A marca de um lutador não permite que ele pare os ataques, a menos que ele mate o alvo. A marca de um lutador dá -2 aos ataques e permite que ele faça um ataque básico corpo a corpo como uma interrupção imediata contra um inimigo adjacente que desloca ou ataca um alvo que não seja ele.
Um lutador recebe um bônus em Ataques à oportunidade , independentemente de o alvo estar marcado ou não.
Combat Superiority: An enemy hit by your opportunity attack stops moving, if a move provoked the attack. If the enemy still has actions remaining, it can use them to resume moving. [PHB pg 76]
Usando essa habilidade, um lutador pode parar os ataques Carga colocando o inimigo efetivamente no lugar antes que eles cheguem ao seu destino. Isso provavelmente também funcionaria em qualquer poder específico que tivesse movimento antes do ataque como uma única ação, mas apenas se a criatura não conseguisse mais atingir o alvo.
Interrupções imediatas ocorrem antes da ação, enquanto as reações acontecem depois. Note que você só recebe uma ação imediata por rodada.