Parece que o estilhaço de um único alvo deve se comportar exatamente como o estilhaço de múltiplos alvos, exceto que é mais potente, em troca de ter apenas um alvo.
Este é o extrato completo da mágica do PRD do Pathfinder :
Area or Target 5-ft.-radius spread; or one solid object or one crystalline creature
Saving Throw Will negates (object); Will negates (object) or Fortitude half
[…] Used as an area attack, shatter destroys nonmagical objects of crystal, glass, ceramic, or porcelain. All such unattended objects within a 5-foot radius of the point of origin are smashed into dozens of pieces by the spell. Objects weighing more than 1 pound per your level are not affected, but all other objects of the appropriate composition are shattered.
Alternatively, you can target shatter against a single solid nonmagical object, regardless of composition, weighing up to 10 pounds per caster level. Targeted against a crystalline creature (of any weight), shatter deals 1d6 points of sonic damage per caster level (maximum 10d6), with a Fortitude save for half damage.
Resolva isso em suas opções distintas: você pode escolher usar a magia como um ataque de área contra muitos objetos ou como alvo de um único objeto. Ou você pode segmentar uma estrutura cristalina.
Se você mira em vários objetos ou em um, a magia parece que deve afetar objetos igualmente: objetos não-mágicos se quebram. Não há nenhuma sugestão no segundo parágrafo de que ele deve lidar com objetos de maneira diferente quando eles são segmentados de maneira única.
A diferença com a versão de destino único é o maior limite de peso (10 libras por nível em vez de 1 libra por nível) e a remoção da restrição de composição (você pode segmentar outras coisas além de cristal, vidro, cerâmica ou porcelana ). Isso significa que você pode usar o único alvo Shatter em uma arma desacompanhada de chapa ou um vaso de aço, enquanto a versão da área também não afetaria. Como o objeto deve ser não mágico, ele não será salvo e será quebrado.
Por último e totalmente separadamente, se você tiver como alvo uma criatura cristalina, o dano anotado será salvo pela metade.
Dadas estas conclusões sobre o comportamento da magia, parece que toda essa confusão poderia ter sido evitada mudando a quebra de linha entre esses parágrafos para se sentar apenas uma sentença depois, assim:
Used as an area attack, shatter destroys nonmagical objects of crystal, glass, ceramic, or porcelain. All such unattended objects within a 5-foot radius of the point of origin are smashed into dozens of pieces by the spell. Objects weighing more than 1 pound per your level are not affected, but all other objects of the appropriate composition are shattered. Alternatively, you can target shatter against a single solid nonmagical object, regardless of composition, weighing up to 10 pounds per caster level.
Targeted against a crystalline creature (of any weight), shatter deals 1d6 points of sonic damage per caster level (maximum 10d6), with a Fortitude save for half damage.