Criando armas e armaduras com poder de criação?

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Criando armas e armaduras com o poder de criação? Eu estou familiarizado com as regras de criação em coisas complexas são limitadas à maravilha tecnológica da dobradiça. Então eu acho que armas arcaicas e algumas armaduras modernas seriam suficientes. Tenho certeza de que algumas correias ou fivelas equivalem à dobradiça.

Criação de criação atual: Construções místicas: Criar 7, contínuo, inato, preciso

Quão protetora seria a armadura e escudo e quão letal é a espada? É o grau de criação, então o escudo e a armadura são Proteção 7, um dano de espada 7?

    
por Jhyarelle Silver 02.07.2018 / 00:10

1 resposta

Não use o poder da Criação para uma espada e armadura. Use os poderes de dano e proteção.

O poder de criação é para criar construções ou objetos de um determinado volume, como paredes para cobertura ou pontes para atravessar lacunas. Em combate, o poder da Criação pode ser usado para capturar inimigos ou derrubar objetos construídos sobre eles, mas não é para causar dano direto. Isso significa que não há armas.

While a created object can potentially be wielded as an improvised weapon, the effect cannot otherwise create attacks or other effects; you must acquire these effects separately (perhaps as Alternate Effects).

Não consegui encontrar uma regra contra o uso de Creation for armor, no entanto, parece ineficiente. O poder Create custa 2 pontos por rank, enquanto o poder Protection custa 1 ponto por rank. A ênfase aqui é que a armadura fornece proteção - ela não pode ser usada como ponte ou cunha ou bloco.

Sua superpotência "armadura mística" parece funcionalmente equivalente a um campo de força. Então talvez você possa construí-lo como Proteção, Sustentado (magia). Dependendo do que você tinha em mente, talvez queira adicionar o modificador Removível também.

Da mesma forma, a "espada mística" deve ser um poder de dano, porque a ênfase está no que a espada faz, ao invés de como seu personagem a criou. Talvez você possa construir sua espada como Dano baseado na Força (magia), possivelmente com o modificador Removível. Dependendo de como o seu personagem "invoca" a espada, isso pode ser um Recurso ou Quirk.

Se os poderes se manifestarem como um efeito como um tempo (similar ao Lanterna Verde), então use uma matriz de poder como os editores fizeram em seu documento "Heroes and Villains". O array pode ser usado para fazer uma espada (Dano baseado em Força), uma armadura (Proteção Sustentada) ou outro material (Criar Dinâmico). Lembre-se, mecânicos à parte, você geralmente pode descrever os poderes como quiser. Mesmo que a espada mística seja mecanicamente um efeito de dano, você pode descrevê-la como uma espada de energia que seu herói cria do nada.

Para referência, estou comparando-os com alguns dos documentos publicados "Power Profile" que descrevem exemplos de superpotências. Uma espada magicamente criada é semelhante a um poder de ataque que encontrei no documento "Poderes da Terra":

Stone Strike

You form temporary weapons of stone in your hands, or even transform your own hands and arms into stone weapons.

Stone Strike: Strength-based Damage, Variable (stone weapons) • 1 point + 1 point per rank.

    
02.07.2018 / 04:19