As interrupções imediatas param a ação?

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Um dos meus jogadores usa um lutador e afirma que sua marca permite que ele use uma ação imediata para parar o ataque de gatilho contra um aliado se o ataque acontecer.

Esse ataque interrompe a ação anterior?

(Além disso, uma interrupção imediata ocorre antes da ação de acionamento e uma reação imediata é após o acionador, certo?)

    
por Astrum 27.05.2012 / 14:03

3 respostas

A marca de um lutador não permite que ele pare os ataques, a menos que ele mate o alvo. A marca de um lutador dá -2 aos ataques e permite que ele faça um ataque básico corpo a corpo como uma interrupção imediata contra um inimigo adjacente que desloca ou ataca um alvo que não seja ele.

Um lutador recebe um bônus em Ataques à oportunidade , independentemente de o alvo estar marcado ou não.

Combat Superiority: An enemy hit by your opportunity attack stops moving, if a move provoked the attack. If the enemy still has actions remaining, it can use them to resume moving. [PHB pg 76]

Usando essa habilidade, um lutador pode parar os ataques Carga colocando o inimigo efetivamente no lugar antes que eles cheguem ao seu destino. Isso provavelmente também funcionaria em qualquer poder específico que tivesse movimento antes do ataque como uma única ação, mas apenas se a criatura não conseguisse mais atingir o alvo.

Interrupções imediatas ocorrem antes da ação, enquanto as reações acontecem depois. Note que você só recebe uma ação imediata por rodada.

    
27.05.2012 / 17:56

O Combat Challenge normalmente não interrompe um ataque.

O desafio de combate interrompe explicitamente o movimento que desencadeia o desafio,

Na entrada "ação imediata" do compêndio:

If an interrupt invalidates a triggering action, That action is lost.

Então, se o lutador mata o alvo, o ataque é interrompido. Ou se o lutador impuser algum outro efeito de status que impeça o ataque, o ataque é interrompido, mas apenas fazer o ataque de desafio de combate não interrompe o ataque de disparo.

(e você está correto sobre o tempo de interrupções e reações)

    
27.05.2012 / 15:48

Como mencionado por outras respostas, uma criatura atingida pelo ataque de oportunidade de um lutador com superioridade de combate deixará de se mover e deve tomar outra ação para se mover.

  • Ele não diz nada, por si só, sobre impedir a criatura de atacar, a menos que o ataque de oportunidade faça a criatura não mais capaz de atacar (isto é, morta), ou a criatura não tem alvo no alcance e nenhuma maneira de avançar nesse turno.

Caso especial : Se um inimigo de carga provocar um ataque de oportunidade de um lutador com superioridade de combate, o inimigo pararia de se mover se atingido pelo ataque de oportunidade.

  • Para completar com sucesso o ataque de carga, o inimigo exigiria que TODOS os itens a seguir sejam verdadeiros no momento em que o ataque de oportunidade do caça atingir:

    • o inimigo ainda é capaz de fazer um ataque (não morto, inconsciente, aturdido, atordoado, etc)
    • o inimigo moveu pelo menos 2 quadrados de sua posição inicial (conforme necessário para que a carga seja bem sucedida)
    • o alvo da carga do inimigo ainda está em alcance corpo a corpo.

Se qualquer um dos itens acima mencionados não for verdade, a criatura não pode terminar a carga (e assim o ataque), e a criatura não pode realizar outras ações exceto ações livres a menos que gasta um ponto de ação.

    
27.05.2012 / 20:25

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