Há algum efeito colateral de mudar o atributo aumenta para uma corrida?

9

Fazendo um bárbaro? Anão da montanha ou meio-orc. Bruxo? Meio-elfo é a escolha óbvia. Oh, mago? Você quer ser um gnomo ou um elfo alto.

Eu prefiro que meus jogadores escolham a corrida que eles querem, em vez do que uma classe dita. Eu estou considerando uma regra de casa que permite que os jogadores mudem o atributo aumenta de sua raça. Os aumentos e as quantidades totais permaneceriam os mesmos.

Quais são os efeitos colaterais mecânicos (se algum) de permitir que um anão da montanha aumente sua inteligência e seu carisma em 2 em vez de força e constituição?

Alguns membros do meu grupo acham que haveriam efeitos colaterais, mas eu não.

    
por Jason 30.05.2015 / 19:11

2 respostas

Usamos uma regra de mudança de atributo na minha campanha atual.

  • Os jogadores podem trocar os atributos de qualquer corrida + 2 / + 1 livremente, isto é, eles podem usar o +2 e o +1 e atribuí-la a qualquer atributo de sua escolha (mas não ao mesmo, claro) .

Eu não permiti transferir as corridas de + 2 / + 2, mas permiti que um jogador pedisse para trocar as habilidades de meio-elfo. A razão pela qual eu não permiti o double + 2s foi que eu fiz esta regra de house porque eu queria dar a eles mais opções, e eu senti que permitir double + 2s limitaria otimizadores para as double-two race.

Apenas dois dos quatro jogadores escolheram uma corrida que não permitisse +2 na habilidade principal sem a regra da casa.

No total, tivemos 9 sessões agora e isso não causou nenhum problema.

Eu também permiti que eles usassem suas classes de modificadores de spellcasting para conjurar magias raciais, de modo que um mago drow pudesse usar inteligência para suas magias raciais. Isso pode ser visto mais criticamente quando se trata de equilíbrio, mas também não afetou negativamente o jogo.

Assim, com base nas experiências do meu grupo, só posso recomendar que você permita a troca de atributo livre.

    
30.05.2015 / 20:07

Será terrivelmente desequilibrado? Não
Será que vai resolver o problema subjacente? Não

Parece que seus jogadores estão tentando escolher a corrida ideal para a classe. Seu houserule só mudará qual deles é, mas isso não os impedirá de tomar suas decisões com base nos números em vez da atmosfera. Que raça você acha que eles escolherão para feiticeiro ou feiticeiro, se eles conseguirem +2 de carisma, +2 de qualquer, e uma proficiência de armadura média livre de anão montanhês?

Como você pode ver na resposta de Mala , ele teve que excluir as duas corridas do seu houserule similar por este motivo.

    
31.05.2015 / 00:32