Dano de uma Arma de Combate à Distância Improvisada

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Eu tenho um personagem pequeno (Ratfolk) com Força 8 e o Jogue Qualquer Coisa proeza que me permite lançar qualquer objeto que eu tenha na minha pessoa com uma precisão alarmante.

You are used to throwing things you have on hand.

Benefit: You do not suffer any penalties for using an improvised ranged weapon.

A questão

Que tipo de dano esses objetos causam e qual é o objeto mais pesado / maior / mais prejudicial que eu posso jogar?

Minhas descobertas até agora

As regras de armas improvisadas dão algumas diretrizes básicas para danos, mas não não dá limites ao que realmente pode ser jogado e os pesos e danos das armas não tendem a correlacionar muito.

To determine the size category and appropriate damage for an improvised weapon, compare its relative size and damage potential to the weapon list to find a reasonable match.

Pode parecer razoável basear o dano em um taco (ou greatclub) com 1D6 de dano para um objeto de 3lb e 1d10 de dano para um objeto de 8lb como linha de base. As armas improvisadas têm um 'tamanho' embora. Todos os itens lançados são considerados pequenos porque o personagem é? Se não, então há uma penalidade por lançar um objeto de tamanho grande?

As regras de capacidade de carga limitam o quanto um personagem pode erguer sobre a cabeça (e então poderia lançar), mas isso seria uma suposição generosa, deixando o personagem lançar algo de até 60 quilos.

A character can lift as much as his maximum load over his head.

Mas isso não está de acordo com as regras de Força, que sugerem que um personagem de Força 8 "tenha problemas para levantar objetos pesados".

    
por Phlyk 16.09.2016 / 23:03

3 respostas

Pelas regras , apenas objetos com aproximadamente o mesmo tamanho e peso que as armas reais que seu personagem pode usar podem ser usado como armas improvisadas:

Improvised Weapons

Sometimes objects not crafted to be weapons nonetheless see use in combat. Because such objects are not designed for this use, any creature that uses an improvised weapon in combat is considered to be nonproficient with it and takes a –4 penalty on attack rolls made with that object. To determine the size category and appropriate damage for an improvised weapon, compare its relative size and damage potential to the weapon list to find a reasonable match. An improvised weapon scores a threat on a natural roll of 20 and deals double damage on a critical hit. An improvised thrown weapon has a range increment of 10 feet.

Assim, um objeto grande demais para ser uma arma improvisada válida para seu personagem não pode ser lançado. O texto do sabor e os nomes dos talentos às vezes são enganosos, o que importa é o que as regras dizem claramente e o que está na parte Benefício dos talentos. Jogue Qualquer coisa usa "armas improvisadas à distância" como palavras-chave, não é válido para absolutamente nada que seu personagem possa levantar.

Além disso, os Hurling O poder da ira dos bárbaros rapidamente se tornaria inútil se alguém strong o suficiente pudesse lançar objetos maciços.

    
17.09.2016 / 17:55

FALE COM O GM

Eu gostaria de começar dizendo que cabe principalmente ao GM, já que as regras de armas improvisadas deixam muito espaço para diferentes pontos de vista.

Com isso dito, mantenha-o em limites razoáveis. É improvável que você consiga pegar uma coluna de mármore de 10 pés e jogá-la. Quaisquer armas improvisadas normalmente usariam um dano de pequenas criaturas na mesa, mas você pode ser capaz de convencer seu credor de que você seria capaz de usar os dados de dano da criatura média (e tomar a penalidade de tamanho apropriado) dependendo de quão grande o objeto é.

Eu me preocuparia menos com o peso de um objeto e mais com a versão geral. Uma perna de cadeira quebrada poderia usar o dano do pequeno projétil e ainda ser mais leve ou mais pesado do que 3 libras, enquanto uma garrafa de vidro poderia ser usada como um pequeno porrete. Desde que você está interessado no peso das armas improvisadas, no entanto, eu gostaria de salientar que a arma de arremesso mais pesada é 9 libras.

    
17.09.2016 / 01:38

MUDANÇA ENTRE QUANTO GRANDE VOCÊ E O VOLUME DO ITEM

Enquanto o Flash Rebel está correto na dedução de que existem coisas grandes demais para o personagem efetivamente usar como uma arma improvisada, ele está incorreto no sentido de por que existe um limite. Sob as seções do Livro de Regras Básicas sobre Tamanho da Arma , Armas de Tamanho Impróprio e Peso da Arma , ele indica os quatro pontos a seguir. "armas leves são duas categorias de tamanho menores que o usuário pretendido, armas de uma mão são uma categoria de tamanho menor do que o usuário pretendido e armas de duas mãos são de igual tamanho para o usuário pretendido", Halve [o peso das armas] Armas pequenas e duplas para armas grandes "," Quando uma criatura usa uma arma que não é projetada para eles, eles recebem um -2 para cada diferença de categoria de tamanho entre o usuário e o usuário pretendido [e a arma é] alterado por um passo para cada categoria de tamanho na diferença "(o médio usado com uma mão é considerado de duas mãos) e" Se a designação de uma arma for alterada para algo diferente de leve, com uma ou duas mãos por esta alteração , a criatura não pode empunhar a arma ".

Comparando esses pontos com a lista de armas, o que você está tentando jogar deve seguir o seguinte:

1: Criaturas Pequenas não podem usar itens com mais de 7,5 libras, Criaturas Médias não podem usar itens com mais de 15 libras, Grandes Criaturas não podem usar itens com mais de 30 libras, etc.

2: O item tem de 0 a -4 de penalidade para usar dependendo do volume (afinal, um cabide que um humano usado como um Greatclub pode ser usado por um gigante como um clube normal, e uma cadeira é mais fácil de jogar do que um barril)

TL, DR: Seu personagem Ratfolk pode lançar itens de até 7,5 libras, que estão em qualquer lugar, desde seu tamanho até diminutivo, com uma penalidade entre 0 e -4.

PS: Se você pode tornar seu personagem maior através do uso de uma mágica, você aumenta seu limite de peso para armas improvisadas

    
14.01.2017 / 22:08