Background - obrigatório escolhido do manual do jogador?

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Sou novo no D & D e estou tentando criar meu primeiro personagem. Uma coisa que não entendo é o histórico do personagem. Há alguns antecedentes descritos no manual do jogador.

Eu tenho que escolher um desses (o fundo é mencionado na ficha de personagem)? O que acontece se meu personagem não se encaixa em um deles?

    
por pepper 08.08.2015 / 00:13

3 respostas

Se nenhum dos planos de fundo do Livro do Jogador (p. 124-141) ou o Guia do Aventureiro da Costa da Espada (p. 145-154) parecer adequado para você, converse com seu Mestre das Masmorras (DM) sobre um fundo personalizado. Depois de determinar por que nenhum deles se encaixa, seu mestre pode mostrar como você se encaixa ou ajudá-lo a criar um plano de fundo personalizado, conforme explicado na página 289 do Guia do Mestre. Há também a abordagem "misturar e combinar" (p. 125 PHB), onde uma troca de características entre fundos já apresentados para obter um ajuste personalizado para o seu personagem. Trabalhe com o seu DM (é uma abordagem colaborativa) para obter o ajuste "certo" para o seu personagem e a campanha.

Cada fundo vem como um pacote. Normalmente inclui:

  1. Um nome de plano de fundo
  2. Uma descrição
  3. Duas proficiências de habilidades adicionadas (além das que você escolheu da sua turma)
  4. Uma lista inicial de equipamentos
  5. Um recurso.

Leia alguns dos fundos já criados para ter uma ideia de como eles se encaixam.

Sugiro comparar o Marinheiro, o Criminoso, o Herói do Povo, o Artífice da Guilda, o Sábio e o Outlander para ver como os diferentes pacotes são montados. Quando você e seu DM combinam os elementos para o seu plano de fundo, isso o manterá consistente com o recurso Plano de fundo da sua mesa.

Os traços de personalidade, ideais, vínculos e falhas você pode escolher entre todas as várias breves descrições já existentes no Manual do jogador, ou tentar fazer algumas com suas próprias palavras. Faça o que fizer, trabalhe com o seu Mestre para que tudo se encaixe no mundo da campanha em que você vai jogar.

O ponto disto, de estabelecer um pano de fundo, é que você entra na sua carreira de aventureiro como alguém com um passado, um passado que, por uma razão ou outra, levou você à vida de aventuras. Este passo na criação de personagens ajuda-o a desenvolver o seu papel e dá-lhe alguns pontos de contacto para a interpretação de papéis. A dramatização evolui para a história do seu personagem. Conforme a história cresce, seu personagem se torna uma espécie de herói no contexto do mundo do jogo.

Descobri que escrever uma breve história de "como cheguei aqui" me ajuda a entender quem é o personagem. O pano de fundo é um ótimo ponto de partida para começar a história de "como cheguei aqui".

    
08.08.2015 / 01:26

Isso depende do seu mestre e do modo como seu grupo em particular atua. Fale com o seu DM

Alguns DMs podem ficar felizes em criar um plano de fundo personalizado para se adequar às suas ideias, seguindo as diretrizes do DMG (p. 289), como sugerido na resposta do KorvinStarmast; alguns insistirão que você escolha entre as opções disponíveis no PHB e construa o conceito de seu personagem para se adequar; outros podem permitir que você escolha uma variedade maior de planos de fundo pré-existentes, possivelmente incluindo fontes de terceiros, mas não permite construir um plano de fundo personalizado.

Todas estas são escolhas legítimas e dão uma forma diferente ao jogo. O 5e D & D não é um jogo que dá aos jogadores uma enorme escolha sobre as habilidades de seus personagens, mas opera na escolha de uma lista A, uma da lista B, e outra da lista C com espaço limitado para personalização dentro dessas escolhas. Limitar suas opções de background não é inerentemente mais limitante que limita suas opções de classe ou corrida e, portanto, diferentes Mestres aplicarão diferentes filosofias na escolha de fundo, assim como na escolha de Classe e Corrida.

Portanto, é uma má ideia tornar-se apegado a um conceito específico de personagem antes de você discutir com seu Mestre. Na verdade, além desses limites, é uma má idéia fazê-lo até conversar com seu mestre e grupo para garantir que o personagem trabalhe com a festa e a campanha.

    
12.04.2017 / 16:29

A escolha de um histórico pré-escrito não é obrigatória

Você definitivamente pode criar um plano de fundo personalizado conforme descrito na página 125 do PHB:

Customizing a Background

You might want to tweak some of the features of a background so it better fits your character or the campaign setting. To customize a background, you can replace one feature with any other one, choose any two skills, and choose a total of two tool proficiencies or languages from the sample backgrounds. You can either use the equipment package from your background or spend coin on gear as described in chapter 5.

Você realmente precisa da participação ativa do DM apenas se quiser criar um recurso personalizado :

Finally, choose two personality traits, one ideal, one bond, and one flaw. If you can't find a feature that matches your desired background, work with your DM to create one.

Além disso, todas as características pessoais de fundo (traços, ideais, vínculos e falhas) não devem ser escolhidas de uma única lista estática. Você pode criar o seu próprio, como a página 125 do PHB diz:

Suggested Characteristics

A background contains suggested personal characteristics based on your background. You can pick characteristics, roll dice to determine them randomly, or use the suggestions as inspiration for characteristics of your own creation.

    
12.04.2017 / 18:13