Como uso o Unlockables no Marvel Heroic Roleplaying para representar um mentor?

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Estou ocupado preparando um jogo Teenage Mutant Ninja Turtles usando o sistema Marvel Heroic Roleplaying (MHR). Sugeriu-se que eu usasse o Master Splinter como um Unlockable, mas não tenho certeza de como isso funcionaria. Ligeiramente relacionada, também estou pensando em fazer de abril e Casey Unlockables da mesma forma.

Eu ainda não joguei um MHR, então será minha primeira vez.

    
por Captain Phoenix 15.11.2014 / 13:32

1 resposta

Existem muitas maneiras diferentes de converter um NPC como um recurso Desbloqueável. Aqui estão alguns:

  1. Recurso para a duração de uma lei : essa é uma maneira bastante simples de modelar esse tipo de suporte. Geralmente por 5 XP, o herói tem um d8 ou d10 Recurso para todo o ato de representar a obra do Mestre Splinter Socorro.

    Alternativas a este método incluem, em vez de um Recurso (que impede o uso de outros recursos, a menos que você gasta PP adicional), conjura o NPC como

    • um conjunto de energia adicional temporário (consulte Lockheed the Dragon na ficha de personagem do Shadowcat [BR86])

    • um SFX temporário (veja "SFX: Redwing" na folha de caracteres do Falcon [CW178])

    Você pode querer fazer um preço de 10 ou até 15 XP, dependendo de quão poderoso você os faz.

  2. Desbloquear como um personagem jogável : se você estiver jogando um jogo de estilo de grupo, em que os jogadores jogam uma coleção de heróis diferentes ao longo da história, você permite que eles gastem 5, 10 , ou 15 XP (dependendo de quão desejável é o personagem) ter esse personagem como uma de suas opções jogáveis.

  3. O NPC aparece para ajudar na cena de sua escolha : Nesse caso, o personagem aparece como um personagem Vigilante real para uma cena da escolha do jogador e os suporta na cena. Novamente, você provavelmente vai querer custar isso de acordo com a popularidade ou a eficácia do NPC (5, 10 ou 15 XP). Como um personagem do Vigilante, por sua vez eles estarão emprestando um dado de seu lençol para o jogador, ou usando um dado de característica aplicável de seu lençol como um dado de efeito para infligir algo nos oponentes do jogador. (Alternativamente, você pode permitir que o jogador jogue tanto a si mesmo quanto ao NPC se você estiver confortável com os jogadores controlando vários personagens em uma cena.)
28.11.2014 / 05:50