapado em água benta. Mais tarde, os restos devem ser liofilizados e misturados com tinta. A tinta deve ser usada para decorar artisticamente a capa do livro com poesia peculiar.

O último livro de força conhecido +5, segundo a história, era na verdade um livro comum de páginas amarelas. Sir Margareth, o Ousado, usou-o como sua última arma de defesa quando o castelo de sua família foi invadido por centauros. Tendo sido desarmada de sua fiel espada longa, ela pegou o livro e espancou até a morte não menos do que quinze centauros antes que eles conseguissem fugir do cavaleiro enlouquecido segurando o volume de sangue escorrendo. Um criado, limpando a bagunça mais tarde, pegou o livro, folheou e de repente se classificou como escudeiro!

    
07.05.2012 / 21:55

Posso pensar em algumas opções, algumas das quais já foram mencionadas.

Poderia, claro, ser pelo dinheiro e pelo prestígio. Claro, você pode conseguir alguém para conjurar Milagre ou Desejo cinco vezes pelo mesmo efeito e menor custo, mas isso requer que você tenha o feiticeiro relevante ali mesmo, com você. E não é como se fosse um assunto privado. Eu posso ver facilmente certos tipos de pessoas querendo pagar o custo extra pela maior conveniência e privacidade, especialmente pessoas que podem não se dar bem com clérigos. Há também o prestígio envolvido em não apenas ser capaz de fazer isso, mas ser capaz de comprar um. Algumas pessoas vão pagar quantias realmente ridículas de dinheiro para certas marcas ou designers. Não vejo razão para os bens mágicos serem diferentes. E diferentemente da coisa do 'Milagre 5 Tempos', você poderia realmente apontar um livro e dizer 'Veja? Isso é um nome de inserção original ~ "Então não é como um mago competente teria um problema em encontrar um mercado para essas coisas, seria apenas um mercado muito seleto. E se eles estão nesse estrato de sociedade, eles poderiam ter um financiador pagando pelos custos materiais.

Semelhante ao motivo acima, é possível que alguém tenha escravizado um monte de rodízios e está forçando-os a criar esses e outros artefatos para seu uso e lucro. Nesse caso, os criadores dos itens são incapazes de aproveitar os frutos de seus trabalhos. Nesse caso, o tempo de criação e todas as despesas não materiais tornam-se irrelevantes, porque o que o encarregado cuida? Os custos de material, como os diamantes, são quase certamente fornecidos por outros escravos ou agentes.

Pode ser que esses livros sejam destinados a alguém ainda por vir, dos netos profetizados antes mencionados, aos herdeiros de um mago moribundo, ao (s) Escolhido (s), porque sempre existe > um escolhido. Se o Escolhido consegue ou não colocar as mãos no livro primeiro é outro assunto inteiramente diferente.

Pode ser que sejam benefícios divinos ... de um tipo ou outro. Talvez algum deus atasse o mundo com estes para ajudar seus seguidores. Talvez alguma entidade maligna os tenha criado para semear a destruição, não ao contrário da Maçã Dourada da Discórdia. Essas coisas são raras, valiosas e só funcionam uma vez. Sangue será derramado sobre eles, seja agora ou no passado. Se você for com essa opção, então eu diria que os conjuradores mortais não podem ou não irão criá-los, e simplesmente ignorar as regras de fabricação para eles.

Pode ser que eles sejam iscas para atrair aventureiros para alguma armadilha. Talvez eles estejam localizados em uma biblioteca presa ou com algum guardião terrível. Talvez a armadilha esteja no próprio livro: eles ganham seu bônus, mas se tornam alvo de algum feitiço ou maldição. Talvez seja uma maneira de marcar as pessoas de interesse (porque qualquer um que possa chegar a isso é interessante), para uso posterior. Algum tipo de identificador na magia, ou um feitiço que ainda não tenha disparado, mas que será acionado quando for a hora certa ... poderia ser qualquer coisa. Ninguém criaria essas coisas sem algum benefício material e, como elas mesmas não estão usando os bônus, elas precisam obter algo de valor igual ou maior. Como, digamos, um aventureiro saudável e sortudo.

Isso pode ser um pouco fora dos trilhos, e eu não sei se isso viola as regras estabelecidas na descrição do item, mas é possível que os volumes possam ser lidos por várias pessoas em um curto espaço de tempo. (Caso em questão, há alguns livros no World of Warcraft que lhe dão uma conquista se você ler. Uma vez que a primeira pessoa os lê, começa um temporizador. Qualquer outra pessoa pode ler o livro nesse intervalo de tempo, mas o livro desaparece quando o tempo Se isso não é realmente contra as regras e você escolhe usá-lo, então esses volumes provavelmente serão encomendados por guildas ou academias para alguns de seus membros mais promissores, e o acesso será estritamente regulado. Eles provavelmente só conseguiriam uma vez ou duas por ano no máximo, e provavelmente haveria uma grande coincidência com ela. Graduação, um torneio, um festival, o que você tem, onde eles anunciam publicamente quem consegue ler o livro. Além de um limite de tempo, também é possível que haja um limite de beneficiário. Tipo, o livro dura seis dias quando alguém começa, e apenas seis pessoas podem lê-lo. O que quer que funcione.

Além disso, não tendo lido a descrição real do item ... é de uso único por caractere ou uso único ever ? Se é o primeiro, então não há problema algum.

Edit: Eu suponho que também poderia ser algum filantropo com muito tempo livre, mas realmente, onde está a diversão nisso?

    
02.05.2012 / 22:35

Uma das outras razões que ninguém mencionou ainda é o mero artesanato dele. É muito possível que um mago poderoso - especialmente um que se concentre em criar - passasse a maior parte do tempo criando poderosos itens mágicos para seu próprio bem. Da mesma forma que um artista extremamente talentoso pode passar meses em uma pintura, talvez esses artesãos poderosos estejam fazendo esses livros como uma exibição de seu talento, e não como uma coisa a ser usada. Esse tipo de arte naturalmente seria terrivelmente caro, mas se um artesão passasse 8 meses do ano criando lucro, e 4 fazendo algo maravilhoso por diversão, ele ainda seria incrivelmente rico. Isso vale em dobro se ele for de uma raça de vida longa ou focada na arte.

    
02.05.2012 / 12:53

Acho que parte do problema é reduzir os elementos desses tomos - na verdade, todo o cenário - para o mundo da economia racional, como outras respostas sugeriram. Você faz um item mágico não porque seu valor justifique o custo, mas porque você PRECISA. Porque há um filho de profecia que precisa disso, ou porque esse é o seu papel na vida.

Você não tem o Clérigo da Corte 5 Milagres, porque um Milagre não é um botão que um nível alto o suficiente pode pressionar, é um pedido direto para um poder maior de realizar um milagre. Qualquer coisa que requeira a realização de 5 milagres idênticos seguidos é seriamente estragado - que deus trata seus milagres como colecionáveis?

Da mesma forma deseja. Desejos são talvez o epítome da magia arcana. Mas com essas regras, eles são reduzidos a um conjunto de chaves de fenda de alta potência.

Em resumo, o problema aqui é um dos paradigmas conflitantes. Se você tentar aplicar os princípios da economia racional a esses itens verdadeiramente lendários, nunca obterá uma resposta que faça sentido. Eles são de uma história diferente.

(De um lado, eu gostaria de dizer que isso é parte do porque eu não gosto de D & D4e em geral e de Eberron em particular - eu não gosto da redução de magia para apenas outra forma de tecnologia)

    
08.05.2012 / 09:11

Os criadores não precisam ser meros conjuradores humanos de alto nível.

Seres extraplanares, como efreet e demônios, possuem freqüentemente poder de conjuração e muita riqueza material. Sendo imortal, o tempo de criação é insignificante. O livro acabado pode servir como um presente para tentar os mortais, ou como uma forma portátil de moeda. Da mesma forma, divindades podem criar itens poderosos.

Liches pode fabricar os tomos de tédio e um excedente de riqueza. Como os itens mantêm seu valor, eles são um bom investimento de tempo e dinheiro. Um lich pode fabricar livros de alto nível como hobby, da mesma forma que um camponês faz cestas.

Alternativamente, é bem possível que os tomos geralmente não sejam criados, mas tendem a existir de um tempo há muito tempo, quando itens tão poderosos eram mais comuns. As diretrizes de criação nos dizem o que seria necessário para um mago moderno criar tal item, mesmo que fosse proibitivamente caro.

As regras do Livro da Escuridão Vil , se estivermos dispostos a estender essas regras para o Pathfinder, permitir que itens sejam criados usando almas humanas no lugar de peças de ouro. Um demônio ou outra criatura maligna pode usar isso para criar o item a custo reduzido. As regras do Epic Level Handbook também incluem o talento Efficient Item Creation, que acelera a criação de 10 vezes, e em alto nível épico, os espaços de magia e o custo de material de Wish ou Miracle são insignificantes.

    
08.05.2012 / 04:54
Honestamente, eu posso ver os Reinos, como uma tradição de ter seus filhos nobres lerem um livro de +5 para cada estatística como parte de seu treinamento. Depois de todos esses jovens em breve estarão comandando grandes forças.

O problema está na raridade das pessoas que podem criar um livro assim. Então, quando você se deparar com um, pode ser sábio estocar. Como o preço do elenco não é realmente um problema entre esses conjuradores poderosos, os favores podem se tornar o que é trocado pelos livros (que podem se tornar missões para os PdJs!). Então, a partir deste trem de lógica, você tem reinos estocando esses livros.

Mas os Reinos caem, tesouros valiosos são roubados e, é claro, em tempos de crise, eles são negociados ou vendidos. Uma coisa leva a outra, e mais e mais desses livros se espalham pelo mundo. Na verdade, cada livro pode ter uma história de fundo personalizada, por exemplo:

"Sim, este foi um dos cenários destinados ao filho do príncipe Winfreys, antes que as secas os levassem a ser comercializados. Mais tarde foi roubado e vendido no mercado negro para ser comprado por um lich." um paladino matou o lich que o livro foi doado para a santa igreja que agora está recompensando-o por seu grande dever na cruzada! "

    
19.09.2012 / 03:25

O plano de fundo

A verdadeira explicação para isso é que o AD & D os possuía, então o D & D 3e teve que tê-los, então o Pathfinder os teve. Não há realmente mais mistério por trás de sua presença no PFRPG do que isso. Ninguém fez essa pergunta durante o projeto, então o uso potencial deles pelos PCs foi incorporado ao design do desafio.

Originalmente, eles realmente não foram feitos para serem "integrados" à matemática de nível do D & D. Em AD & D, você não pode criá-los - eles são como artefatos menores. Eles são extremamente raros, não necessários para o avanço "normal", e sua origem (extremamente rara) é deixada ao Mestre para compensar ou deixar um mistério. Mesmo a natureza "de uso único" é uma mera conveniência de jogo, e a razão para isso é deixada como um exercício para o Mestre - eles se tornam ilegíveis, se desfazem em pó ou a iluminação é algo mais do que meras palavras e Dissipa? Quem sabe! A AD & D não se incomodou com esses detalhes porque era uma mera conveniência de jogo para as festas de calabouço, ou era esperado que os Mestres fossem mais criativos do que qualquer coisa escrita, se eles quisessem que fosse mais do que um " ei, você encontrou uma Destreza +1 no tesouro, woo! "

Colida de um item como esse com o estilo 3e "jogadores podem fazer qualquer coisa" mentalidade de design, e você tem essa bagunça bem. Qualquer explicação após o fato será apenas uma racionalização conveniente.

No entanto, podemos usar esse conhecimento do histórico de publicação do item no mundo real para fazer uma explicação plausível para a história da publicação fictícia.

Quem fez isso?

  • Ninguém - eles são escritos de deuses (mortos, esquecidos ou ainda vivos), deixados no mundo por propósitos insondáveis ou acidentes.
  • Escritores antigos - em vez de criá-los de acordo com uma fórmula, antigos escribas criaram-nos registrando a sabedoria e os aprendizados de uma Idade de Ouro. Tão profundos são os conhecimentos e insights daquela era perdida, e tão grande foi a habilidade do escritor, que eles se tornaram mágicos nas eras que eles esconderam.

    (Pense nisso como tomar conhecimento e se auto-bastar por milênios até que se torne não-mundano.)

  • Primeiros experimentadores - assistentes (pelo menos os que eu já joguei) são bem conhecidos por tentarem jogar os sistemas de magia. Alguns desses livros foram uma tentativa de alguém - talvez um lich? - para contornar alguma restrição de alguma outra outra peça de mágica ou encantamento complicado com a qual eles estavam lidando. Acontece que não funcionou (ou não bem o suficiente), mas eles não aprenderam isso até depois de tentarem. Os livros foram colocados em cofres e masmorras, nunca destinados a serem encontrados ou usados por qualquer outra pessoa.

  • Magos poderosos - como presentes significados para seus amores, lières ou seguidores leais, mas tragicamente perdidos em um acidente da história.

Todos compartilham uma ideia fundamental comum: ninguém faz isso apenas para deixá-los por perto. Cada um destes livros de magia que existe hoje é o produto, em primeiro lugar, de um processo muito raro que não é empreendido de ânimo leve, e em segundo lugar, uma reviravolta do destino que trouxe este livro em particular, nunca significava estar perdido e não ser utilizado, ao longo dos tempos, nas mãos de esses aventureiros em particular. Verdadeiramente, é um tesouro de valor incalculável (agora, agora, por favor, ignore essa fórmula de valor), um dos poucos exemplos sobreviventes de um item que era ultra-raro mesmo quando era novo. / p>

Nesse contexto, a fórmula do livro para criar um deles é como alguém poderia teoricamente criar um livro que funciona da mesma maneira que um desses antigos e raros tomos - mas, na verdade, todo mundo o mago que poderia faz saber que a teoria é em grande parte inútil, porque na prática é uma perda ridícula de tempo e recursos para algo que poderia ser facilmente perdido ou roubado. A teoria é divertida e tudo, mas os bruxos práticos sabem a diferença entre conhecimento útil e conhecimento "não é interessante".

    
20.09.2012 / 06:00

Eu fiz isso como um PC no jogo.

Eu joguei um Neutro Legal tendo em mente o Diplomador Clerico LG Charisma em 3.5 e eu escrevi um Tratado sobre a Natureza e Arte da Linguagem do ponto de vista prescritivista. Construí-o como um +5 Tomo de Liderança e Influência e gastei a maior parte da campanha escrevendo-o como um método produtivo de passar o tempo, já que não é possível criar itens mágicos por mais de 8 horas por dia. O GM estava nos limitando a tempos de viagem 'realísticos' (isto é 3-4 meses em média) assim eu na verdade terminei um bem rápido uma vez eu adquiri meu primeiro Desejo , e imediatamente comecei a escrever outro. (Eu acho que o segundo foi "Sobre a ineficácia da engenharia com respeito à viagem e foi um santo Tomé").

Mais tarde, fomos obrigados a abandonar o castelo que eu havia tomado como resultado do fato de o Mestre ter ficado de saco cheio de nós e eu deixei o manuscrito original, recentemente concluído, em uma estante de livros, quando liberei a ação maior-glifo-de-proteção. plane-shift-greater-teleported longe do ataque de meteoros extremamente localizado que o GM decidiu ia me bater. Sendo basicamente bons aventureiros legais, um dos membros do meu partido tropeçou no sistema de evacuação de emergência e a população de nosso reino também foi removida. Eu não lembro exatamente o que significava o sistema de evacuação usado, era confuso e tinha muita redundância no caso da GM, e nós tínhamos uma rede independente por jogador no caso de as coisas darem errado.

Nós nunca voltamos para o reino depois disso, e eu sempre estava muito ocupado falando das ondas intermináveis de invasores implausíveis que assediaram nossa fortaleza astral escondida para realmente se comprometer com outro livro (e além disso, o feiticeiro havia convencido o GM a permitir que ele levasse o Epic Spellcasting no lv 21, então todos nós o pegamos, então o livro era discutível), então, até onde eu sei, o livro ficou lá abandonado nas ruínas de uma nação outrora grande cuja população de repente desapareceu em uma estante no topo de uma torre de partes iguais tratadas magicamente paredes adamantinas e permanentes de força tornadas inexpugnáveis por uma teia de armadilhas e defesas mágicas ainda à espreita de possíveis intrusos, mas com um único ponto de entrada daquele fatídico e meteoro impossível tentando qualquer aventureiro passando para tentar a sorte e desafiar os fantasmas arrogantes do passado.

Então, você sabe, isso acontece.

    
23.03.2015 / 04:40
Parece ser algo que começou firmemente enraizado na literatura de fantasia (isto é, o livro da sabedoria que tem um efeito permanente no leitor), mas foi alterado desde então pelas necessidades do equilíbrio do jogo. A restrição de uso único torna muito difícil entender por que alguém se incomodaria em criar esse item extremamente potente e caro, e NÃO se incomodaria em usá-lo.

Se eu fosse tentar colocar isso em algum tipo de fantasia "realidade", eu poderia dizer que os livros foram criados, mas algum cataclisma impediu que o mago o lesse (isso leva seis dias, afinal de contas). Alternadamente, as pessoas fazem todo tipo de coisas para seus alunos, crianças e subordinados. O poderoso mago criou esses livros como recompensa por seu sucessor ... infelizmente, ninguém provou ser digno. Ou por seu filho, que fugiu de uma cruzada idealista com o clérigo local, em vez de ficar em casa e estudar.

Esse tipo de coisa. Se você parar de pensar sobre isso como um jogador (ou seja, por que eu iria me preocupar em gastar esse tempo e tesouro se não aumentasse o meu poder de matar?) E começar a pensar nisso como uma pessoa mágica, ele pode fazer um pouco pouco mais sentido. Ajudaria se eles fossem raros, ou o produto da mesma pessoa, ou um presente dos deuses aos mortais, etc.

Mas eu concordo com o seu ponto: estas coisas nunca devem ser colocadas em um rack sob o "Stat Boost" na loja mágica local. Eles são praticamente inestimáveis.

    
02.05.2012 / 08:36

Minha ideia seria criar isso como uma herança de família, embora ter mais de um deles em uma biblioteca pareça um pouco insuportável para mim. As futuras gerações do criador podem descobrir o (s) livro (s) e tentar usá-las para ganhar ou vender habilidades pessoais.

    
02.05.2012 / 21:49

A principal razão que me vem à mente é um ás na mão para negociação para fins políticos e / ou de segurança. Um mago pode fazer e manter tal livro (e provavelmente mantê-lo em algum lugar seguro / oculto / protegido magicamente), porque eles viveram o suficiente para perceber que dias chuvosos acontecem quando se pode evitar eventos muito indesejáveis por poder dizer: "Espere Eu percebo que você pode fazer X, mas se você fizer Y, eu poderia lhe dar um Tomo de Entendimento intacto, muito raro, mas se você fizer X, você nunca o encontrará, ou meu aprendiz terá que dar para você. seu rival, o visconde de Drax. Ou algo assim. Isso pode ser um salva-vidas e / ou resultar em vantagens que valeriam muito investimento e paciência.

    
18.10.2014 / 20:05

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