Por que alguns materiais de holodeck podem deixar o holodeck, enquanto outros materiais de holodeck (notavelmente pessoas) não podem?

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Relacionado a Os holodecks de Star Trek o afetariam fisicamente quando você sair do Holodeck?

Eu assisti Elementary, Dear Data na noite passada e notei que quando o Data percebe que algo deu terrivelmente errado, ele deixa o holodeck com o papel gerado holodeck com um desenho da Enterprise. O papel não se desintegra quando ele sai do holodeck. Se isso pode deixar o holodeck, por que não pode o Professor Moriarity? De fato, o final original para este episódio de acordo com a Memória Alfa:

The original ending filmed was cut from the episode. (Star Trek: The Next Generation Companion 2nd ed., pp. 68-69) Hurley recalled, "In that ending, Picard knew how to defeat Moriarty. He tricked him. He knew all along that Moriarty could leave the holodeck whenever he wanted to, and he knew because when Data came out and showed him a drawing of the Enterprise, if that piece of paper could leave the holodeck, that means that the fail-safe had broken down. In turn, this means that the matter-energy converter which creates the holodeck, now allowed the matter to leave the holodeck, which was, up to that point, impossible. When he knew that paper had left the holodeck, he knew that Moriarty could as well, so he lied to him."

Isso é interessante porque toda a premissa deste episódio e Ship in a Bottle é que a moraridade não pode deixar o holodeck. Além disso, o Doctor da Voyager sempre precisa de algum tipo de emissor portátil para ir a lugares.

Dado isso e a questão da água / outros materiais que deixam o holodeck na pergunta vinculada , por que pode alguma matéria existir fora do holodeck, enquanto outra matéria não pode?

Está de alguma forma ligada ao replicador - ou seja, replicar um pedaço de papel em matéria real é trivial, mas replicar um ser humano ou algo mais sofisticado não seria trivial?

    
por Doug T. 12.01.2012 / 17:03

2 respostas

O assunto foi realmente abordado em um dos comentários da pergunta vinculada.

De link

A holodeck combines transporter technology with that of replicators, by generating actual matter, as well as projecting force fields to give the objects the illusion of substance.

Existem diferentes razões propostas para ter ambos, um deles é que qualquer coisa ingerida DEVE ser matéria real (caso contrário, o usuário teria efeitos negativos sobre a saúde depois de ingerir e deixar o Holodeck); outra é que é mais fácil / mais fácil replicar alguma matéria (por exemplo, água, ou qualquer outra questão dinâmica) do que simular totalmente o computador e depois gerá-lo holograficamente.

Por outro lado, como você observou, replicar um humano é muito mais importante do que projetar um deles holograficamente.

    
12.01.2012 / 17:07

Este problema foi especificamente abordado no " Manual Técnico do Voyager de Star Trek " entregue ao potencial roteiristas da série Voyager.

Simplificando;

  • Qualquer coisa com a qual as pessoas possam interagir (adereços, comida, roupas etc.) é criado usando um replicador de matéria .
  • Qualquer coisa que os visitantes provavelmente não interajam (ou que não requeira textura física ) é criado usando um colorido campo de força .

How it works:

The Holodeck uses two main subsystems. the holographic imagery subsystem and the matter conversion subsystem. The holographic imagery system creates images of incredibly realistic background environments. The computer-driven holographic projectors also control a series of shaped-field forcebeam projectors which are capable of giving physical substance to these images. The second major subsystem is the matter conversion system. Using transporter-based technology, this system creates physical "props" and "set dressing" from raw material. Under normal conditions, a participant in a holodeck simulation should be unable to tell the difference between the two types of props.

The Holodeck and the reality of objects:

Objects created on the holodeck which are pure holographic images cannot be removed from the holodeck, even if they have apparent physical reality because of focused force beam imagery.

Objects created by transporter matter conversion do indeed have physical reality and can indeed be removed from the holodeck, even though they may no longer be under computer control.

    
28.04.2014 / 00:51