Usamos uma regra de mudança de atributo na minha campanha atual.
- Os jogadores podem trocar os atributos de qualquer corrida + 2 / + 1 livremente, isto é, eles podem usar o +2 e o +1 e atribuí-la a qualquer atributo de sua escolha (mas não ao mesmo, claro) .
Eu não permiti transferir as corridas de + 2 / + 2, mas permiti que um jogador pedisse para trocar as habilidades de meio-elfo. A razão pela qual eu não permiti o double + 2s foi que eu fiz esta regra de house porque eu queria dar a eles mais opções, e eu senti que permitir double + 2s limitaria otimizadores para as double-two race.
Apenas dois dos quatro jogadores escolheram uma corrida que não permitisse +2 na habilidade principal sem a regra da casa.
No total, tivemos 9 sessões agora e isso não causou nenhum problema.
Eu também permiti que eles usassem suas classes de modificadores de spellcasting para conjurar magias raciais, de modo que um mago drow pudesse usar inteligência para suas magias raciais. Isso pode ser visto mais criticamente quando se trata de equilíbrio, mas também não afetou negativamente o jogo.
Assim, com base nas experiências do meu grupo, só posso recomendar que você permita a troca de atributo livre.