O Guia do GameMastery na Water diz: " As regras apresentadas no Livro de Regras do Pathfinder RPG para combate subaquático aplicam-se a criaturas não nativas a este ambiente perigoso [ie subaquático], como a maioria dos PCs "(214). (Felizmente, os monstros podem ser classificados por terrain .)
Parece razoável que um eidolon que possua gills seja considerado nativo para a água e, portanto, esse eidolon não deve sofrer penalidades ao usar seu armas naturais durante o combate submarino, mas você deve verificar com seu GM para ter certeza.
Também o diretor criativo da Paizo, James Jacobs, em um 2012 post disse: "As criaturas que têm o tipo aquático [sub] não precisam se preocupar com as penalidades [de combate submarino], [mas] todas as armas fabricadas devem obedecer a essas regras, independentemente de a criatura empunhar ou não é aquática. " Assim, em conjunto com a regra do GameMastery Guide , se, por exemplo, o eidolon optar por uma grande espada em vez de suas garras, o eidolon sofre as penalidades de combate submarino nos ataques feitos com aquela arma. (Note que Jacobs deixa claro que isso é uma regra, não uma regra, mas parece estar bem e vem de uma fonte autoritativa.)