Qualquer coisa chamada "rolagem de ataque" é feita contra a CA do alvo.
Sempre que você fizer uma jogada de ataque, seja com uma arma ou uma mágica, você está rolando contra a Classe de Armadura da coisa que está atacando. Eu não tenho acesso ao livro de regras reduzido que vem no conjunto de partida Lost Mine of Phandelver , então eu não posso fazer referência a isso ou dizer exatamente o que está escrito lá, mas no total livros principais do tamanho, as páginas 193-194 do Manual do Jogador têm as regras sobre como fazer ataques:
Whether you're striking with a melee weapon, firing a weapon at range, or making an attack roll as part of a spell, an attack has a simple structure.
...
When you make an attack, your attack roll determines whether the attack hits or misses. To make an attack roll, roll a d20 and add the appropriate modifiers. If the total of the roll plus modifiers equals or exceeds the target's Armor Class (AC), the attack hits. The AC of a character is determined at character creation, whereas the AC of a monster is in its stat block.
Esta última parte é um pouco duvidosa porque há muitas coisas que podem mudar a Classe de Armadura de um personagem, como vestir ou tirar a armadura, lançar feitiços que afetam o AC ou ganhar o benefício de certos itens mágicos (opções que também são muitas vezes disponível para os monstros / NPCs que os personagens vão lutar também). Eu acho que o set inicial que você está jogando provavelmente evita o máximo possível para simplificar o gerenciamento de personagens para iniciantes.